On ne présente plus le Pass Online, ce code à usage unique donnant accès au contenu multijoueur d'un jeu et censé limiter le marché de l'occasion et le piratage. Cependant, cette pratique déjà très répandue sur consoles de salon s'apprête à arriver sous une forme assez originale sur Vita. En effet, nos confrères de Destructoid ont constaté que les personnes achetant Everybody's Golf en version dématérialisée doivent passer à la caisse une seconde fois et débourser 900 yens (environ 9€) pour pouvoir accéder aux modes de jeu en ligne. Ce système limite donc considérablement l'intérêt de la version téléchargeable du jeu, puisque au final, celle-ci reviendra quasiment au même prix que la version boîte, qui elle contient directement un code.
Mise à jour : Destructoid fait son Mea Culpa en annonçant que cette information était en fait erronée. La version dématérialisée du jeu comprend directement le Pass Online. Il existe bien un Pass Online, mais celui-ci ne devra être acheté que par les personnes qui se procurent une version boîte d'occasion.