A un interviewer allemand qui lui demandait pourquoi la fin de son jeu de rôle The Witcher 2 : Assassins of Kings était aussi ouverte, Jan Bartkowicz, game designer chez CD Projekt Red, lui a répondu que c'était parce que le second opus avait été conçu dès le départ comme le second volet d'une trilogie :
Alors que le premier épisode pouvait être apprécié comme un stand-alone, la seconde partie de la trilogie a une fin très ouverte destinée à déboucher sur le troisième volet à sortir.
The Witcher 3 serait donc bel et bien en développement, et sans doute en pré-production depuis un moment déjà, ce que tendrait à confirmer la vaste palette d'offres d'emplois proposée actuellement sur le site officiel de la série The Witcher, qui ne concernent pas seulement le portage Xbox 360 de The Witcher 2.