Ce n'est pas toujours le grand amour entre les jeux vidéo et les philosophes ou ceux qui se présentent comme tel. On se souvient par exemple de la sortie de Colas Duflo dans le cadre d'une émission diffusée par Arte en fin d'année dernière. Il commentait une photo de joueurs pris sur le vif et déclarait sèchement que ces derniers avaient « des têtes d'abrutis » et qu'ils étaient enfermés « dans une solitude absolue »... Ce genre de jugement à l'emporte-pièce ne s'étend heureusement pas à tout le champ de la philosophie et on trouve quelques penseurs qui prennent les jeux vidéo à bras-le-corps pour analyser les nouvelles pratiques qu'ils introduisent.
C'est par exemple le cas de Mathieu Triclot qui sort le 26 mai prochain un ouvrage sobrement intitulé Philosophie des jeux vidéo. Ce maître de conférences en philosophie à l'université de technologie de Belfort-Montbéliard nous propose là une réflexion riche et bien documentée qui nous offre les outils théoriques pour analyser notre propre pratique des jeux vidéo. Vous vous êtes toujours demandé ce que Socrate aurait pu raconter à Mario ? Vous êtes étudiant en sciences humaines et sociales et vous avez du mal à trouver des angles d'attaque pour décrypter l'usage des jeux vidéo ? Vous êtes joueur vous-même et vous êtes tout simplement curieux d'en apprendre un peu plus sur ce loisir ? L'ouvrage de Mathieu Triclot tombe à pic en donnant du grain à moudre à tous ceux qui prennent la peine de se creuser un peu la tête.