Selon le site VGChartz, qui fait autorité en la matière, le jeu de stratégie en temps réel Starcraft II se serait écoulé à plus d'1,8 million d'exemplaires le jour de sa sortie. Il s'agit d'une estimation sur les ventes réelles et non pas sur les copies distribuées. Ce résultat, impressionnant pour un jeu sorti uniquement sur Mac et sur PC, ne prend même pas en compte le territoire coréen où les ventes sont impossibles à chiffrer en raison de distribution spéciale du titre sous forme de cartes de temps de jeu (selon certaines sources, 3 à 4 millions de Coréens jouent déjà au STR de Blizzard). En revanche, il tient compte à la fois des ventes du jeu en boîte et sous forme dématérialisée, ces dernières représentant tout de même 31% du total. Au final, cela fait à la fois de Starcraft II le jeu le plus rapidement vendu de l'année et un des jeu PC les plus rapidement vendus de tous les temps. Et à notre humble avis, ce ne sont que les premiers records à tomber.