Dans le cadre de la publication de ses comptes trimestriels, la société coréenne NC Soft s'est félicitée du succès de son MMORPG Aion en Occident, où plus d'un million de boîtes auraient été vendues (un peu plus de 500 000 aux Etats-Unis et autant en Europe). Cette estimation ne prenant pas en compte les ventes de clés numériques d'accès au jeu (qui concernent un volume important d'acheteurs), le succès de Aion est donc bien réel. De nombreux joueurs se souviendront avec d'autant plus d'amertume du lancement peu ambitieux et quelque peu chaotique du jeu (peu de serveurs, déjà engorgés avant même sa sortie officielle) là où Aion avait été pourtant programmé et suffisamment occidentalisé pour faire un carton en Europe. Maintenant, il est vrai que l'échec de Tabula Rasa a favorisé les réticences de l'éditeur. Gageons qu'il se montrera moins frileux à l'occasion de la sortie future de Guild Wars 2.