Si vous avez suivi le feuilleton du développement de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl, encore plus haletant que Dallas, vous n'êtes pas sans savoir qu'il a été pour le moins mouvementé. Annoncé en 2001, le jeu (qui s'appelle alors Oblivion Lost) est d'abord prévu pour 2003, avant de s'enfermer dans un cycle de retards qui finira par faire rire tout le monde, excepté THQ, son éditeur... Stalker dispute alors à Duke Nukem Forever le titre de vaporware de l'année. THQ finit par envoyer un émissaire chez GSC pour chapeauter le développement et sortir le titre un jour... Ce qui fut finalement fait en mars 2007. Bien que le jeu s'avère alors très bon, il est amputé de quelques promesses : les véhicules, l'intelligence artificielle non scriptée, certains niveaux, etc.
Chose rare, GSC vient de diffuser la version 2004 du jeu à destination des fans. On y retrouve donc les fameux véhicules, les niveaux Dead City, Generators et Swamp ainsi que plein d'autres différences par rapport à la version que tout le monde a pu découvrir. Pour y jouer, vous trouverez tous les détails nécessaires dans ce sujet du forum officiel. Attention, GSC n'apporte aucun support sur cette version non finale forcément blindée de bugs. Gardez à l'esprit qu'elle est fournie uniquement à titre de curiosité et qu'elle est donc à réserver à des utilisateurs avertis. Quoi qu'il en soit, saluons cette initiative comme il se doit : merci GSC !