Alors que LittleBigPlanet sort enfin cette semaine en France (lire le test) l'option permettant d'importer ses propres images dans le jeu, actuellement absente dans le produit final, fait beaucoup parler d'elle. Jusqu'à présent, le seul moyen d'ajouter une nouvelle image dans le jeu consiste à la capturer via la caméra de la console - une option gentillette mais qui est loin de suffire dans LittleBigPlanet. En effet, lorsque l'accent est mis sur la création de niveaux par le joueur, il semble normal que ledit joueur ait accès à un outil lui permettant d'importer facilement ses propres images pour les inclure dans ses créations. D'abord annoncée comme en travaux, cette option a rapidement été renvoyée au placard par un responsable de la communauté du jeu. En début de semaine, ce fameux responsable indiquait que le studio Media Molecule n'avait pas l'intention de développer un outil d'import d'images.
Nouveau rebondissement avec la découverte d'une photo postée par Media Molecule montrant clairement l'option d'import d'images. Celle-ci a été prise sur une version du jeu encore en développement. Contrairement à ce qu'annonçait le responsable, tout laisse donc à penser que l'import d'images à partir du disque dur de la console arrivera rapidement dans LittleBigPlanet.