Nous vous parlions hier de la colère qui gronde autour du système de DRM de Spore qui n'autorise que trois installations du jeu, toute installation supplémentaire nécessitant un appel au SAV avec preuve d'achat, l'éditeur considérant par défaut que l'appelant est un pirate. Le système, qui n'avait déjà pas bonne presse lorsque Electronic Arts l'avait utilisé pour Mass Effect, avait par ailleurs fait tellement de bruit dans Bioshock que Take 2 avait carrément fini par le supprimer. Comme on le pensait, l'éditeur a pourtant bien l'intention de poursuivre dans cette voie et utilisera la même protection dans Command & Conquer : Alerte Rouge 3 et dans tous ses autres titres PC. Le DRM sera ceci dit assoupli puisque le nombre d'installations va être porté à cinq au lieu de trois et qu'il sera possible de jouer sans insérer le DVD. L'idée est de présenter ce DRM comme un moyen de jouer en multiposte avec une seule copie du jeu. EA assure que cette solution ne pose aucun problème pourtant le problème, justement, reste entier, à savoir que le joueur n'est pas maître du produit qu'il a acheté et que fournir une preuve d'achat pour justifier sa bonne foi n'est pas toujours évident (perte, cadeau, concours, achat d'occasion etc.) Alors que l'industrie de la musique commence à réaliser l'impopularité et l'inutilité des DRM dans la lutte contre le piratage, celle du jeu vidéo arrive avec un train de retard.