News archive EyePet ou Eight Days, fallait bien choisir
Rédaction Jeuxvideo.com
Nintendo n'est pas le seul constructeur/développeur à délaisser les "gros joueurs" au profit de la famille. On apprend ainsi dans une interview de Shuhei Yoshida, président de Sony Worldwide Studios, chez Gamesindustry, que lorsque les têtes pensantes de Sony se sont trouvées face aux projets Eight Days et EyePet, il a été estimé que London Studio ne pourrait pas mener les deux projets à bien. La suite est connue : l'annulation de Getaway et Eight Days a directement profité à celui du simulateur d'animal de compagnie de Sony.