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News archive PhysX intégré au Gamebryo
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

PhysX intégré au Gamebryo

Hier, nous vous annoncions que Nvidia allait travailler avec Realtime Worlds pour intégrer sa technologie PhysX à All Points Bulletin. Aujourd'hui, c'est carrément un moteur de jeu qui va y passer, et pas n'importe lequel puisqu'il s'agit de Gamebryo, développé par Emergent pour PC, PS3, 360 et Wii et utilisé par de nombreux jeux comme Civilization Revolution, Warhammer Online et Divinity 2 : Ego Draconis. Les deux parties se félicitent évidemment de ce partenariat, à l'image de Roy Taylor, qui s'exprime au nom de Nvidia :

Nous sommes ravis de fusionner notre technologie PhysX avec le moteur Gamebryo. Cette association apportera aux développeurs une plate-forme unique pour présenter au monde leur vision créatrice et l'innovation technologique.

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PhysX intégré au GamebryoPhysX intégré au GamebryoPhysX intégré au GamebryoPhysX intégré au Gamebryo

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PC PS3 360 Wii
Commentaires
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mils078 mils078
MP
Niveau 9
le 22 août 2008 à 18:03

deja les cartes actuel sont meme pas exploité et on veut nous pondre un physix machin d'on jv.com n'explique meme pas c'(est quoi dans la news

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