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News archive Rainbow Six Vegas 2 : vidéo interview et teaser
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Rainbow Six Vegas 2 : vidéo interview et teaser

Rainbow Six Vegas 2 : vidéo interview et teaser
En complément de la preview de Rainbow Six Vegas 2, voici la bande-annonce exclusive mais aussi une vidéo de questions/réponses où Philippe Thérien (game designer) répond à quelques questions posées par ses propres camarades d'Ubisoft, une jolie séance de QnA comme on dit.

> Voir la bande-annonce

> Voir l'interview (ci-dessous)

Question : Bienvenue à tous. Nous nous trouvons à Montréal dans les locaux d'Ubisoft pour une interview exclusive avec l'équipe qui développe Rainbow Six Vegas 2. Pour commencer, pouvez-vous vous présenter en quelques mots ?

Philippe Thérien : Bonjour, je m'appelle Philippe Thérien et je travaille en tant que game designer sur Rainbow Six Vegas 2.

Q : Que pouvez-vous nous dire sur Rainbow Six Vegas 2 ? Est-ce que le jeu débute juste après le premier épisode ? Quels sont les fondements de l'histoire ?

Philippe Thérien : Rainbow Six Vegas 2 vous entraîne avant le premier épisode et apporte une véritable conclusion à l'histoire. Nous voulions vraiment être certains d'avoir une base solide pour l'histoire et nous avons beaucoup travaillé sur celle-ci afin qu'elle soit beaucoup plus accrocheuse. Vous apprendrez pourquoi les événements du premier épisode ont eut lieu et ce qui s'est passé pendant que l'équipe opérait à Vegas et les autres zones du premier jeu. Et vous aurez vraiment le fin mot de l'histoire au travers d'une conclusion passionnante et bourrée d'action.

Q : Aviez-vous l'intention de faire un deuxième épisode dès le début ? Et pourquoi avoir choisi de resituer l'action à Vegas ?

Philippe Thérien : Nous savions que l'histoire ne s'arrêterait pas là quand nous avons fait le premier Rainbow Six Vegas. On a toujours voulu faire quelque chose d'autre avec cette histoire, mais nous avons pris notre temps afin d'être sûrs d'avoir la meilleure idée possible. Et ce n'est qu'après avoir défini tous les features que nous voulions inclure dans le jeu, tous les rebondissements, et surtout la manière de conclure l'histoire que nous avons commencé à travailler sur cette suite. Et aujourd'hui, nous avons presque terminé le jeu.

Q : Quand avez-vous réellement commencé le développement ?

Philippe Thérien : Le développement a commencé il y a à-peu-près 15 mois, donc un petit peu plus d'une année, mais c'est un projet passionnant sur lequel les gens n'ont pas hésité à s'investir. On a passé de très longues soirées au boulot, surtout ces derniers temps, mais le jeu avance bien et nous sommes certains que cela va donner une excellente suite.

Q : Bon, passons maintenant à la question à laquelle personne n'aime répondre : quand le jeu sortira-t-il ?

Philippe Thérien : Le jeu sortira en mars, vous pouvez compter là-dessus.

Q : Une autre grande question : sur quelles consoles et sur quelles plates-formes va sortir le jeu ?

Philippe Thérien : Le jeu sortira sur Xbox 360, PS3 et PC, et les trois versions du jeu bénéficieront du même suivi.

Q : Y aura-t-il des différences majeures entre les versions ?

Philippe Thérien : Le jeu sera exactement le même sur toutes les consoles, ce qui s'explique par le fait que nous voulions que toutes les versions bénéficient du même soin et offrent le même résultat pour tout le monde. Nous voulions que les gens puissent choisir la console sur laquelle ils voudront jouer, et non pas à quelle version du jeu ils voudront jouer. Pour nous, Rainbow Six Vegas 2 est un titre très spécifique, un jeu passionnant, et c'est important que tous les joueurs obtiennent le même produit au final.

Q : Et pour tous les PCistes ? Ce que vous dites vaut aussi pour le jeu PC ?

Philippe Thérien : La version PC profitera de bien plus de support que par le passé et les joueurs peuvent s'attendre à des patchs et un suivi d'aussi bonne qualité que ce que nous avons fait jusque-là sur consoles.

Q : Très bien. Que pouvez-vous nous dire sur ce qui va réellement se passer dans cette suite ? Quelle est l'histoire ? Qu'est-ce qui va se passer une fois qu'on sera dans le jeu ?

Philippe Thérien : L'histoire commence un tout petit peu avant le premier Vegas donc vous allez pouvoir comprendre pourquoi certains événements se sont déclenchés. Dès le départ, vous allez obtenir de nombreuses infos qui vous paraîtront beaucoup plus claires après avoir joué à Vegas. Ensuite, l'histoire va progresser jusqu'à l'endroit où le premier épisode s'était arrêté et vous comprendrez pourquoi il se terminait de cette façon et pourquoi il vous laissait un petit peu sur votre faim. Quand vous arriverez à cette conclusion, tout se mettra en place, et je dois dire que c'est là l'une des meilleures fins jamais créées pour un jeu.

Q : Qu'est-ce qui sera nouveau dans le jeu ? Quelles seront les nouvelles features/caractéristiques ?

Philippe Thérien : L'un des aspects les plus intéressants de Rainbow Six Vegas 2 est que le système d'évolution du personnage est maintenant présent dans le solo et le multi, que l'on soit sur le net ou off line. Pour la première fois, vous pourrez créer et customiser votre personnage et tout le reste suivra, peu importe la manière dont vous jouerez au jeu. C'est une chose à laquelle nous tenions beaucoup pour le premier jeu et que nous n'avions pas pu mettre en place à ce moment-là. Et c'est ce qui rend cette suite si passionnante. Même si vous jouez avec vos amis ou si vous ne finissez pas le jeu, vous allez tout de même conserver tout ce que vous aurez gagné. Nous sommes très contents de cet aspect du soft.

Q : On a entendu parler d'un système de récompenses qui serait intégré au jeu, pouvez-vous nous en dire un petit peu plus sur le sujet ?

Philippe Thérien : Nous avons un nouveau système de récompenses que nous appelons A.C.E.S pour Advanced Combat Enhancement Specialisation. C'est un super acronyme et qui correspond bien à Vegas mais qui possède aussi une dimension militaire. Il s'agit en fait d'un système qui vous récompense lorsque vous jouez tactiquement. Quand ils parlent de Rainbow Six, les gens disent "Ouais, c'est un shooter tactique" mais sans trop savoir ce que ça veut dire. Et c'est justement ce que ce système va vous permettre de comprendre en vous récompensant. Il y a des mots qu'on sort à tout bout de champ comme "markmanship", "sniper", "CQB Assault" (combat rapproché) mais on ne sait pas à quoi ils correspondent. Alors quand vous jouez et que vous effectuez des actions spécifiques, vous êtes récompensé en conséquence. Par exemple, si vous tirez dans la tête d'une cible avec un fusil de sniper, vous recevrez des points en tant que sniper et vous comprenez alors que c'était une action de snipe. Donc ce système vous aide à mieux comprendre la manière dont vous jouez et vous récompense avec des armes qui correspondent à ce style de jeu. Si vous ne savez pas quel genre de joueur vous êtes ou si vous êtes vraiment fait pour le combat rapproché, eh bien le jeu va vous le dire en vous montrant ces infos et en vous récompensant. Sachez aussi que vous pourrez choisir de ne pas afficher ces informations si ça ne vous intéresse pas, mais pour ceux qui veulent vraiment comprendre ce qu'est un jeu tactique, c'est un outil très intéressant.

Q : Selon vous, quelles sont les améliorations les plus significatives apportées par Rainbow Six Vegas 2 ?

Philippe Thérien : L'un des principaux progrès par rapport au premier Rainbow Six Vegas tient au fait que le jeu est nettement plus beau. Cela peut paraître un peu superficiel mais nous avons pu utiliser plus de mémoire, donc le jeu est clairement plus joli. Nous avons également apporté beaucoup plus de soin à l'histoire, qui est plus réaliste cette fois. L'histoire du premier Vegas était intéressante mais donnait l'impression de se dérouler toute seule en vous laissant de côté.

Dans Vegas 2, vous êtes beaucoup plus impliqué, vous allez rencontrer les personnages qui vous parlent tout au long du jeu et même vous retrouver à leur côté. Vous pourrez même rejoindre une autre partie des Rainbow au cours d'une mission précise. Il y a donc tout un tas de personnages non joueurs qui rendent le jeu très vivant et interactif. L'histoire n'est pas nécessairement plus sombre mais elle touchera plus à votre affect. Vous allez vous sentir nettement plus concerné par le sort des otages et les situations vont vous faire comprendre à quel point les choses sont sérieuses dans le jeu.

Q : Combien de temps durera le mode solo ?

Philippe Thérien : Le jeu devrait durer entre six et onze heures, en fonction du style du joueur. Ca peut encore varier parce que nous sommes toujours en train de régler la difficulté de certains niveaux. Mais le jeu est très long et un petit peu plus conséquent que le premier Rainbow Six Vegas.

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Commentaires
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[JP-15] [JP-15]
MP
Niveau 4
le 02 août 2008 à 02:04

Le un était nice, alors le deux risque de l'être encors plus.

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