Prévu à la base pour accompagner le lancement de la PS3 sur le territoire américain Oblivion a été mis à la disposition des journalistes européens dans un club très select de Londres sous l'égide du futur distributeur de cette version en France : Ubisoft. De ce que nous avons donc pu en voir, il apparaît que ce portage fera dans la copie calque, ce qui est somme toute très normal. Pour ceux qui n'en auraient pas encore entendu parler, sachez qu'Oblivion est un jeu de rôle prônant avant tout la liberté : liberté d'action et de choix des quêtes, liberté de déplacement dans une aire de la taille d'un petit pays, etc. Mais si les options sont vraiment pléthoriques, Oblivion a frappé les esprits par la profondeur de champ dont on bénéficie dès qu'on bat la campagne à la recherche d'un donjon à explorer. Dire que le regard porte jusqu'à l'horizon ne tient pas ici de la formule journalistique mais du simple fait. En plus de tout ce qu'on a déjà pu voir sur PC et Xbox 360, la version PS3 d'Oblivion intégrera d'origine le contenu de l'add-on Knights of the Nine.
A l'usage, les utilisateurs des versions précédentes retrouvent rapidement leurs marques. La manette de la PS3 gère aussi bien le combat (qui mêle coups d'épées et sorts magiques) que la gestion à la volée de l'inventaire, de la carte ou du journal des quêtes. Dans l'ensemble, nous sommes donc sortis satisfaits de cette présentation même si on ne peut pas dire que nous ayons été surpris par une quelconque nouveauté notable. L'ensemble est de bonne facture et devrait permettre au jeu de rôle de trouver avec brio sa place sur la console de Sony. Seule ombre au tableau mais elle est très subjective : la froideur de l'image haute définition. On s'en rend moins compte dans les tréfonds humides d'une grotte ou d'un donjon mais dès qu'on se retrouve en plein air sous un soleil éclatant, les couleurs flashent à outrance ce qui enlève un peu au rendu l'aspect cinéma qui était le sien sur PC. Nous vous reparlerons de tout cela lors d'un prochain test aux alentours de la sortie de cette version prévue pour le 22 mars 2007, soit un jour avant le lancement de la console à laquelle il est destiné. Et si vous êtes fan d'Oblivion, surveillez votre site favori. En plus d'une première interview de Pete Hines, responsable de la communication chez le développeur Bethesda, nous ferons rapidement le point sur l'add-on Shivering Isles.
- Ubisoft