Il y a près de cinq ans, l'un des plus gros studios de développement français (300 personnes), j'ai nommé Kalisto, fermait ses portes. Ce livre est à la fois l'histoire de Kalisto en même temps qu'une autobiographie de son PDG-fondateur, Nicolas Gaume. Vous y découvrirez la naissance du studio, et les coulisses des principaux jeux de l'entreprise bordelaise : Dark Earth qui restera sans doute son plus beau succès, puis Nightmare Creatures 1 & 2, Ultimate Race, Le Cinquième Elément, Castleween, New York Race...
Cet ouvrage plaira sans doute particulièrement aux trentenaires qui se retrouveront dans la personnalité attachante de Nicolas Gaume qui a débuté sa passion vidéoludique sur Apple 2 dans les années 80, fréquenté les serveurs minitel de passionnés et les démos parties, avant de lancer Atreid Concept qui deviendra plus tard Kalisto. La fin de l'ouvrage relate la chute de l'entreprise après son introduction en bourse. Une chute qui illustre les excès boursiers de la bulle internet des années 2000, mais aussi la grande fragilité du métier de développeur de jeu vidéo, fortement dépendant des succès de ses jeux et encore plus de ses clients éditeurs. A lire si vous voulez voir l'envers du décor.
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