Alors que le projet PC Sinking Island, développé par White Birds, continue son petit bonhomme de chemin, ce même titre se voit annoncé sur DS. Conservant le scénario original de Benoît Sokal, les divers personnages et le fonctionnement ludique de l'opus PC, ce soft adapte néanmoins les commandes aux particularités de la portable de Nintendo. Dans les grandes lignes, l'écran du bas servira au déplacement classique à l'aide du stylet, tandis que celui du haut contiendra l'inventaire et certaines indications. Vous plaçant dans la peau de Jack Norm, un détective privé expérimenté, qui devra élucider un meurtre sur une île tropicale privée. L'originalité du jeu est de se dérouler dans un contexte assez stressant, à savoir la disparition pure et simple des terres sur lesquelles vous vous trouvez. Simulant une période de trois jours, le titre exposera la lente descente de l'île sous les eaux, ce qui impliquera par conséquent la disparition de certaines preuves. Une idée très intéressante qui devrait logiquement prendre forme d'ici février 2007 sur PC et sans doute dans la même période sur DS.
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