Alors que la guerre des consoles fait rage depuis plusieurs décennies, il est parfois bon de rappeler qu’elle n’a pas toujours été attisée par les constructeurs eux-mêmes. Nintendo avait d’ailleurs choisi de souligner les accomplissements de Sony.
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Nintendo ne voulait pas vraiment de guerre des consoles
Que vous ayez commencé à jouer aux jeux vidéo depuis 5 ans ou depuis 25 ans, vous avez sûrement déjà entendu parler voire participé à la fameuse guerre des consoles. Si elle représente aujourd’hui le combat entre Sony, Microsoft et Nintendo pour déterminer laquelle des trois entreprises est la meilleure quand il s’agit de créer des bonnes consoles et des bons jeux vidéo, les acteurs de cette bataille n’ont pas toujours été les mêmes. Les joueurs vétérans se souviennent en effet de la guerre entre Nintendo et Sega, ou de celle entre Nintendo et Sony par exemple. Mais alors que les joueurs n’hésitent pas une seconde à s’insulter entre eux pour prouver qu’ils appartiennent à la meilleure écurie, les constructeurs n’ont pas toujours voulu que ce combat s’éternise. C’est en tout cas ce que montrait le manager principal de Nintendo R&D3 au cours d’une interview accordée au magazine Dengeki Nintendo 64 en 1997 :
Leur approche (celle de PlayStation, ndlr.) a donné lieu à des jeux non conventionnels comme PaRappa the Rapper. En prenant cela en considération, je pense que nous devrions apprécier ce que la PlayStation a accompli.
Bien sûr, cette citation s’insère dans un contexte où Sony entrait en trombe dans le marché du jeu vidéo avec sa toute première PlayStation. A ce moment, le constructeur avait alors choisi une approche qui misait tout sur une grande quantité de jeux et de studios, ce qui pouvait mener à la fois à faire des partenariats avec Square pour diffuser des jeux aussi mythiques que Final Fantasy VII et à créer des jeux beaucoup plus étonnants comme PaRappa the Rapper. Une stratégie que Nintendo semblait donc respecter, même s’ils préféraient à l’époque se concentrer sur leurs propres studios internes. Aujourd’hui, les trois constructeurs principaux de l’industrie ont tous évolué dans leurs propres visions des choses, et Sony et Nintendo continuent de faire partie des piliers de l’industrie.
Vers un enterrement total de la hache de guerre ?
Plusieurs années après la guerre entre Sony et Nintendo au moment de la sortie de la première PlayStation, la guerre fait toujours rage entre les deux constructeurs. Par ailleurs, un troisième concurrent s’est intégré à ce champ de bataille depuis plusieurs décennies maintenant : Microsoft. Si les trois généraux semblent jouer avec des cartes bien différentes, il faut bien avouer que les joueurs continuent de s’attaquer entre eux pour savoir laquelle de ces maisons est la meilleure. Mais en analysant les nouvelles décisions des trois constructeurs, certains pourraient presque espérer une fin de la guerre des consoles dans quelques années.
En effet, alors que les jeux disponibles en exclusivité sur telle ou telle console ont longtemps été le nerf de la guerre, il devient de plus en plus commun de voir ces dernières voyager vers d’autres contrées. Du côté de chez Microsoft, par exemple, nous avons pu apprendre il y a quelques semaines que certains jeux auparavant exclusifs à leur écosystème comme Pentiment, Hi-Fi Rush, Grounded et Sea of Thieves allaient être disponibles sur PlayStation ou Nintendo Switch. Du côté de chez Sony, il n’est plus vraiment rare de voir leurs exclusivités les plus populaires finir par sortir sur PC comme ça a pu être le cas pour Spider-Man, God of War ou même bientôt pour Ghost of Tsushima. Enfin, même si Nintendo compte bien encore garder ses licences les plus iconiques au chaud, il faut bien avouer que la Nintendo Switch a pu attirer énormément de développeurs tiers grâce à son concept unique et fédérateur. Peut-être que le futur pourra enfin voir l’arrivée d’une paix durable dans cette guerre éternelle ? Dans tous les cas, il serait bon de se rendre compte qu’il existe bien assez d’options pour que chaque joueur trouve manette à sa main et que cette guerre n’a aucune réelle importance.