La guerre n’a pas lieu que sur la Super-Terre, elle se déroule aussi sur les réseaux sociaux. Et c’est le boss d’Arrowhead qui veut calmer le jeu.
Creepy Crawlers
Nous avons tous été gâtés en 2023 avec une année pleine de très bons jeux vidéo. Il y en a eu pour tous les goûts, et on se disait que 2024 serait forcément plus terne au niveau de ses sorties. Malgré la présence de gros noms, il est forcément difficile de rivaliser avec des Zelda, Diablo, Street Fighter ou encore Baldur’s Gate. Mais l’année 2024 a déjà des atouts dans sa manche : de véritables surprises ! Depuis le début de l’année, nous avons déjà assisté à quelques succès fulgurants que personne n’avait vraiment anticipé. Il y a eu, tout d’abord, Palworld (Xbox et PC), avant que les joueurs ne se lancent en nombre dans l’aventure Helldivers II (PS5 et PC). Le titre d’Arrowhead a rapidement pris du galon pour atteindre le rang de phénomène vidéoludique du moment.
Victime de son succès, le soft qui s’inspire de Starship Troopers a connu de nombreux problèmes de connexion à ses serveurs. Grâce au bouche-à-oreille, le titre a connu une jolie progression, au point de provoquer quelque chose d’extrêmement rare dans les boutiques du monde entier : les ventes d’Helldivers II sont de plus en plus fortes chaque semaine, alors qu’habituellement, nous assistons à un essoufflement. La créature Helldivers II a donc évolué : de bonne petite surprise, et elle est devenue un phénomène incontournable. À tel point que Phil Spencer lui-même, le patron d’Xbox, a expliqué à sa manière qu’il aimerait bien voir arriver ce soft sur sa machine.
Des vermines partout !
Forcément, avec un tel succès, il fallait que les guerriers des consoles s’en mêlent. Alors que sur les réseaux sociaux, certains “fans” se vantaient de l’exclusivité Xbox de Palworld, cette fois-ci, ce sont des “fans” PlayStation qui pavoisent. Dans un message publié sur X/Twitter ayant beaucoup tourné, un utilisateur publie : “Helldivers II est supérieur à Halo. Désolé les Xbots, mais tout le monde sait que c'est la VÉRITÉ”. Seulement voilà, parmi les réponses postées, nous trouvons celle de Johan Pilestedt, le patron d’Arrowhead et le directeur créatif d’Helldivers II. “Pourquoi comparer ?” s’indigne-t-il. “Il suffit de laisser les joueurs aimer et apprécier les deux, l'un ou l'autre, ou aucun des deux. Nous avons besoin de plus de compassion et d'union dans le monde, et moins de rivalité” écrit-il.
Why compare? Just let gamers love and enjoy both, either or neither. We need more compassion and union in the world, and less rivalry.
— Pilestedt (@Pilestedt) March 3, 2024
“Un peu de rivalité amicale peut être une bonne chose. Mais elle doit rester amicale” répond un autre utilisateur. “En effet. Dans le monde des affaires également” déclare Johan Pilestedt. Avant de conclure : “ni le monopole ni la concurrence acharnée ne rendent le monde meilleur”.