Elder Scrolls V : Skyrim est l'un des titres les plus populaires au monde avec ses millions de ventes et ses centaines d’heures de jeu. Pourtant, sa popularité pourrait aussi en faire un des jeux les plus surcotés de ces dernières années. Dans ce nouveau JV Débat, Panthaa et naglaglasson s’opposent pour affronter leurs visions des faits.
Les combats de skyrim sont mous
Le plus gros problème de The Elder Scrolls V : Skyrim pourrait être ses combats. Pour rappel, le titre de 2011 propose une dizaine de races avec chacune leur spécificité dès qu’il faut se battre. Il est également pourvu d’un système de craft et de forge pour donner à notre personnage les meilleures armures et armes. Tout ça pour finalement one shot les ennemis à la moindre occasion, sans user de stratégie. Cela n’est pas sans conséquences car cela rend certains archétypes de combats inutilisables. Si Skyrim nous offre une immense palette de sorts offensifs, même le meilleur des mages devra finalement se servir d’une hache face à l'inutilité de ses compétences. Et si le début du jeu nous emmène dans un univers de fantasy nordique c'est finalement pour nous forcer à combattre les mêmes ennemis dans les mêmes donjons. Comme vous le verrez dans le débat en entête, il y a également un problème concernant les quêtes. Elles ravissent les complétionnistes, sauf lorsqu’elles sont buguées.
Un univers ultra riche qui a de grandes ambitions
Offrir un monde ouvert aussi impressionnant, RPG, avec une montée de niveau spécifique pour chaque compétence et de tel graphisme, c’était plus que innovant en 2011. Les musiques n'étaient pas en reste et ont marqué une toute une génération de joueurs, notamment son thème principal. Notre personnage, l’enfant de dragon est devenu iconique avec son image de casque à cornes et son célèbre cri : Fus Ro Dah. On ajoute les dragons et on obtient un cocktail épique parfait pour rendre un univers mémorable. On pourrait aussi évoquer le lore phénoménal de Tamriel qui s'étend sur cinq softs et qui pourrait tenir sur une bibliothèque. Finalement, Skyrim c’est surtout un jeu,qui pour son époque, a eu des ambitions énormes. Elles ont porté leurs fruits et on réussit à créer un projet qui est resté dans l'histoire du jeu vidéo, malgré les bugs. Avec presque une réédition par console et plus de 30 millions de ventes en 10 ans, cela ne fait aucun doute que Skyrim a conquis le marché du gaming et n'a pas fini de séduire.
- Pour en savoir plus sur l'avis de nos rédacteurs, regardez le JV Débat présent en début d'article.