Trois ans après, Apex Legends n'a jamais autant cartonné. Le titre a augmenté ses revenus de 40% par rapport à l'année fiscale précédente, tout en attirant encore plus de joueurs trimestre après trimestre.
Sommaire
- Apex Legends : plus populaire que jamais ?
- Un succès qui ne devrait pas s'arrêter là
Apex Legends : plus populaire que jamais ?
Hier, nous avons décortiqué pour vous les résultats de l'année fiscale 2021-2022 d'Electronic Arts. Une année record avec un chiffre d'affaires de 6,6 milliards d'euros (+1,3 milliard), un bénéfice opérationnel de 1 milliard d'euros (700 000) et ce malgré un bénéfice net en recul (795 milliards d'euros à 749 milliards d'euros). Des chiffres rendus possibles par le succès de sa licence FIFA avec ses 150 millions de joueurs mais aussi grâce à Apex Legends, son battle royale.
Sorti le 04 février 2019, le titre développé par Respawn Entertainment ne cesse de détonner et d'étonner. En témoigne la saison 12 qui vient de se terminer : c'était la plus engageante depuis le la lancement du jeu, soit plus de trois ans après. Durant l'année fiscale écoulée, Apex Legends a haussé ses revenus générés de 40%. Une augmentation qui lui permet de dépasser la barre des deux milliards de dollars de revenus
Un succès qui ne devrait pas s'arrêter là
Une mobilisation de joueurs toujours plus forte grâce au contenu régulier apporté par Electronic Arts. Les saisons arrivent tous les trois mois, et avec elle du contenu inédit : un champion supplémentaire, de nouvelles armes, mais parfois aussi des nouveaux modes de jeux (comme le mode Arène ou le mode Capture) et des cartes revisitées. Par exemple, la saison 13 a été déployée il y a peu. Elle apporte la légende Newcastle (aux capacités actives et passives qui lui sont propres) et revisite la carte Zone d'Orage : une espèce de carcasse de monstre s'est incrustée sur la map et redistribue les différents points d'intérêts de la zone.
Enfin, Electronic Arts va aussi pouvoir s'appuyer sur la version mobile d'Apex Legends. Annoncé en avril 2021, Legends Mobile a été datée hier par son éditeur. La mouture smartphone, aux caractéristiques bien différentes de celles de la version PC ou consoles, sera disponible en free-to-play le 17 mai en France. La préinscription est d'ores et déjà disponible sur iOS (App' Store) et Android (Google Play) afin d'être prêt dans cinq jours.