Si Ratchet & Clank Rift Apart peut se targuer d'avoir une plastique tout à fait affriolante, il s'avère néanmoins "cassé" sur quelques points et les bugs sont légion pour nombreux joueurs. Comme souvent, Insomniac Games reste un studio à l'écoute de sa communauté et vient de publier le patch 1.002 : voici ce qui change.
Ratchet & Clank : Rift Apart fut la très grosse sortie du mois dernier et, qui plus est, l'un des rares jeux à sortir en exclusivité sur PS5 uniquement. L'occasion rêvée de voir ce que la machine peut cracher et, assurément, Insomniac Games a fait un boulot formidable avec des graphismes impressionnants doublés d'une direction artistique pétillante et tape-à-l'œil. Néanmoins, le titre est également bugué et de nombreux, très nombreux joueurs s'en sont aperçus à leur dépend. Il est tout de même dommage d'alourdir une expérience aussi légère d'esprit, ainsi les développeurs viennent tout juste de sortir une belle petite mise à jour.
Ce patch 1.002, c'est son petit nom, est donc essentiellement correctif mais pas que : il se plaît également à mettre quelques ajouts çà et là, comme dans le mode Photo ou carrément un mode 120Hz. Vous pouvez trouver le changelog original en anglais à cette adresse, et sinon l'intégralité des changements en français ci-dessous. Vous n'avez plus qu'à télécharger tout cela et continuer tranquillement votre exploration interplanétaire.
PATCH 1.002 : NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
- Ajout de nouveaux autocollants
- Ajout de la possibilité de désactiver l'effet graphique de l'esquive
- Ajout de la possibilité de désactiver l'effet graphique de l'esquive en mode Photo
- Ajout de la possibilité d'activer ou de désactiver l'armure en mode Photo
- Ajout d'arrière-plans de couleur en mode photo
- Ajout du mode d'affichage 120 Hz, qui réduit la latence sur un écran compatible : dans ce mode, la nombre de FPS du mode graphique Fidelité passe à 40 images par seconde
- Ajout de la possibilité d'attribuer l'option "Passer la cinématique" aux touches directionnelles
- Ajout de l'option pour désactiver le message lors du level up et du ralentissement
Patch 1.002 : Correctifs généraux
- Correction d'un problème où un niveau de Glitch pouvait être joué deux fois, ce qui empêchait les joueurs d'en terminer un autre plus tard
- Correction d'un problème où des cubes blancs pouvaient apparaître dans la cinématique d'ouverture
- Correction d'un problème où les points d'intérêt pouvaient disparaître
- Correction d'un problème où les textes pouvaient apparaître flous en mode photo lorsque l'appareil photo est très proche
- Correction d'un problème où le jeu pouvait se bloquer pendant le didacticiel du rail de mouture.
- Correction d'un problème où tuer des Grunthors avec Trudi ne comptait pas pour le trophée "Espèce en voie d'extinction"
- Correction d'un problème où certains Grunthors ne comptaient pas pour le trophée "Espèce en voie d'extinction"
- Correction d'un problème où l'interface de la roue d'arme pouvait rester bloquée à l'écran
- Correction d'un problème où les armes déployables sur le terrain arrêtaient d'attaquer les ennemis pixelisés avec le Pixeliseur
- Correction d'un problème où le T.E.L.T. semblait ne pas endommager les ennemis
- Correction d'un problème où le texte du vendeur d'armes était illisible en filtre rétro
- Correction d'un problème où la caméra pouvait rester bloquée sur la planète Blizar
- Correction d'un problème où plusieurs objets de l'environnement ne se chargeaient pas sur la planète Cordelion
- Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué après avoir terminé le puzzle de Clank sur la planète Sargasso
- Résolution d'un problème où certaines Zurpierres n'apparaissaient plus sur la carte si le joueur quittait la planète
- Résolution d'un problème où Rivet tombait à l'infini à jamais après sa réapparition sur la planète Blizon
- Résolution d'un problème où les lignes de dialogues de Clank ne s'enchaînaient pas bien chez Zurkie's
- Résolution d'un problème où les Goons pouvaient mourir en T-pose
- Résolution d'un problème où une section de glissorail n'apparaissait pas après un respawn sur la planète Blizar
- Résolution d'un problème où le jeu apparaissait très sombre si le mode Photo était activé très rapidement
- Résolution d'un problème où certains sauts n'étaient pas possibles si le sprint en glissobottes était activé
- Résolution d'un problème où le joueur pouvait tomber à l'infini pendant le combat contre Nefarious
- Résolution d'un problème où le changement du mode graphique au début d'une partie en mode Défi lançait une partie en mode Normal à la place
- Résolution d'un problème où les armes à gants apparaissaient de manière incorrecte en mode Photo
- Résolution d'un problème où certains filtres du mode Photo pouvaient supprimer l'anti-aliasing dans le jeu principal
- Stabilité améliorée
- Diverses corrections et améliorations supplémentaires
Preuve qu'il y avait bien des choses à améliorer !