Attendu au lancement des Xbox Series X|S et de la PS5, Devil May Cry 5 : Special Edition permettra aux joueurs de découvrir ou de redécouvrir le titre de Capcom. Améliorations techniques, modes supplémentaires, personnage supplémentaire, les développeurs ont déjà annoncé pas mal de choses.
Cependant, toutes les consoles ne seront pas logées à la même enseigne. En effet, dans un communiqué publié tôt ce matin sur Twitter par les développeurs de Devil May Cry 5 : Special Edition , on trouve une précision importante : la Xbox Series S ne sera pas concernée par la mise à jour qui ajoutera le Ray Tracing en jeu, qui sera donc réservée à la Series X et à la PS5.
Nous sommes excités à l'idée de sortir Devil May Cry 5 Special Edition sur Xbox Series X|S avec un framerate pouvant aller jusqu'à 120 fps, des améliorations 3D audio, des temps de chargement réduits, le mode de difficulté Legendary Dark Knight, le mode Turbo, et Vergil en tant que personnage jouable sur les deux consoles. Les fans qui joueront à DMC5 : Special Edition sur Xbox Series X pourront également profiter du jeu en 4K avec le Direct X Ray Tracing. (...) Le ray tracing sera proposé en tant que mise à jour sur Xbox Series X, mais Devil May Cry 5 : Special Edition ne le prendra pas en charge sur Xbox Series S.
Pour rappel, Capcom annonçait ce matin que Vergil, frère jumeau de Dante sera disponible en jeu à partir du 15 décembre contre la somme de 4,99€. Ce dernier sera jouable dans les modes Histoire et Palais Sanglant.