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News jeu Final Fantasy VII Remake : on vous explique la fin (vidéo)
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Kaaraj - Journaliste jeuxvideo.com

Nous allons évoquer dans cette vidéo la fin de Final Fantasy VII Remake. Au cas ou le titre ne vous ai pas paru assez explicite, on vous rappelle donc que l’on va beaucoup spoiler dans les prochaines minutes. Si vous n’avez pas terminé le jeu et que vous comptez le faire, alors quittez tout de suite cette vidéo. Vous voilà prévenus.

Final Fantasy VII Remake : on vous explique la fin (vidéo)
18 737 vues

Bien, maintenant que nous sommes entre initiés, nous allons donc pouvoir aborder ce sujet. Beaucoup d’entre vous ont sans doute compris cette fin, mais il est probable que ce ne soit pas le cas de tout le monde. On pense notamment à ceux qui n’ont pas fait le jeu original et qui sont forcément passés à côté de plusieurs clins d’oeil et subtilités. L’idée n’est donc pas de juger ou non cette fin, mais de rassembler toutes les pièces du puzzle afin de la rendre plus claire aux yeux de tous. On va donc procéder par étapes.

Pour lire le script de la vidéo, cliquez sur la balise spoil ci-dessous :

Les fileurs, gardiens du destin

Et la première consiste à parler des fileurs : ces personnages qui ressemblent aux détraqueurs de la saga Harry Potter sont une des nouveautés de cet épisode. Ceux-ci semblent apparaître aléatoirement au cours de votre aventure. Ce n’est évidemment pas le cas, et ils sont là pour une bonne raison, que nous explique le personnage de Red XIII bien plus tard dans le jeu : “Ils sont attirés par ceux qui tentent de changer le cours du destin et s’assurent qu’ils ne le feront pas”. Pour vous traduire ça concrètement, ils ne font pas en sorte que le scénario du remake reste similaire à celui de l’original, mais ils s’assurent que les résultats de chaque action soient les mêmes.

Car oui, il y a des différences dans le scénario à certains moments : par exemple, lorsque Jessie remplace Cloud dans une mission qu’il est censé faire dans le jeu original, les fileurs apparaissent, blessent Jessie, et Cloud reprend donc sa place. Bien plus tard, Barret se fait empaler par Sephiroth, les fileurs le sauvent, car il n’est évidemment pas censé mourir à cet instant de l’aventure. À un autre moment, Hojo s’apprête à faire des révélations sur le passé de Cloud que ce dernier n’est censé apprendre que bien plus tard dans le jeu original : pour empêcher cela, les fileurs apparaissent et embarquent le professeur. Il y a évidemment d’autres exemples, je ne vous en cite que quelques uns.

Ce qui est intéressant du coup, c’est ce que la présence des fileurs sous-entend sur la trame de ce Remake : ce n’est pas juste le même jeu qui a été refait puisque sans les fileurs, les personnages suivraient sans doute un scénario différent. C’est donc bien un nouveau jeu qui n’est pas censé forcément suivre les traces de l’original, même s’il partage les mêmes bases. Et ça veut surtout dire que le scénario du FFVII de base a déjà eu lieu d’une manière ou d’une autre, ce qui ferait du Remake un titre se déroulant dans un genre de réalité alternative, mais qui s’imbriquerait dans l’univers global de FF VII aux côtés du jeu d’origine. Alors là ça commence à devenir un peu compliqué, mais la fin du jeu permet de clarifier une partie de tout ça grâce au personnage de Sephiroth.

Un nouveau Sephiroth conscient de ce qui l’attend

Dans le jeu d’origine, le groupe de Cloud fuit Midgar et part à la recherche de Sephiroth, qu’il considère maintenant comme le plus grand danger pour la planète. Mais à la fin du remake, c’est l’inverse qui se produit : Sephiroth vient directement se confronter aux personnages alors qu’ils arrivent à la frontière de Midgar. Et s’il le fait, c’est parce qu’il est conscient que si l’histoire vient à se répéter exactement comme dans le jeu original, il mourra à la fin. On ne sait pas vraiment pourquoi ni comment Sephiroth est conscient de tout ça, et ce sera sans doute l’un des points à éclaircir dans la suite de FF VII remake. En revanche, le fait que Sephiroth soit au courant de son destin est assez logique au regard de ses paroles et de ses agissements.

Alors que les fileurs arrivent pour vous empêcher de vous battre contre Sephiroth, celui-ci ouvre un portail vous permettant d’accéder au Fileur Héraut, qui commande le reste des fileurs. En le battant, vous détruisez donc ces créatures et les empêchez de faire en sorte que le destin des personnages soit similaire à celui du jeu original. Ce qui explique que Sephiroth vienne ensuite directement vous affronter, car il sait maintenant que la disparition des fileurs lui offre à terme une chance de survivre. Il est en revanche difficile de savoir pourquoi il insiste ensuite afin que vous vous joigniez à lui plutôt que de simplement vous éliminer : on peut seulement imaginer qu’il a de bonnes raisons qui seront sans doute révélées dans un prochain jeu.

Et là, on peut se demander pourquoi vous êtes allés détruire les fileurs, parce que vous n’avez pas de raison que le destin soit changé, étant donné qu’il vous aurait permis au final d’éliminer Sephiroth. Sauf que justement, Cloud et son groupe ne saisissent visiblement pas toute la portée de leurs actes, étant donné qu’ils ne sont pas omniscients, contrairement au Sephiroth de FF VII Remake. Et là on rentre au moins partiellement dans le domaine de l’interprétation, parce qu’il y a plusieurs zones d’ombre : mais on peut raisonnablement penser que les nombreux flashforwards auxquels vous avez droit pendant le remake sont l’oeuvre de Sephiroth, parce qu’ils dépeignent souvent les situations les plus terribles de la suite du scénario du FF VII original. Ce qui aurait donc permis de manipuler indirectement les personnages, qui pensent bien agir en évitant ces tragédies alors qu’ils ignorent le fait le plus important : malgré toutes les horreurs qui les attendent, s’ils suivent leur destin original, Sephiroth mourra.

Un bouleversement sur le scénario passé, présent et futur ?

La disparition des fileurs change donc potentiellement tout sur la suite du jeu, qui pourrait bien n’avoir aucun rapport avec celle du jeu original. C’est ce que suggère déjà clairement la toute fin du remake, qui change le destin de plusieurs personnages, comme Biggs, qui semble avoir miraculeusement survécu, ou Zack. Si vous n’avez pas joué au FF VII original, vous n’avez sûrement pas compris qui est ce personnage brun habillé comme Cloud que l’on voit dans un flash juste avant que Sephiroth n’ouvre un portail vers les fileurs. Il s’agit de Zack, un ancien membre du SOLDAT très proche de Cloud, mais aussi d’Aerith, sa petite amie, qui parle d’ailleurs une fois de lui dans le remake, mais sans citer son nom. La scène que vous voyez, c’est celle qui est censée précéder la mort de Zack par des soldats de la Shinra, et qui est d’ailleurs jouable dans le spin-off Crisis Core, sorti sur PSP.

Mais après avoir vaincu les fileurs dans le remake, notre groupe semble avoir influé sur cette mort, parce que l’on voit une nouvelle scène dans laquelle Zack a triomphé des soldats et serait donc vivant. Ce qui peut étonner, parce que cette séquence se déroule normalement avant le début du jeu : donc est-ce que l’intégralité de la timeline passé, présente et future de FF VII a été bouleversée en battant les fileurs ? Et bien... c’est possible. Ce qui est aussi envisageable, c’est que nous soyons dans une autre réalité, ce que suggère le plan appuyé sur Stamp, la mascotte de la Shinra, qui est dans cette scène différente de celle présente dans le jeu. Mais là encore on entre trop dans le domaine de l’interprétation, et seule la suite nous donnera les réponses.

On a en tout cas hâte de voir ou tout ça va nous mener, car il ne fait désormais aucun doute que la suite de ce remake empruntera des voies différentes de l’original. Comme on l’évoquait il y a quelques secondes, il y a encore pas mal de zones d’ombre liées à cette fin qui ouvrent la porte à de très nombreuses interprétations, sur lesquelles nous reviendrons peut-être en temps voulu. On espère en tout cas que ça vous a permis d’y voir un peu plus clair sur cette fin.

Pour rappel, Final Fantasy VII Remake est disponible depuis le 10 avril 2020 sur PlayStation 4 .

PS4 Square Enix RPG Jouable en solo
Commentaires
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Sephirothell Sephirothell
MP
Niveau 25
le 04 mai 2020 à 15:12

J'adore vraiment cette tournure qui fera un jeu différent! Je suis un gros fans de ff7 mais si je veux le refaire a l'identique, j'ai la version ps1 ou switch!

Lire la suite...
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