Alors que certains groupes préfèrent repousser la publication de leurs résultats financiers en raison des événements causés par le Covid-19, Focus Home Interactive livre les siens en temps et en heure. Et le groupe français a de quoi rester optimiste. L’exercice 2019-20 arrêté au 31 mars 2020 expose une croissance de 13 % du chiffre d’affaires tandis que l’éditeur note une augmentation des ventes au format numérique sur son quatrième trimestre.
13 est leur chiffre porte-bonheur
Dopé par les sorties de World War Z , Greedfall , A Plague Tale : Innocence , et les versions Switch de ses gros succès (tels que Farming Simulator et Vampyr ), l’exercice 2019-20 de Focus Home Interactive voit une progression de 13 % de son chiffre d’affaires, s’élevant ainsi à 142,8 millions d’euros. Ces jeux étaient déjà mis en avant par la compagnie lors des résultats du premier semestre, qui, rappelons-le, avaient permis de constater une augmentation de 80 % du chiffre d’affaires par rapport à l’année précédente. Une année fiscale 2019-2020 marquant “une étape importante vers la réalisation des objectifs à horizon 2022” selon Jurgen Goeldner, président du directoire.
En millions d’euros | T4 2019-20 | T4 2018-19 | Variation | Année 2019-20 | Année 2018-19 | Variation |
---|---|---|---|---|---|---|
Chiffre d’affaires | 24 | 24,5 | -2 % | 142,8 | 126 | +13 % |
Le chiffre d’affaires du quatrième trimestre est en très légère baisse par rapport au T4 de l'année dernière (-2 %), à cause de la période de confinement qui aurait affecté les principaux marchés, selon Focus. L’entreprise réalisant 93 % de ses ventes à l’international (sur l’année), le début de la crise liée au Covid-19 a sans doute eu des effets sur les dernières semaines du trimestre. Il est intéressant de noter que le CA est principalement alimenté par les bons résultats du Back-catalogue (+ 134 %) plutôt que par les recettes des softs plus récents (- 41 %). Sur ce quatrième trimestre, le dématérialisé représente 96 % des ventes totales, en croissance de 8 points par rapport au quatrième trimestre de l’exercice 2018-19, sûrement dû à l'effet confinement. Malgré le climat économique instable de ces dernières semaines, John Bert, directeur de opérations, déclare maintenir les objectifs pour les deux années à venir. Focus estime donc pouvoir atteindre un chiffre d’affaires de 110 à 130 millions de dollars pour l’exercice 2020-21, et de 150 à 200 millions de dollars pour l’exercice 2021-22.
La croissance toujours en prévision
Afin d'atteindre les prévisions, le groupe compte à la fois “soutenir ses plus grandes franchises” et “apporter de nouveaux contenus aux joueurs”. SnowRunner et Mudrunner Mobile, dont les reports furent annoncés à la publication des précédents résultats semestriels, devraient arriver au cours du premier trimestre de l’exercice 2020-21. Une édition "Game of the Year" de World War Z est également prévue en mai. Sur les 24 projets en cours de développement, 9 sont envisagés pour l’année fiscale 2020-21 avec Othercide , Hardspace : Shipbreaker , 3 titres sous licence GamesWorkshop (Necromunda : Underhive Wars , un jeu développé par Streum On Studio, un autre produit par Gasket Games) ou encore The Architect : Paris .
“Même si 2020-21 est encore une année de transition, les récents succès soulignent notre confiance pour les années à venir et valident nos choix” conclut le directeur des opérations. À l’heure où nous écrivons ces lignes, le cours de Focus connaît une baisse de 1,52 %. Les actionnaires de la société auraient sûrement espéré avoir plus d’informations sur l’avenir de Farming Simulator, dont aucun nouvel épisode n’arrivera au cours de l’année fiscale 2020-21. Focus dévoilera en détail ses résultats annuels 2019-2020 le 25 juin 2020. Le rendez-vous est pris.