Avant-hier, Clementoss évoquait le flou qui régnait autour du jeu Project Prelude Rune après le départ d'Hideo Baba du studio fondé pour l'occasion, Istolia. Des interrogations fondées, puisque Square Enix a annoncé l'annulation du jeu et la fermeture du studio.
Annoncé lors du Tokyo Game Show 2018, au cours duquel il s'était montré, Project Prelude Rune ne sortira donc jamais. Le studio fermera donc prochainement ses portes, comme on pouvait le craindre après la disparition de son site et de son compte Twitter, bien qu'aucun licenciement n'est à prévoir. Square Enix s'est exprimé sur le sujet à nos confrères d'USGamer, auxquels il a déclaré :
Suite à l'évaluation de divers aspects du projet Prelude Rune, le développement du titre a été annulé. Studio Istolia n'est plus en activité, et nous avons pris les mesures appropriées pour réaffecter le personnel de studio à d'autres projets.
Project Prelude Rune : Trailer d'annonce - TGS 2018
Clap de fin pour ce titre, dont nous n'aurons finalement vu en tout et pour tout qu'une bande-annonce.