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News jeu Nintendo voudrait limiter les dépenses des joueurs sur smartphone pour soigner son image
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Selon les sources de Takashi Mochizuki du Wall Street Journal, Nintendo aurait demandé à ses studios partenaires développant des jeux sur smartphone de faire en sorte que les joueurs ne soient pas contraints de payer pour pouvoir s'amuser.

Nintendo voudrait limiter les dépenses des joueurs sur smartphone pour soigner son image

Depuis 2016, Nintendo est officiellement lancé sur le marché des jeux pour smartphones, avec des free to play particulièrement lucratifs (notamment Fire Emblem Heroes) qui proposent aux utilisateurs divers types de microtransactions afin de faciliter leur expérience de jeu. Un modèle décrié par une certaine frange des joueurs, et Nintendo semble en être conscient. Selon le Wall Street Journal, la firme de Kyoto craindrait d'être perçue comme étant "cupide".

Nintendo voudrait limiter les dépenses des joueurs sur smartphone pour soigner son image
Fire Emblem Heroes : 230 millions de dollars générés en 2018 selon SensorTower

Elle aurait ainsi demandé à ses partenaires, dont DeNA (Fire Emblem Heroes, Animal Crossing : Pocket Camp, Super Mario Run) et CyberAgent (Dragalia Lost), d'ajuster leurs jeux afin que les joueurs ne soient pas obligés de dépenser trop d'argent réel pour s'amuser. Un employé de Nintendo aurait rapporté au WSJ que l'entreprise voit principalement les jeux sur smartphone comme un moyen de développer l'intérêt pour ses licences, et éventuellement de convaincre des joueurs d'acheter ses consoles traditionnelles. Une politique qui ne serait pas du goût des développeurs : "Nintendo n'est pas intéressé par le fait de générer beaucoup d'argent avec un jeu pour smartphone. Si nous avions fait le jeu nous-mêmes, nous aurions pu en faire beaucoup plus", a déclaré un employé de CyberAgent au WSJ. Pour la première fois en 17 ans, l'entreprise nippone propriétaire du studio Cygames a vu à la baisse ses prévisions financières, la faute à des "revenus par joueur" trop faibles sur Dragalia Lost. Ce dernier n'est pas encore jouable en France, mais seulement dans une poignée de pays comme le Japon et les États-Unis.

Rappelons que Nintendo et DeNA préparent actuellement la sortie de Mario Kart Tour, prévu pour cet été.

Développé par Cygames, Dragalia Lost est le dernier jeu mobile estampillé Nintendo

Nintendo iOS Android Cygames Gestion Tactical RPG Action RPG Aventure Runner Jouable en solo
Commentaires
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Jyveks Jyveks
MP
Niveau 8
le 16 juil. 2019 à 02:04

Nintendo annonce qu'ils vont réduire le côté pay-to-win de leurs jeux et qu'ils ne veulent pas être perçu comme cupide.

Animal Crossing: Pocket Camp: début 2018: Facilement possible d'avoir tous les meubles, persos, trucs limités et d'avoir même un surplus de ticket vert sans payer/ Aujourd'hui: Impossible de tout avoir à 100% sans payer.

Tous leurs jeux mobiles: des Loot box et du gacha.

Belgique interdit les lootbox et gachas.
EA: retire les lootbox et les gachas de leurs jeux en Belgique
Blizzard: Retire les lootbox et les gachas de leurs jeux en Belgique
Nintendo: Trop arnaqueur, refuse de retirer les lootbox et gacha, décide de retirer leurs jeux de la Belgique et de les envoyer promener et de ne pu publier leurs prochains jeux (qui ont tous des lootbox/ gacha).

Mario Kart Tour: Lootbox/ gacha, avec format pay to win (meilleur conducteur à achater, conducteur de merde reçu plus souvent).

Ah et oublions pas Super Mario Run, qui n'a pas d'option d'achats, certe, mais qui est vendu 15$ pour 24 niveaux (plus récemment 9 niveaux étoiles) avec un perso qui avance tout seul. Un prix plus que cupide, quand on voit rayman à 4$ avec 200 niveaux et un personnage qu'on doit jouer soi-même.

Alors c'est vraiment que de la comm pour avoir une meilleure image auprès des joueurs, puisqu'ils font l'inverse x)

Lire la suite...
Commentaire édité 16 juil. 2019, 02:07 par Jyveks
Dragalia Lost
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Super Mario Run
iOSAndroid
Fire Emblem Heroes
iOSAndroid
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