20/20 pour remonter la note...
Le jeu n'étant disponible que sur l'ecosystème Xbox (PC / One / Series...) il se fait basher sans raison.
Ma note réelle est plus de 15/20.
La DA est superbe, on est très libre, avec des enigmes sympas.
Parfait l'univers fait un peu "vide" et le titre à quelques défauts (techniquement c'est pas ouf, heureusement qu'il y a une belle DA) et surtout il y a des phases plus réussies que d'autres.
ça reste un bon petit jeu, je ne l'ai pas encore terminé car le rythme et l'écriture (anglais) est spéciale, mais j'apprécie faire de petites sessions de jeux.
Très bonne ambiance et direction artistique
Encore un jeux indé qui vaut le détours et je crois offert sur GP ?
Les musiques sont quant à elles très bonnes
Franchement à faire de toute urgence
20/20 pour remonter la note...
Le jeu n'étant disponible que sur l'ecosystème Xbox (PC / One / Series...) il se fait basher sans raison.
Ma note réelle est plus de 15/20.
La DA est superbe, on est très libre, avec des enigmes sympas.
Parfait l'univers fait un peu "vide" et le titre à quelques défauts (techniquement c'est pas ouf, heureusement qu'il y a une belle DA) et surtout il y a des phases plus réussies que d'autres.
ça reste un bon petit jeu, je ne l'ai pas encore terminé car le rythme et l'écriture (anglais) est spéciale, mais j'apprécie faire de petites sessions de jeux.
Très bonne ambiance et direction artistique
Encore un jeux indé qui vaut le détours et je crois offert sur GP ?
Les musiques sont quant à elles très bonnes
Franchement à faire de toute urgence
Un jeu apaisant. De l’aventure sans combat seulement de l’exploration et des petites enquêtes. Des graphismes et une bande son fabuleuse. J’y joue par petites touches mais je reviens tout le temps. Unique en son genre très très agréable.
On sent que ce n’est pas un jeu a gros budget, y’a des problèmes de collision, mais pour moi ce ne gêne pas suffisamment pour contrebalancer tous les points positifs.
J’aimerais juste une traduction française !
Un sympathique jeu d'aventure et d'exploration dans un monde désertique qui fait penser à Journey ou encore à Zelda. Le jeu est joli graphiquement avec une belle direction artistique, le gameplay est bon, la bande-son est de qualité et la durée de vie est assez bonne. Le jeu est également disponible dans le Xbox Game Pass.
très beau, très relaxant
le vide du désert prend tout son sens quand on suit le scénario
des paysages immenses mais envoûtants
musique au top
il manque juste un peu d'opti
j'adore !
Sable vient de sortir il y a quelques jours de cela, j'ai eu le temps de le tester et de le finir et j'ai trouvé que globalement c'était une bonne expérience mais avec quand même des (sérieux) défauts. Mais prenons le temps d'en parler, nous sommes là pour ça :
Bref pour finir Sable est un bon jeu mais freiner par son état technique et sa localisation, je pense que globalement soient les gens apprécieront le jeu soient ils ne lui trouveront aucun intérêt mais si vous voulez de l'exploration pure et du dépaysement, joué à Sable.
Ce jeu dispose d'une patte graphique unique, d'une ambiance sonore au diapason et des quêtes pour la plupart très intéressante... un vent d'air frais loin des jeux actuels et la surabondance d'action jusqu'à l'indigestion... une pause, un moment de détente, de rêverie... bref je recommande.
Je n'élude pas les bugs techniques à la sortie mais cela ne ne nuit en rien au plaisir.
Attention toutefois les textes sont entièrement en Anglais (dommage car très bien écrits).
Un jeu qui n'est pas sans défauts mais rien que pour cette patte graphique incroyable et le plaisir d'explorer ce monde, le jeu mérite un 16, peut etre plus si des patchs viennent corriger les problemes techniques de ce jeu indé dépaysant !
Comment comparer ce jeu avec zelda?!?!
La DA est bonne mais voilà c'est le seul point positif....
Technique à la ramasse, gameplay soporifique et un monde vide et inintéressant....
Bref passez votre chemin.
Gros coup de coeur !! Je crois que Sable est devenu l'un de mes jeux préférés
Un jeu incroyable pour son ambiance et sa DA. On explore un monde inspiré par l'oeuvre de Moebius.
J'ose le parallèle avec Breath of the Wild pour ce qui est de l'exploration. On est souvent recompensé par notre sens de l'observation et par notre curiosité.
Je le recommande à tous.
J'espère que les deux développeurs à l'origine du jeu (oui juste 2) vont poursuivre cet univers dans une suite !
Sable, c'est un jeu que j'ai à la fois adoré et détesté.
La DA et les différentes colorimétries selon le lieu sont magnifiques. Une vraie bande dessinée animée ! Une sorti de la zone de tutoriel, la sensation de liberté est vraiment là (un moment vraiment sympa avec la musique), on a envie d'aller derrière chaque dune tout explorer. Une sorte de vaisseau au loin, une tour, un village... La curiosité nous pousse à avancer. Le tout en roulant / planant sur son aerocycle qui est, il faut le dire, assez stylé. J'avais pas eu cette sensation depuis BOTW, c'est dire ! Et l'écriture est vraiment très bonne, on parcourt le monde en faisant des rencontres, on s'attache bien aux personnages. Pas de combat ici, juste de l'exploration et quelques énigmes. Un voyage.
Mais carton rouge sur la technique. Le framerate est à la ramasse et c'est la fête du clipping. Les lumières ou textures clignotent à de nombreux endroits. Le nombre de bug est encore très élevé, même plusieurs mois après sa sortie. Il y a des objets ou surfaces invisibles, on se retrouve à marcher "sur" le vide, à se retrouver coincé entre un bâtiment et une texture, à contempler une chute de lave qui coule horizontalement à la place de verticalement... Le système permettant d'appeler son aerocycle lorsqu'on en est loin fonctionne 1 fois sur 5, si bien qu'on se résout à aller à pied chercher son véhicule. Il y a vraiment un manque de peaufinage technique, avec des fois des choses très grossières et simple à résoudre pourtant, qui font douter quand au fait que les développeurs ont joué à leur propre jeu.
Mais malgré tout ça, j'ai eu envie d'avancer dans les quêtes et surtout continuer l'exploration et les découvertes. Car c'est la force du jeu : des paysages, des endroits à découvrir. C'est finalement le signe qu'il s'agit d'un très bon jeu, l'envie d'y retourner.
Si seulement il pouvait bénéficier de patchs pour corriger la foule de bugs et optimiser, Sable pourrait se rapprocher d'un must-have dans son genre.
Edit :
De 6 à 15.
Comme convenu j'avais noté sévèrement le jeu car pas de trad FR.
La MAJ est sortie ce mois. Enfin le jeu en Français. Contrairement à ce que j'avais dis le jeu mérite 15 et non 16. Toujours des sacades. Pas forcément agréable. Le jeu est léger, sans prise de tête. L'ambiance et la DA est superbe. Par contre jeu un peu "mou" manque de challenge mais tout comme Omno ça fait du bien !!!!
Malgré une DA agréable qui change des habitudes, le jeu est malheureusement mou, ennuyeux, sans enjeux et ne fait ressentir aucune émotion particulière. La non traduction en français est également un gros point négatif.