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La note des lecteurs

Note moyenne
17.1/20
16 à 20
1374
11 à 15
147
6 à 10
62
0 à 5
114
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1697 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Pseudo supprimé
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Niveau 9
Posté le 14 mars 2017 à 23:46

Déjà éliminons d'entrée la guerre des notes : le 20/20 de jv.com est justifiable et c'est débile de polluer la page des notes avec des trolls à 0/20. Je suis un gros fan de la série Zelda et ce qui est moins fréquent du premier épisode sur NES. J'attendais une bonne surprise et je n’ai malheureusement pas été totalement convaincu.

Le jeu est excellent, c’est un triple AAA avec une qualité et une richesse dans le contenu. Les principaux points forts sont :

La taille de la carte et la géographie donnent vraiment le sentiment d’un vrai monde ouvert cohérent et non plus un parc d’attraction comme Ocarina of Time où la plaine d’Hyrule faisait office de hub central.

La difficulté est clairement revue à la hausse, après des Zelda 3D relativement facile.

L’hommage à Zelda NES est très bien vu. Le jeu s’affranchit enfin de l’héritage d’Ocarina of Time et se paye même le luxe d’enterrer les symboles de la série comme la tunique verte.

Les points négatifs qui ont le plus gênés mon expérience :

La baisse de framrate. Je ne suis pas technophile mais soyons clair, je ne sais même pas comment le jeu a pu passer la phase de beta test en l'état, surtout quand on connais l'exigence de Nintendo. Déjà ça fait mal aux fesses d'avoir mis 300 euros sur une nouvelle machine pour un jeu au lancement qui rame... On ne parle pas ici d’une petite baisse ici et là. Les zones en forêt comme l'arbre mojo rame du cul puissance 100. J'ai même eu un quasi freeze sur le jeu à la zone du volcan pendant un combat.

La météo : Il pleut tout le temps, or c'est là qu’on apprécie le moins le paysage ! Et puis la lune rouge de Ganon, je ne sais pas si c'est un bug mais elle revient tout les 2 jours dans le cycle interne du jeu et même parfois la cinématique se déclenche en plein jour !

Les musiques sont en retrait. Les thèmes sont légers, proche de Minecraft mais passer de la symphonie épique des Zelda à des musiques presque inexistante pour laisser la place à la nature, je dois avouer que le choc est rude même si cela peut se justifier par le choix de la thématique du jeu sur la nature.

Pour finir l’histoire. Le choix du tout optionnel pour donner plus de liberté me gêne, car on a constamment l’impression qu’on n’avance pas puisque chaque cinématique semble facultative. Tout est résumé à la fin du prologue sur le plateau et le reste du scénario ressemble surtout à du bonus. Bref très mitigé sur l’histoire.

Pour les puristes de la série voici les points qui manque pour faire de ce Zelda objectivement le meilleur de la série :

Des objets : Le choix des armes cassables ok, ça oblige à faire tourner l’inventaire mais supprimer les objets pour progresser dans l’aventure, ça donne encore une fois l’impression de faire du sur place puisque tous les objets sont débloqués dans le prologue.

L'humour. J'adorais le second degré de Link's Awakening et l'esprit très enfantin de Wind Waker parfois décrié. Mais là le peu d’histoire est d’une tristesse… monde post-apo, ruines, des morts, des robots terminator, on a vu des épisodes plus joyeux…

Les donjons ! C'est clairement LE point noir du jeu. Les donjons sont réduits au strict minimum. Le coté labyrinthes à explorer a disparu. Les sanctuaires se limite à 1 ou 2 salles, plus aucune sensation d’exploration dans les donjons. Les 4 donjons-divinités étaient très prometteurs mais ils sont minuscules ! Incompréhensible. Ninteno avait un savoir-faire et une longueur d’avance par rapport aux autres open-world en proposant justement des donjons casse-tête qui n’ont pas d’équivalent dans le monde du jeu-vidéo. Pourquoi les supprimer ?

Les boss. Enorme déception. Depuis Ocairna of Time, les boss de Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword, Phantom Hourglass et Spirit Racks étaient juste exceptionnel. Là, juste 4 variantes d'un robot sorti de Metroid qui est un gros sac à PV sans stratégie pour le battre, il faut farmer des potions et des flèches explosifs pour le massacrer.

Les mini-jeux, s’ils existent, sont très bien cachés. Les anciens Zelda étaient certes ridicule en taille par rapport aux open-world actuels mais ils avait une âme : le stand de pêche, la descente en canoé, la fête foraine au marché d'Hyrule, la course de cheval au ranch, cette époque semble à des années-lumière...

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18/20
mr-iguins
Alerte
Niveau 5
Posté le 06 mars 2017 à 15:44

le jeux en vaut la chandelle . par contre petit coup de gueule contre les notes des lecteurs... franchement 3,4,5... c'est de la mauvaise fois la . le jeux n'est pas parfait mais bon, abusez pas

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Tous les avis lecteurs (1697)

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19/20
Darobone1
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 août 2017 à 13:10

Tout d'abord pour avoir joué à quasiment tout les zelda (ouais je suis fan de la franchise) bah je dois dire que celui-là et quand même vraiment vraiment différent ce qui pour ma part est une excellente chose car je trouvais les précédents gère original si ce n'est leur histoire différentes. En revanche ce zelda est vraiment à couper le souffle et vous prendra plusieurs centaines d'heures pour l'éplucher dans sa totalité. Le seul truc qui m'a chagriné fut la suppression des mécaniques de pêches excellentes dans l'opus twillight Princess, là bah faudra juste tout faire péter dans l'eau :bave: . Bon c'était juste mon instant beauf :p) . Pour terminer, ne l'achetez pas si vous n'avez jamais fait un zelda de votre vie (celui-là est trop différent) sinon foncez ! :play:

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18/20
RamechYT
Alerte
Niveau 9
Posté le 27 août 2017 à 22:35

Le gameplay de BOTW est excellent mais son scénario est trop simple et le nombre de donjons est faible. BOTW donne l'envie d'explorer ce grand Hyrule.

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0/20
Hocta
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 sept. 2019 à 19:22

Jeu tous simplement mauvais. Ne mérite pas 20/20, cette note est volé. Ce jeu sortit en mars 2017 est une honte aux jeux vidéos.
Graphisme à la ramasse, gameplay (très) mauvais : je m'explique, le système de combat n'est pas dynamique, n'est pas non plus technique, on ce contente de taper comme un demeuré en espérant vaincre sont adversaire. Musique inexistante, parfois vous entendrez un mec taper deux notes de piano avant de retomber dans un silence de mort. La map est grande, voir gigantesque (pas autant qu'un AC black flag ... Faut pas rêver non plus) mais totalement VIDE !!! Et sa c'est LE point noir du jeu !!! J'ai passé plus d'heures dans le jeu à courrir au milieu de nulle part que d'accomplir des "quêtes" ... D'ailleurs les quêtes parlons s'en. Les quête ce résume à aller chercher des pommes, ceuillir des bananes lame, battre des mob dans des camps et .... C'est tous ... Sinon vous aurez une centaine de sanctuaire à réalisé, ce sont des espèce de mini donjon ou vous aurez une énigme à accomplir, mais ne rêver pas ... Les dev' du jeu ce sont pas mouiller pour vous faire 100 énigmes. Parfois vous rentrerais dans un sanctuaire et hop ! Vous avez gagné ! Ou alors vous devrais vous battre contre un ennemi ... -_- .... Technique de meublage.
Sinon il y a aussi les quatres créature divines a faire, et le jeu est tellement vide et dénué de sens que pour bcp, c'est le chef d'oeuvre du jeu, alors que ce sont juste 4 donjon CORRECT sans plus !
En terme d'histoire, bin .... Sauver Hyrule, comme tous les jeux Zelda quoi. Et pour finir le boss, notre cher Ganondorf qui est méchant , pourquoi ? Car c'est un méchant .... vous croyez quoi ? Les dev' vous ont fait un jeu gigantesque, vous voulez pas non plus avoir un scénario non ?!

En conclusion, le jeu n'aurais JAMAIS était salué par la critique et tous les journalistes de jeu vidéo si le jeu ne c'était pas appelé "Zelda" ... Enlever Zelda, m'était un autre nom et le jeu devient oubliable, 12/20 ...etc ...

Pour ma part, le jeu mérite 9/20, car c'est un jeu qui, à sa sortit, avais déjà 10 ans de retard !
Je vais lui mettre zéro car sa note global est bcp trop élevé et je soupçonne jeux vidéo.com de filtré et supprimer les commentaires qui n'attribue pas une bonne note à ce jeu ...
En bref, ce jeu qui coûte 70 euro , c'est du vole tous simplement, je vous conseil de jouer a des jeux comme Skyrim ou the witcher qui sont eux aussi des rpg à monde ouvert, mais qui sont 100 fois mieux et moins cher que cette merde !

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20/20
TarteAuRiz
Alerte
Niveau 12
Posté le 03 mars 2017 à 15:12

Je mets un 20 à ce magnifique jeu pour contrer les trolls qui viennent de remarquer qu'ils ont acheté la mauvaise console. :ok: :rire:

La note est amplement méritée, l'immersion est infinie, jamais personne n'est arrivé à un tel niveau.

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0/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 03 mars 2017 à 12:12

Je respecte les gens qui adorent le jeu, mais respectez aussi de votre côté ceux qui n'aiment pas du tout le jeu, votre avis n'est pas forcément le même que le voisin .

Des défauts techniques qui gâchent mon expérience, les graphismes cartoons je n'accroche pas pour ce style graphique, le jeu manque également de maturité.

Le monde ouvert est grand, mais vide.

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0/20
Bon_Gros_Gameur
Alerte
Niveau 36
Posté le 26 août 2021 à 13:40

Je met 0 car c'est le meilleur moyen pour faire baisser la moyenne de Jvc.

Ce jeu est pour moi le pire Zelda 3D auquel j'ai joué, il abandonne la linéarité dans les Zelda et c'est pour le pire. Ce jeu est un bac à sable ennuyeux ou les développeurs veulent vous faire perdre votre temps (armes qui cassent très vite vous obligeant à farmer, quêtes fedex sans récompense intéressantes, korogu ctrl + v qui sortent tous la même phrase "nom d'une feuille tu m'as trouvé" ces petit être ont perdu toute l'âme que l'excellent wind waker leur avait insufflé

  • morceaux d'étoile précieux qui disparaissent après 60 kilomètres parcourus pour aller les chercher, attendre la pluie pour pouvoir enfin gravir une putain de colline)

Les développeurs veulent que vous perdiez votre temps à tout prix, les sanctuaires sont une pure mauvaise blague , des """enigmes""" qu'un demi fœtus pourrait résoudre, la moitié des sanctuaires sont des bénédictions (une salle copiée-collée) ou des épreuves de force (une salle copié-collée)

Les "boss" n'ont littéralement aucun flow, surtout Ganon et sont copiés collés pour les quatre boss des bêtes divines.

Si je dois résumer le jeu un mot suffit : "DECEPTION"

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11/20
ExcesDeZele
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 mars 2017 à 14:28

Bof, j'ai préféré le précédent opus. L'impression de liberté est vite castrée par les chutes de framerate intempestives et la mauvaise qualité graphique.

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16/20
hijima
Alerte
Niveau 9
Posté le 03 mars 2017 à 12:27

Ce Zelda ne mérite pas la notre parfaite de 20/20 pour deux raison :

La première c'est que techniquement il est pas top ! on est en 2017 et un jeux qui techniquement en retard graphiquement ça le fait pas.Quant on le compare à une production de 2017 comme Horizon Zero ou bien l'excellent The Last of Us on se dit,que Zelda à quelque année de retard sur la technique.

Ensuite les chute de Framerat le jeu n'est pas stable à certain moment,et rien que pour ça le jeu ne vaut pas du coup 20/20.

En résumé pour argumenté la note de 16/20 on à dans les défauts :

un peu à la ramasse techniquement
Chute de framerate constante !

Un jeu qui à 20/20 ce doit d'être parfait,et ce Zelda ne l'ai clairement pas.Attention à ce qui lise cette avis que la note de 20/20 par Anagund est trompeuse,le jeu à des défauts et la note de 20/20 est incorrecte.

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15/20
Bigdinde
Alerte
Niveau 10
Posté le 23 mars 2017 à 11:50

J'ai pris mon temps pour finir ce soit disant "chef d'oeuvre" et pour dire vrai, le début était grandiose, on découvre le monde et toutes ces possibilités incroyable..
Seulement après quelques heures de jeux, on se rend vite compte de la supercherie. En effet le jeu est vide, les donjons sont juste une blague ( je ne pense pas avoir vu pire dans le jeux vidéo ), les shrines sont d'une facilité enfantine, les quêtes annexes sont du fedex pur et dur. Si on veut pas rusher la trame principale, on tombe vite dans la routine ( noix, farm/craft, shrine ).

Ce Zelda est une déception, mais ça reste un Zelda du coup je lui met une bonne note.

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13/20
Tezerrias
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 mars 2017 à 21:17

Zelda breath of the wild est un bon jeu comportant certains gros défauts. Commençons par les points positifs: un monde ouvert immense, un direction artistique aux petits oignons, des doublages dans un zelda, un bonne bande son, une centaine de mini donjons et un gameplay maîtrisé.
Passons aux problèmes du jeux: un monde un peu vide, des ralentissements et pas mal d'aliasing (même s'il on s'y fait), pas de vrai gros donjons (40 min pour le plus long), des doublages oui mais que 5% des dialogues, mais surtout une quête principale trop rapidement fini (20h en traînant pas mal). Sans surprise, le scénario tient sur une feuille de pq mais c'est un zelda.
J'ai été surpris qu'après les quatres bêtes, ont soit dirigé vers ganon. J'y suis allé en me disant: le scénario veut que je me fasse défoncé, puis on me dira «va chercher l'épée magique». Mais, je suis arrivé au château avec 11 coeurs, jusqu'à ganon et je l'ai battu du 3ème coup. WTF ?!! Je suis donc resté sur ma faim.
Conclusion: un zelda moyen qui aura le mérite de s'attaquer au monde ouvert.

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11/20
A_Zubi
Alerte
Niveau 7
Posté le 05 mars 2017 à 15:05

DA et scénario fidèle à la licence et à la hauteur du "chef d'oeuvre" annoncé.

Mais plusieurs défauts non pas mineurs mais bien majeurs viennent ternir ma note :

- Les musiques, répétitives, ressemblantes et sans réelles inspiration (très peu de diversité au niveau des instruments, avec une BO se résumant à 70% à un air de flute). Mention spéciale a la musique des donjons qui fait franchement mal au crâne.
- Le monde : Il est grand, il est vaste, il est diversifié, mais il est vide : Quelques "villages" avec une troupe de trois monstres, quelques cours d'eau, mais il m'arrive bien souvent de courir 5 minutes à la suite jusqu'à un objectif sans croiser ni pnj, ni animaux sauvage, ni monstre, ni rien du tout.
- La technique du jeu : Aliasing, clipping et textures vieillotes. Désolé mais ce critère rentre en compte et il est vraiment le point noir du jeu.
- Quêtes annexes et énigmes assez répétitives.

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8/20
Mimic_Superieur
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Niveau 10
Posté le 18 mars 2018 à 02:06

L'open world : on en a fait tout un foin juste parce que c'était la première fois que Nintendo s'essayait réellement au genre (X étant purement expérimental). Alors c'est vrai que la map est bien conçue, du moins sur le papier, mais c'est affolant de voir à quel point l'ow est pauvre sur tout le reste, faute à un manque de "vie", c'est juste vide, la structure est répétitive à souhait, le bestiaire archi limité.

Le pire étant le manque de villes, en réalité que des villages avec trois pnj, une minable chambre d'hôte et un marchand de pastèque et ils appellent ca des "cités"...

Le scénario : Y'a juste rien à dire dessus, il tient sur un post-it.

Les donjons : j'ai rien contre le changement, mais là il se trouve qu'ils n'avaient tout bonnement rien à faire dans le jeu et ont été rajouté à l'arrache juste par manque de couilles des développeurs, trop lâches pour assumer leur vision jusqu'au bout.
http://www.gameblog.fr/news/72629-zelda-breath-of-the-wild-aucun-donjon-n-etait-prevu-dans-la-

Graphiquement : C'est excecrable.

Alors je sais que le jeu est pensé pour tourner sur WiiU, Switch, mais ca n'excuse pas tout, même Kaméo sorti en 2005 est plus beau que cet étron.
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/11/6/1521325541-kameo-elements-of-power-xbox-360.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/11/6/1521325610-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.jpg

Autant la technique que la DA est honteuse, mais le pire c'est le chara design.

On est passé d'un héros beau, fort et viril https://image.noelshack.com/fichiers/2018/11/6/1521325752-e3-link-art-3.jpg à cette chose https://image.noelshack.com/fichiers/2018/11/6/1521326315-screen-shot-2017-03-02-at-94451-am-1488476707246-1280w2.png

Mais là où le bat blesse, c'est définitivement sur l'ost, trois pauvres notes de piano en guise d'overworld theme, quand d'habitude on a ca https://www.youtube.com/watch?v=XJqN14qriHw&t=145s

6 ans de devs, 900 développeurs + l'appui de Monolith, et c'est pas foutu de faire mieux sérieusement ?

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4/20
NaxeeZ
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 juil. 2021 à 01:59

Jeu complètement aberrant, d'une complexité sans nom ! impossible de passer le tutoriel de départ, je ne comprends rien de ce truc, à moins d'être fan inconsidéré de cette daube, à fuir !

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19/20
supranova123
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 avr. 2021 à 23:40

faut carrément améliorer le graphismes et voilà c'est tout en faite car J'ai rien d'autre à dire donc je peux le postez avec tes 150 caractères de merd*

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8/20
IvarLeDesosse66
Alerte
Niveau 11
Posté le 16 oct. 2020 à 17:53

le jeu est plutôt cool niveau exploration/énigme, le tout gâché et réduit a néant par un système de combat juste ignoble, du jamais vu, c'est une pure catastrophe.
je n'ai ressenti que frustration en fight, pourtant je joue depuis des années, j'ai fais des dark souls, the witcher et des dizaines d'autres jeux ce jouant avec cette vue de l'arriere similaire a zelda et je me demande comment on peux rendre un système de combat aussi frustrant et peu attrayant, de plus ce système d'armes qui ce brisent est ignoble.
et encore je n'ai pas parlé des combats multiples, si par malheur il y a plus d'un ennemis ca devient une catastrophe, le jeu n'etant en aucun cas pensé pour ce fait.
j'en suis arriver a un point ou j'esquive chaque combat alors que j'adore ca d'habitude, a quoi bon fight un mob et peter trois armes dessus tout en prenant 10 coeurs de degats par coups pour gagner de la merde en recompense, bref , surcoté.

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