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La note des lecteurs

Note moyenne
17.1/20
16 à 20
1374
11 à 15
147
6 à 10
62
0 à 5
114
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1697 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Pseudo supprimé
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Niveau 9
Posté le 14 mars 2017 à 23:46

Déjà éliminons d'entrée la guerre des notes : le 20/20 de jv.com est justifiable et c'est débile de polluer la page des notes avec des trolls à 0/20. Je suis un gros fan de la série Zelda et ce qui est moins fréquent du premier épisode sur NES. J'attendais une bonne surprise et je n’ai malheureusement pas été totalement convaincu.

Le jeu est excellent, c’est un triple AAA avec une qualité et une richesse dans le contenu. Les principaux points forts sont :

La taille de la carte et la géographie donnent vraiment le sentiment d’un vrai monde ouvert cohérent et non plus un parc d’attraction comme Ocarina of Time où la plaine d’Hyrule faisait office de hub central.

La difficulté est clairement revue à la hausse, après des Zelda 3D relativement facile.

L’hommage à Zelda NES est très bien vu. Le jeu s’affranchit enfin de l’héritage d’Ocarina of Time et se paye même le luxe d’enterrer les symboles de la série comme la tunique verte.

Les points négatifs qui ont le plus gênés mon expérience :

La baisse de framrate. Je ne suis pas technophile mais soyons clair, je ne sais même pas comment le jeu a pu passer la phase de beta test en l'état, surtout quand on connais l'exigence de Nintendo. Déjà ça fait mal aux fesses d'avoir mis 300 euros sur une nouvelle machine pour un jeu au lancement qui rame... On ne parle pas ici d’une petite baisse ici et là. Les zones en forêt comme l'arbre mojo rame du cul puissance 100. J'ai même eu un quasi freeze sur le jeu à la zone du volcan pendant un combat.

La météo : Il pleut tout le temps, or c'est là qu’on apprécie le moins le paysage ! Et puis la lune rouge de Ganon, je ne sais pas si c'est un bug mais elle revient tout les 2 jours dans le cycle interne du jeu et même parfois la cinématique se déclenche en plein jour !

Les musiques sont en retrait. Les thèmes sont légers, proche de Minecraft mais passer de la symphonie épique des Zelda à des musiques presque inexistante pour laisser la place à la nature, je dois avouer que le choc est rude même si cela peut se justifier par le choix de la thématique du jeu sur la nature.

Pour finir l’histoire. Le choix du tout optionnel pour donner plus de liberté me gêne, car on a constamment l’impression qu’on n’avance pas puisque chaque cinématique semble facultative. Tout est résumé à la fin du prologue sur le plateau et le reste du scénario ressemble surtout à du bonus. Bref très mitigé sur l’histoire.

Pour les puristes de la série voici les points qui manque pour faire de ce Zelda objectivement le meilleur de la série :

Des objets : Le choix des armes cassables ok, ça oblige à faire tourner l’inventaire mais supprimer les objets pour progresser dans l’aventure, ça donne encore une fois l’impression de faire du sur place puisque tous les objets sont débloqués dans le prologue.

L'humour. J'adorais le second degré de Link's Awakening et l'esprit très enfantin de Wind Waker parfois décrié. Mais là le peu d’histoire est d’une tristesse… monde post-apo, ruines, des morts, des robots terminator, on a vu des épisodes plus joyeux…

Les donjons ! C'est clairement LE point noir du jeu. Les donjons sont réduits au strict minimum. Le coté labyrinthes à explorer a disparu. Les sanctuaires se limite à 1 ou 2 salles, plus aucune sensation d’exploration dans les donjons. Les 4 donjons-divinités étaient très prometteurs mais ils sont minuscules ! Incompréhensible. Ninteno avait un savoir-faire et une longueur d’avance par rapport aux autres open-world en proposant justement des donjons casse-tête qui n’ont pas d’équivalent dans le monde du jeu-vidéo. Pourquoi les supprimer ?

Les boss. Enorme déception. Depuis Ocairna of Time, les boss de Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword, Phantom Hourglass et Spirit Racks étaient juste exceptionnel. Là, juste 4 variantes d'un robot sorti de Metroid qui est un gros sac à PV sans stratégie pour le battre, il faut farmer des potions et des flèches explosifs pour le massacrer.

Les mini-jeux, s’ils existent, sont très bien cachés. Les anciens Zelda étaient certes ridicule en taille par rapport aux open-world actuels mais ils avait une âme : le stand de pêche, la descente en canoé, la fête foraine au marché d'Hyrule, la course de cheval au ranch, cette époque semble à des années-lumière...

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18/20
mr-iguins
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Niveau 5
Posté le 06 mars 2017 à 15:44

le jeux en vaut la chandelle . par contre petit coup de gueule contre les notes des lecteurs... franchement 3,4,5... c'est de la mauvaise fois la . le jeux n'est pas parfait mais bon, abusez pas

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Tous les avis lecteurs (1697)

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19/20
Maksens
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Niveau 1
Posté le 06 nov. 2017 à 00:24

Zelda Breath of the Wild !
Que dire? Tout d'abord je ne suis pas du tout pro en jeux vidéos, je livre un avis totalement personnel, celui d'une personne qui n'a joué qu'à Ocarina of Time 3D auparavant (en terme de Zelda).
Après plusieurs mois, la fièvre de la sortie du jeu est enfin retombée et je peux maintenant donner un avis avec plusieurs heures de jeu derrière moi. Si vous lisez cela pour savoir si oui ou non il faut investir dans la Switch pour Zelda, alors je vous dirai oui. Et ce oui en vaut 1000 parce que je ne suis pas vraiment un geek ni un gros joueur et pourtant la hype au moment de la sortie du jeu ma clairement convaincu de me le procurer, ce que j'ai fait.
Trêve de blablas. Zelda, c'est un monde ouvert où on est libre de ses choix. Il y'a quand même un trame qui est tuer Ganon mais, au fond, on fait un peu ce que l'on veut. Les paysages divers et variés, les rencontres, les quêtes annexes, les petits détails que l'on découvre au fil de sa progression en font le chef d'oeuvre qu'il est. Merite-t-il un 20 pour autant?
Oui, mais pas de moi. Parce que j'adore ce jeu, mais on note sur un ensemble de critères. Et, pour ma part, l'engouement des premières jours s'est vite vu remplacé par une sorte de routine, un petit train-train. J'aime me balader avec Link, tuer deux trois bokoblins, trouver de nouvelles armes, quêtes... Mais je comprend la lassitude que certains ressentent.. En ce qui me concerne je ne pourrai pas réussir à me lasser (surtout avec le prix qu'il a fallu y mettre) mais je l'apprécie un peu moins qu'au début. Alors voilà, je mets un 19 (ce qui demeure excellent) parce que, à un certain moment, on retombe toujours dans une certaine redondance. Mais peut-être est ce mon style de jeu qui m'y a conduit?

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14/20
Phantafun-
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Niveau 4
Posté le 22 juil. 2017 à 16:32

Je me sens obligé de mettre 14, pas parce que c’est un Zelda,mais parce que force est de reconnaitre que j'ai été au bout du jeu et des quêtes annexe, et que me tenir en haleine aussi longtemps, peu de jeux ont réussi.

Mais ce Zelda a été une déception incroyable, qui tient en un mot : scénario. Un super Gameplay, de bonnes sensations, une grande map... Mais un monde vide. Des villes minuscule compte tenu de la grandeur de la map, de longues étendue avec rien d'autre que des Korogu aux mêmes éniglmes.

Le sce,ario en particulier a été un source incroyable de frustration : sans parler de la plupart des quêtes annexes peu intéressante, j'imaginais un long voyage initiatiques, au coté de Zelda comme les trailers laissait à penser, et dès que j'a&i pu mettre la main sur le 1er souvenir, alors j'ai compris ce que serait le "scénario". J'ai sans doute tort, mais je me suis senti trompé par Nintendo.

Quant au DLC le plus récent... Tout ce contenu aurait dû être présent au lancement du jeux, surtout le mode empreinte.

Je rêvais depuis longtemps à un Zelda Open World, mais je suis sidéré par le manque d'ambition de Nintendo, qui nous livre un "essai" plus qu'un jeu complet.

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6/20
PseudoPitoyable
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Niveau 5
Posté le 04 mars 2017 à 20:30

Je comprends absolument pas pourquoi ce jeu est si bien noté, je le trouve fade et décevant compte tenu du fait qu'on est en 2017 et qu'il y a des jeux 100 fois mieux ne serait-ce que graphiquement.
Pour y avoir joué quelques heures je suis vraiment déçu, pour moi il ne mérite pas plus de 6/20.

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0/20
Buflucu
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Niveau 10
Posté le 09 mars 2017 à 01:29

Je n'ai pas aimé, j'ai trouvé l'ensemble très vide.
Pas beaucoup de donjons.
Ca rame plus que sur Wii U.
La musique est répétitive dans les donjons et énigmes.
Les dialogues sont pauvres
Pour moi ce n'est pas un jeu next-gen. Sur 3DS les remake ont fait mieux.
On a perdu la maturité qu'on avait retrouvé avec les derniers épisodes.
C'est juste un console seller popcorn grand public pour faire du chiffre.
La durée de vie est beaucoup plus courte qu'on le dit et que ce qui est promis.

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0/20
Anuttarayoga
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Niveau 6
Posté le 03 mars 2017 à 11:39

De lourds problèmes graphiques qui m'empêchent de profiter du jeu, qui, déjà en lui-même est beaucoup trop darksoulisé.

Sans les bugs je met 12, mais là, ma Wii U est en train de mourir... Je ne peux pas jouir du jeu mal développé.

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5/20
A-xiOmE
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Niveau 6
Posté le 05 mars 2017 à 14:24

Très déçu pour le nouveau Zelda, j'ai terminé le jeu en un peu plus de deux heures...

En fait tout le jeu n'est constitué que de quêtes optionnelles dans la mesure ou on peut aller directement au dernier donjon. De plus le jeu n'est pas à la hauteur pour une sortie en 2017, ses graphismes sont à peine plus fin que ceux de OOT sortie il y a une vingtaine d'années sur N64, c'est dire...

Méfiez vous des notes extravagantes, plusieurs youtubeur ont confirmés que Nintendo s'était montré près à être très généreux en échange d'un avis complaisant de leur part.

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7/20
KheyMit
Alerte
Niveau 9
Posté le 04 mars 2017 à 14:08

Clairement surcoté et ne vaut pas son prix
Ne vous faites pas avoir par le 20/20 acheté ni par la moyenne de 17 des lecteurs qui a augmenté de 4 points en 1 jour grâce au second chèque :)

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6/20
Dante9K
Alerte
Niveau 10
Posté le 03 mars 2017 à 19:35

Franchement pas terrible...

Des baisses de framerate régulièrement, un monde certes gigantesque, mais gigantesquement vide aussi... L'ambiance est correcte mais le jeu est désespérément facile.

Très très déçu :non:

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1/20
HelloDarkness
Alerte
Niveau 4
Posté le 03 mars 2017 à 14:33

Regardez seulement les graphismes, cette daube... on nous avait promis monts et merveilles.

On a eu un jeu bancal, chute de fps, bug, down des graphiques.

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0/20
bgonvert
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 mars 2017 à 17:57

Le jeu est tres vide... limite déprimant. Je ne ressens aucune captivation, l histoire n'est pas intéressante, c'est toujours la même histoire réécrite avec quelques pirouettes... Ce n'est clairement pas destiné à un public adulte... Côté technique c'est assez laid et lent, des chutes de framerate... la quasi totalité des personnage n'a pas de voiceacting... en 2017! Non la magie n'opère pas du tout, et c'est un bien triste jeu que nous fournit Nintendo. Concernant la machine, on va à reculons avec des capacités périmées qui ne permetront que du cell shading ou autres déguisements... Je suis très déçu par ce jeu.

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2/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 mars 2017 à 22:14

Il ne s'agit pas d'une note visant à faire baisser la moyenne, mais le jeu est tout simplement injouable chez moi, à cause d'énormes problèmes de framerates.

Je pense être en dessous des 10 fps dans pas mal de zones... J'espère que ça sera vite patché!

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18/20
SOKU18
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 déc. 2019 à 15:04

eoyqNFY-"?&? DnhJdNFfwjngwjgfnjdgjnmicicihcklgklxhmkhcllvxknjxcgxkngxjnkvnxjkgxhkknxvhknxknhxnnkhxknkhkgxxngxknggxngxnkgnxkgxnjgckgnxvgnvnxjncjxnxjxgnkxgvjcxgxk

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15/20
Agonny69
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Niveau 10
Posté le 23 janv. 2018 à 11:56

Les points positifs :

- La très grande qualité de ce jeu et, même si elle n'a rien d'originale est sa très grande liberté de mouvement dans l'ensemble de son open world. En effet, ici aucune barrière ne nous empêche d'aller à un endroit de la map (le fameux vous voyez cette montagne et bien vous pouvez y allez est réel). Grace à la possibilité de planer en utilisant les courants aériens, de grimper sur n'importe quelle surface, de faire du cheval, de faire du surf sur son bouclier, la découverte de la carte du jeu est très agréable. D'autant plus lorsque l'on aura débloquer d'avantage d'endurance ou même la capacité spéciale pour créer des courants d'airs.
- Le second gros point positif du jeu est le fait de pouvoir interagir avec l'environnement, on peut détruire de nombreux éléments, se servir de la physique pour tuer nos ennemis ou nous déplacer, on peut bruler l'environnement et électrifier l'eau. Bref, rien de nouveau mais le jeu le fait très bien.
- La map du jeu est d'une taille conséquente et possède de bonnes zones variées (volcan, plaines, neige, désert) bien que très classiques, elles inviten
- Les quatre capacités de Link sont toutes utiles en combat ou pour se déplacer et permettent la création de nombreuses énigmes intéressantes à résoudre. Le passage d'une capacité à l'autre se fait très rapidement.
- Les sanctuaires sont pour la majorité bons dans la mesure ou ils proposent des énigmes qui utilisent bien les pouvoirs de Link et, certains d'entre eux sont plutôt très créatifs dans les énigmes qu'ils proposent. On regrettera tout de même les très nombreuses épreuves de force qui ne font qu'office de remplissage.
- Le système de combat du jeu est plutôt bon et même si le fait que nos armes se casse au début, il se trouve que ce système devient rapidement intéressant puisqu'il nous oblige à utiliser nos armes correctement et de nous débrouiller avec tout ce que l'on trouve. Le passage d'une arme à une autre est très intuitif et Link est plutôt souple en combat. On ressent bien les impacts de nos coups notamment car l'on peut désarmer nos ennemis ou briser leurs boucliers. La possibilité de jouer discrètement est aussi bienvenue avec la gestion de nos bruits.
- Comme dit précédemment, le passage d'une arme, ou d'une capacité à une autre ce fait très aisément et cela grâce à un bel inventaire très épuré dans lequel on ne regrettera pas de se plonger comme dans beaucoup de RPG.
- Le système de cuisine est plutôt réussi et nous pousse à ramasser tout ce que l'on trouve afin de réaliser le meilleur plat possible. En étant créatif on peut ainsi obtenir des mets aux effets très avantageux. On regrettera cependant l'absence de recueil de recette qui nous aurait bien servi lorsque l'on découvre un très bon plat...
- Le jeu est très joli pour un jeu portable et ne souffre de presque aucun ralentissement. Sa direction artistique colorée est agréable à l'œil notamment dans les cinématiques très bien mises en scènes bien que trop peu nombreuses.
- Si l'on souhaite collecter tout les souvenirs, ramasser toutes les graines, réaliser toutes les quetes et finir l'ensemble des sanctuaires, le jeu possède une très bonne durée de vie.

Les points négatifs :

- Pas une once de scénario, les développeurs auraient pu travailler sur ce point la pour vraiment apporter quelque chose en plus par rapport aux anciens épisodes mais non, on a ici le schéma classique d'un jeu Zelda avec le strict minimum de trame scénaristique.
- Les quêtes secondaires sont pour la grande majorité inintéressantes puisqu'elles ne sont que des quêtes fedex (va chercher ceci, montre moi cette arme, prend en photo cela..) . De plus, elle n'apportent pas grand chose en récompense au joueur.
- Les quatres grandes créatures ne valent absolument pas les donjons traditionnels des autres jeux et sont d'une facilité déconcertante à parcourir.
- Le boss final est facile au possible même sans préparation préalable, il se bat sans aucune difficulté, et ses différentes phases n'ont rien de mémorables. Ne parlons pas des 4 "boss" qui ne sont que des ombres avec un élément associé (feu, électricité..) et qui sont plus facile à battre que certains mobs de base. Fainéantise ou manque de créativité?
- Le bestiaire du jeu est plutôt pauvre et se résume surtout à des modifications de couleurs permettant de définir la puissance d'un ennemi.
- La map de l'inventaire est mal faite dans la mesure ou elle n'indique pas clairement les lieux que l'on a visité.
De plus, parfois il n'y a aucun point de téléportation (notamment prés de certains relais).
- Si l'on considère que la switch est une console de salon, le jeu parait sacrément moche en comparaison de ce qu'il ce fait chez la concurrence.
- Aucune musique du jeu n'est marquante contrairement au reste de la série
- Les dlc du jeu sont complètements inutiles et rien ne justifie leur achat.

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15/20
Ilamis
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 janv. 2018 à 22:44

Les plus :
-Open world extrêmement bien réalisé
-La physique du jeu
-Les possibilités de gameplay avec les différents pouvoirs
-Liberté totale
-La sensation de découverte pendant les 25 premières heures

Les moins :
-Quête principale très répétitive
-Quêtes secondaires type fedex
-Très peu de nouveautés au delà des 25 premières heures
-Répétitivité dans les objectifs (on enchaine sanctuaire sur sanctuaire sans aucune surprise)
-Bestiaire limité
-LES DOUBLEURS

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19/20
Clemsgamme
Alerte
Niveau 14
Posté le 07 nov. 2017 à 17:44

Je n'ai pas mis 20 pour une raison toutes bête, l'impossibilité de faire un vrai 100% si on a pas tout les Amiibos The Legend of Zelda qui débloque des costumes exclusive.

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