Salut à tous,
Avant de ranger définitivement(?) ce très bon jeu, j'avais simplement envie de partager mon expérience.
FF Explorers est un jeu assez simple mais qui demande tout de même une certaine organisation pour ne pas se prendre la tête.
Notamment au niveau des bonus compétences et de l'apprentissage de ceux-ci.
Pour ma part, j'ai d'abord terminé toutes les quêtes avec la classe Ingénieur puis j'ai basculé sur Dresseur Cac et Distance.
Ingénieur:
Armes : Blanche-Neige(Bonus Puissance CC+30) et Trouble-Fête(Bonus Taux CC+8)
Casque : Ornement d'Ebène(Bonus Chance+10)
Torse : Tunique d'Ebène(Bonus Omniéléments+8)
Jambes : Pantalon d'Ebène(Bonus Force+8)
Accessoire : Chevillère Voleur(PT max 85/51 Abs PV+8 Abs PT+9)
Transe : Bahamut
Enchaînement : Tirage Vif => Pluie Balistique => Desperado
Tirage Vif : Attaque Frontale+2/Attaque Arrière+2/Portée^+2/ Facteur Distance+2/Résonance^+1/Transe^+1/Lumière+6
Pluie Balistique : Attaque Frontale+2/Attaque Arrière+2/Porté^+2/Facteur Distance+2/Facteur Combo+3/Résonance^+1/Transe^+1/Lien d'Esperado+3
Desperado : Attaque Frontale+2/Attaque Arrière+2/Portée^+2/Facteur Distance+2/Facteur Combo+3/Facteur PV+3/Résonance^+1/Transe^+1
Dynamisme : CC^+8/Attaque Physique+4/Inimitié(-)+4
Camouflage : Célérité+8/CC^+4/Attaque Physique+4
Autorecharge : Guérison Altérations+4/Délai Réduit+4/Inimitié(-)+8
Soin3 Distance : Regain+8/Délai Réduit+4/Inimitié(-)+4
Soin Absolu Distance : Auréole+8/Délai Réduit+4/Inimitié(-)+4
Dresseur Cac:
Arme : Hache de Géant(Bonus Taux CC^+8)
Bouclier : Ecu Final(Bonus Défense Magique+10)
Casque : Armet Oignon(Bonus Parade Physique+8)
Torse : Cotte Oignon(Bonus Omniéléments+8)
Jambes : Jambarts Oignon(Bonus Force+8)
Accessoire : Chevillère Voleur(PT max 85/51 Abs PV+8 Abs PT+9)
Transe : Bahamut
Enchaînement : Fracas => Hache Sangsue => Ire Céleste => Amadouer
Fracas : Attaque Frontale+3/Attaque Arrière+3/Puissance CC+3/Ténèbre+3/Résonance^+2/Transe^+2
Hache Sangsue : Attaque Frontale+2/Attaque Arrière+2/Facteur Résonance+3/Lien Ire Céleste+3/Annule-Délai+2/Résonance^+2/Transe^+2
Ire Céleste : Attaque Frontale+2/Attaque Arrière+2/Facteur PV+3/Lumière+3/Annule-Délai+2/Résonance^+2/Transe^+2
Amadouer : Résonance^+4/Transe^+4/Défense Physique(-)+4/Défense Magique(-)+4
Endurance : CC^+4/Attaque Physique+4/Résonance^+4/Regain+4
Vortex : CC^+4/Attaque Physique+4/Résonance^+4/Regain+4
Soin3 Cac : Regain+8/Défense Physique^+4/Défense Magique^+4
Soin Absolu Cac : Auréole+8/Défense Physique^+4/Défense Magique^+4
Dresseur Distance:
Arme : Hache de Géant(Bonus Taux CC^+8)
Bouclier : Ecu Final(Bonus Défense Magique+10)
Casque : Ornement d'Ebène(Bonus Chance+10)
Torse : Tunique d'Ebène(Bonus Omniéléments+8)
Jambes : Pantalon d'Ebène(Bonus Force+8)
Accessoire : Chevillère Voleur(PT max 85/51 Abs PV+8 Abs PT+9)
Transe : Bahamut
Enchaînement : Tomahawk => Amadouer => Tomahawk, Vortex(Hors Boss Principalement) et Endurance(Boss Uniquement)
Tomahawk : Attaque Frontale+3/Attaque Arrière+3/Lumière+3/Facteur Résonance+3/Résonance^+2/Transe^+2
Amadouer : Résonance^+4/Transe^+4/Défense Physique(-)+4/Défense Magique(-)+4
Endurance : CC^+4/Attaque Physique+4/Résonance^+4/Regain+4
Vortex : CC^+4/Attaque Physique+4/Résonance^+4/Regain+4
Soin3 Distance : Regain+8/Délai Réduit+4/Inimitié(-)+4
Soin Absolu Distance : Auréole+8/Délai Réduit+4/Inimitié(-)+4
Monstres Alliés sous "Apaisement":
Pampa(Coup de Pied) : 34.420Pv/120Att.Phy./65Préc.Phy./110Att.Mag./69Mag.Cur./63Préc.Mag./111Déf.Phy./119Déf.Mag./113Esq.Phy./118Esq.Mag/17Chance
Vampire(Confusion) :
34.766Pv/130Att.Phy./64Préc.Phy./115Att.Mag./76Mag.Cur./62Préc.Mag./115Déf.Phy./101Déf.Mag./82Esq.Phy./80Esq.Mag/18Chance
Pot Magique(Trine Aspect) :
33.735Pv/120Att.Phy./66Préc.Phy./118Att.Mag./93Mag.Cur./61Préc.Mag./115Déf.Phy./113Déf.Mag./88Esq.Phy./81Esq.Mag/19Chance
Princesse Flan(Feu3) :
32.917Pv/123Att.Phy./60Préc.Phy./128Att.Mag./90Mag.Cur./65Préc.Mag./124Déf.Phy./114Déf.Mag./91Esq.Phy./91Esq.Mag/19Chance
- La charge maximale en solo est de 300.
- Le Dresseur a une compétence passive automatique "Apaisement" qui augmente 6 statistiques des monstres de 25%.
- Les 6 statistiques augmentées sont Att.Phy. et Mag., Déf.Phy. et Mag., Mag.Cur. et Pv Max.
- Associations idéales : Ingénieur(Pampa+Pot), Dresseur Cac(Vampire+Princesse) et Dresseur Distance(Vampire+Pot).
Milou32