Voilà je ne trouve pas comment faire une "rampe" (un triangle en 3 dimention)
De base on a le cube, la sphere, la capsule, le cylindre, etc...
Mais pas de forme triangulaire...
Je ne vois pas comment éditer un cube pour fusionner 2 arrètes ensemble et avoir cette rampe.
En cherchant sur internet je ne trouve que des tutos pour faire que le personnage puisse se mouvoir sur une rampe mais pas comment la créer
soit en créer une avec un 3D ou trouver un modèle https://assetstore.unity.com/packages/3d/prototyping-pack-free-94277
le package ProBuilder, fournit avec Unity, plus simplement, pour du prototypage c'est bien pratique.
Le 14 avril 2024 à 15:57:37 :
soit en créer une avec un 3D ou trouver un modèle https://assetstore.unity.com/packages/3d/prototyping-pack-free-94277
Ok merci, ca ne change rien niveau optimisation ou niveau fonctionnement/possibilité le fait que ce soit un mesh de blender ?
Le 14 avril 2024 à 20:37:04 :
le package ProBuilder, fournit avec Unity, plus simplement, pour du prototypage c'est bien pratique.
Merci je regarde ça dès que je peux
Le 15 avril 2024 à 13:04:53 :
Le 14 avril 2024 à 15:57:37 :
soit en créer une avec un 3D ou trouver un modèle https://assetstore.unity.com/packages/3d/prototyping-pack-free-94277Ok merci, ca ne change rien niveau optimisation ou niveau fonctionnement/possibilité le fait que ce soit un mesh de blender ?
je pense pas tant que c'est exporté en format supporté par unity
Le 15 avril 2024 à 15:19:01 :
Le 15 avril 2024 à 13:04:53 :
Le 14 avril 2024 à 15:57:37 :
soit en créer une avec un 3D ou trouver un modèle https://assetstore.unity.com/packages/3d/prototyping-pack-free-94277Ok merci, ca ne change rien niveau optimisation ou niveau fonctionnement/possibilité le fait que ce soit un mesh de blender ?
je pense pas tant que c'est exporté en format supporté par unity
Je pense que c'est même le contraire si tu optimise ta 3d.
Tu fais pivoter un cube et l'enfonces dans le sol en laissant la rampe dépasser.
Blender est un modeleur 3D gratuit et très accessible. Ca vaudra le coup que tu sache modeliser des formes pour les importer dans Unity. Ainsi tu ne seras jamais coincé.