J'ai pas tout testé mais il y a des petites différentes entre les version US et japonaises. Par exemple dans Hyperstone Eist, le 1er boss Letherhead dans la version jap il y a une pizza qu'il n'y a pas dans la version us.
Autre exemple, turtle in time. On dispose de plus de vies dans les paramêtres que dans la version jap.
D'autres exemples?
Le 16 septembre 2022 à 18:13:06 :
J'ai pas tout testé mais il y a des petites différentes entre les version US et japonaises. Par exemple dans Hyperstone Eist, le 1er boss Letherhead dans la version jap il y a une pizza qu'il n'y a pas dans la version us.Autre exemple, turtle in time. On dispose de plus de vies dans les paramêtres que dans la version jap.
D'autres exemples?
Ah merci. J'avais test que les jeux de combats et celui sur NES en Jap.
Pas remarquer de grosses différences, merci d'avoir partager l'info
Dans Tmnt Nes. Les mini boss dans les niveaux sont differents selon la version aussi.
Le 17 septembre 2022 à 12:36:06 :
Dans Tmnt Nes. Les mini boss dans les niveaux sont differents selon la version aussi.
Ok pas fait gaffe, merci.
Disons que j'ai été jusqu'à après le barrage en version Jap puis, j'ai rejoué qu'en européen après
On voit la culotte d'Aska dans la version japonaise du tournament fighter sur Super Nintendo.
Dans Manathan Project version US, il n'y a pas le menu option alors qu'il est présent dans la version Jap.
De toute façon j'y arrive pas à y accéder en descendant avec les flèches. Et le code présent dans le guide de stratégie ( haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche droite, A B Start ) vous arrivez à le faire marcher? Il est censé faire apparaitre justement ce menu option.
Autre chose, les amélioration dans la version US ne restent pas activées dans la version JAP.
Les versions Europe changeaient quoi à l'époque?
C'est bon j'ai réussi plusieurs fois là. il fallait aller plus vite. Et il vaut mieux désactiver les améliorations du début car sinon ça fout le bronx si on passe par le menu du code.
Le 17 septembre 2022 à 22:54:54 :
On voit la culotte d'Aska dans la version japonaise du tournament fighter sur Super Nintendo.
Ah ok. Bon bof bof du coup.
Le 17 septembre 2022 à 14:53:59 :
Le 17 septembre 2022 à 12:36:06 :
Dans Tmnt Nes. Les mini boss dans les niveaux sont differents selon la version aussi.Ok pas fait gaffe, merci.
Disons que j'ai été jusqu'à après le barrage en version Jap puis, j'ai rejoué qu'en européen après
D'ailleurs est-ce que tu sais si une sauvegarde d'une version Jap fonctionne sur la version US ?
Par exemple aller au barrage sur la Jap, sauvegarder, et reprendre sur la US ?
Le 18 septembre 2022 à 18:48:14 :
Le 17 septembre 2022 à 14:53:59 :
Le 17 septembre 2022 à 12:36:06 :
Dans Tmnt Nes. Les mini boss dans les niveaux sont differents selon la version aussi.Ok pas fait gaffe, merci.
Disons que j'ai été jusqu'à après le barrage en version Jap puis, j'ai rejoué qu'en européen après
D'ailleurs est-ce que tu sais si une sauvegarde d'une version Jap fonctionne sur la version US ?
Par exemple aller au barrage sur la Jap, sauvegarder, et reprendre sur la US ?
Ah pas testé ça, non.
Je ne pense pas mais, qui sait? Peut être que oui.
Je testerais
Le 19 septembre 2022 à 16:17:44 :
Le 18 septembre 2022 à 18:48:14 :
Le 17 septembre 2022 à 14:53:59 :
Le 17 septembre 2022 à 12:36:06 :
Dans Tmnt Nes. Les mini boss dans les niveaux sont differents selon la version aussi.Ok pas fait gaffe, merci.
Disons que j'ai été jusqu'à après le barrage en version Jap puis, j'ai rejoué qu'en européen après
D'ailleurs est-ce que tu sais si une sauvegarde d'une version Jap fonctionne sur la version US ?
Par exemple aller au barrage sur la Jap, sauvegarder, et reprendre sur la US ?Ah pas testé ça, non.
Je ne pense pas mais, qui sait? Peut être que oui.
Je testerais
Bon, j'ai essayé et...ça marche pas
Avant il y avait une différence dans la vitesse du jeu selon qu'on soit en Europe ou au japon avec une histoire de 50 ou 60HZ que l'on peut voir sur des anciens émulateurs mais pas dans cette compil vue qu'il y a pas de version PAL
Le 22 septembre 2022 à 07:35:59 :
Avant il y avait une différence dans la vitesse du jeu selon qu'on soit en Europe ou au japon avec une histoire de 50 ou 60HZ que l'on peut voir sur des anciens émulateurs mais pas dans cette compil vue qu'il y a pas de version PAL
Dommage Ça aurait été sympa d'avoir la version Jap un peu plus rapide.