Mes questions peuvent sembler bizarre, j'ai même l'impression, de crié à l'injustice du jeu quand je voie les résultat de mes matchs au niveau des blessures, mais quand je voie que à chaque match j'ai des résultat improbable, soi je suis victime d'un sacré bug, soi j'ai pas compris comment fonctionne les jets de dés concernant les blessures.
De ce que j'ai comprit quand un joueur ce prend une baffe, le jet de dé de blessure s'active, prenant en compte l'armure du joueur, et les compétences telle que crane épais, châtaigne, et griffe. (je sais pas si la force de l'attaquant joue aussi dans la balance).
Donc pour faire simple un skaven faut pas s'étonner si il finit pas le match, alors qu'un nains le blesser c'est difficile, le tuer c'est impossible, sans des compétences comme griffe châtaigne, ou poignard.
Portant dans cette saison, j'ai jamais des résultats aussi improbable. En jouant les nains, contre des adversaires qui n'avais pas de compétences faite pour blesser, je me retrouver avec plusieurs blesser grave, et mort.
En jouant les élus du chaos pour tester châtaigne et griffe, je n'ai jamais eu de résultat aussi lamentable sur les KO ou les blessures adverses.
Et en testant les compétences sournois et joueurs déloyal avec les orc noir, et les mort vivants. j'ai jamais réussie à blesser un joueurs au sol et je me fessait attraper à chaque fois par l'arbitre, et ceux qu'importe le nombres des mes joueurs autour de la cible au sol, et je précise qu'il n'y avait pas de bonus comme juge partial, ou autre event de match qui affecterai mon action.
Mes questions sont donc comment sont calculer les blessures? comment évité de ce faire blesser ces joueurs, et au contraire comment réussir à mettre KO les joueurs adverses ? et enfin comment réussir une attaque sur un joueur au sol sans ce faire prendre par l'arbitre?