Je me permet de partager une vidéo (d’une connaissance), qui montre le début d’aventure, exploration ect. de Rune Factpry 5 sur la Nintendo Switch OLED en nomade. Je trouve que la plupart des jeux rendent mieux sur switch oled mais celui-ci pas forcément, étant donné que la technique est déjà très passable, les couleurs criantes renforce un peu la mocheté du jeu (même si il y a toujours le chara-design pour sauver l’honneur). Cependant, dans la vidéo il explique aussi qu’il est possible dans le menu de la Console de changer les couleurs en mode moins vif, donc à voir.
Lien: https://youtu.be/PMm-EQxMvZY
Le jeu à tout de même l’air de pas avoir su géré convenablement la transition 3D monde ouvert, j’attends de voir skn 2ème épisode, mais pour le moment je vais me cantonner à finir le 4 que je trouve mieux finis en quasi tout point.
Dommage aussi pour le manque du mode coopération…
Perso c'est mon premier RF et j'aime plutôt beaucoup.
Le seul réel soucis c'est l'optimisation où la c'est clairement une catastrophe, heureusement que c'est pas un jeu à skill pur et dur. C'est d'ailleurs un peu abusé quand on voit un jeu comme MH Rise qui est magnifique et tourne tellement bien, mais bon.
Mis à part ce défaut (assez conséquent tout de même) le jeu est agréable, je me régale dessus. Par contre j'attends pas une maj qui viendra régler les problèmes d'opti, je préfère rester réaliste.
Si c’est ton premier Rune Factory, c’est tout à fait normal que les côtés négatifs ne prennent pas le dessus sur la découverte de la license, car c’est une autre appeoche riche du rog qui va piocher ici et là et le mettre à sa sauce. Pour ceux en revanche qui auraient joué aux anciens, c’est plus difficile d’être tolérant. Après, Monster Hunter c’est un budget bien plus conséquent fait par un gros studio. Là on est plus sur un jeu plus confidentiel (avec une bonne fan-base) et qui en plus doit gérer la transition avec un nouveau moteur (et on voit qje ce nespas sans mal).
Il est possible qu’il continue de patcher le jeu pour les soucis techniques,ça serait le minimum syndical.
Content pour toi en tout cas que tu y prennes du plaisir, c’est l’essentiel.
Ça n’a jamais été ouf techniquement RF. Ça ne me pose aucun problème. La DA est toujours au top, là par contre ça m’aurait plus posé problème.
Pour le coup j'ai trouvé le jeu meilleur que RF4 (mais c'est parce que j'ai encore le 3e acte de RF4 en travers de la gorge, RF5 ne fait rien d'aussi stupide).
Le jeu est techniquement raté mais tout le reste est là. Il manque quelques détails (j'ai vu les gens parler des fermes saisonnières par exemple) mais je ne trouve pas que c'est vraiment un gros manque.
perso je trouves que le plus gros soucis reste l'opti vraiment dégueulasse...
après le systeme de combat, n'est pas vraiment pas très bon non plus, même si il fait partie d'un tout, je trouves vraiment qu'ils auraient pus faire mieux.
ça reste un studio pro, et pourtant j'ai l'impression de voir le taff de jeu indé sur steam
L'opti est effectivement dégueulasse, par contre le système de combat n'est absolument pas moins bon que les précédents jeux. Les combats ne sont pas très intéressants mais ce n'est pas le point central de la série.
jamais dit que ceux des opus d'avant était bon, et ça veut pas dire qu'il faut que ce soit mauvais.
et par contre je ne suis pas du tout d'accord, le combat et donjon reste un élement central du jeu, ce fut une des grosse différence de la creation des rune factory, qui sont des spin off à la base de harvest moon.
c'est pas pour rien qu'il y a eut l'introduction des combats et donjons.
on demande un minimum c'est a dire un jeu à 30fps c'est pas le cas ici
Le jei à l’air très limite techniquement, beaucoup de ram lorsque il y a plusieurs ennemies à l’écran (en mode portable tout du moins). C’est quand même clairement un point central du jeu les donjons combats, encore plus sur le 5 semble t’il. Je rejoinds le commentaire qui dit qu’on dirait d’avantage à jeu indépendant. Il y a quand même 4 Rune Factory derrière celui-là, rien que le menu des raccourcis n’a pas l’air detr encore au top de l’optimisation…
Se plaindre de la technique d’un jeu Switch go changer de console
Le 20 avril 2022 à 19:56:53 :
Se plaindre de la technique d’un jeu Switch go changer de console
ça change en rien le fait que certains plus aboutie techniquement, ont un meilleur framerate.
la moindre des choses serait le 30 fps stable
Le 21 avril 2022 à 14:03:07 :
Le 20 avril 2022 à 19:56:53 :
Se plaindre de la technique d’un jeu Switch go changer de consoleça change en rien le fait que certains plus aboutie techniquement, ont un meilleur framerate.
la moindre des choses serait le 30 fps stable
Clairement, en tout cas on a eu des majs qui ont amélioré les choses depuis.