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Nouveau topic pour regrouper toutes les news au sujet de Black Ops III avec toujours aux commandes Kz_RscArni et moi-même. On est maintenant à 30 jours de la sortie !
Call of Duty: Black Ops III est développé par Treyarch (c'est d'ailleurs le 6ème CoD du studio) et sortira le 6 novembre 2015. Le développement du jeu a d'ailleurs débuté en janvier 2013 aux alentours de la sortie de Revolution, le premier DLC de Black Ops II et il semblerait qu'il s'est terminé vers le 23 septembre, Black Ops III est officiellement gold.
Il sortira sur :
Dont voici les jaquettes :
La bande originale
La bande originale du jeu est composée par Jack Wall, compositeur reconnu qui a déjà composé l'OST de Black Ops II. Cette année encore, la musique électronique fera de pair avec la musique symphonique et le nouveau moteur son de Treyarch permet un mixage de la musique et du gameplay beaucoup plus fluide.
Vous pouvez un court extrait d'un des thèmes du jeu, Blackstation 54I
https://soundcloud.com/user-126755502-258704786/mus-blackstation-theme-v1-2
Les résolutions ?
C'est devenu un des critères de choix ces dernières années. Combien de pixels en largueur d'image ? Combien d'images par seconde ?
Treyarch a indiqué durant le reveal que le jeu tournait en full 1080p et 60 FPS sur PS4, en 4K et 60 FPS sur PC et en 60 FPS sur Xbox One mais la résolution n'a pas encore été annoncé. Précisons que la Beta tournait en 1600x900p sur Xbox One, mais la résolution sera augmentée d'ici la sortie. On sait cependant que le jeu pèsera 45 Go sur One.
D'un point de vue purement graphique, le moteur de Black Ops III est aussi considéré comme un nouveau moteur par Treyarch. Même s'il est vrai que les lumières et effets sont largement améliorés.
Spécificité de la version PC
Treyarch possède une équipe dédiée au développement sur PC, cela permettant d'avoir des jeux aussi développés que les versions console. Nous avons quelques infos supplémentaires :
Les versions PS3 et 360
Les versions PS3 et 360 sont développées par les studios Beenox et Mercenary Technology. Beenox est principalement connu pour le développement des jeux Skylanders pour Activision et Mercenary Technology a notamment participé au développement de Call of Duty: Black Ops: Declassified.
Et ce n'est malheureusement pas sur ces versions qu'il faut parier si vous voulez un grand jeu !
Le mode Campagne du jeu (d'abord annoncé à 2 joueurs contre 4) sera tout simplement supprimé du jeu, officiellement pour des raisons techniques. Vous n'aurez ainsi que le mode Multijoueur et Zombies, en contrepartie un code pour télécharger le premier Black Ops sera fourni avec le jeu.
En ce qui concerne le multijoueur, le Paintshop ne sera pas disponible. Les fonctionnalités eSports seront également absentes tout comme la map Nuk3town. Il se pourrait même que le simple fait de nager ne soit pas disponible, mais ça reste à confirmer. Le transfert de stats vers la current-gen ne sera également pas disponible.
En ce qui concerne les DLC, Activision a indiqué qu'on en saurait plus vers la sortie du jeu. Mais le Season Pass ne peut être réservé sur old-gen et aucune mention n'est faite au sujet de la map The Giant réservée pour le moment aux éditions collector (qui ne sont pas non plus dispo sur old-gen).
Pas de version WiiU
Avec l'annonce de la sortie sur "old-gen", Activision a indiqué qu'aucune version WiiU n'était prévue et ceci malgré une équipe entièrement dédiée à cette plateforme chez Treyarch.
Après avoir régler la question des plateformes, on va maintenant s'intéresser au jeu en lui-même.
Tout d'abord les deux teasers et le reveal trailer !
Au sujet des leaks :
La version PC de la beta de Call of Duty: Black Ops III contenait en effet tout un tas de fichiers sur le mode multijoueur, campagne et Zombies. Tout au long du topic nous
allons faire mention de certaines informations obtenues grâce au code du jeu.
Par respect pour le travail des développeurs et pour ne pas tout se spoiler, nous ne
montrerons cependant aucune image, musiques, etc... J'espère que vous comprendrez ce
choix.
1. LE MODE CAMPAGNE
Black Ops III se déroule en 2065 (soit quasiment un siècle après le premier opus). Les événements du jeu se dérouleront principalement sur une semaine cependant les personnes invitées pendant le reveal du jeu chez Treyarch ont eu l'information que l'histoire se déroulerait sur 15 ans par l'intermédiaire de flashbacks qui est la marque de fabrique de la saga.
Background :
Les pays ont développé 2 technologies majeures. Le système D.E.A.D. (Directed Energy Air Defense ou Défense aérienne par énergie dirigée) rendant impossible une attaque venant par les airs. Ce qui renvoie directement à la fin de Black Ops II lorsque l'armada de drones américains piratés par Raul Menendez ont attaqué Los Angeles. La technologie DNI (Direct Neural Interface ou Interface neuronale directe) quant à elle permet aux soldats d'être interconnectés leur conférant une toute nouvelle façon de communiquer. Cela se traduit dans le gameplay avec, par exemple, un Tactical Mode qui permet de détecter le niveau de menace rencontrée par le joueur et ses coéquipiers en profitent lors d'une partie en coop. Bien entendu, les améliorations cybernétiques qui permettent aux soldats de remplacer leur bras ou jambes perdu par des membres robotiques très perfectionnées sont également mises en avant.
Plusieurs nouveaux traités et alliances se sont formés au fil des années. Le Common Defense Pact, un simili Pacte de Varsovie, composé entre autre de la Russie et l'Union Européenne (hors France et Allemagne). De l'autre côté, on retrouve les Winslow Accords semblable à ce qu'est l'OTAN de nos jours. Les deux camps se disputent les ressources naturelles et énergétiques de la planète notamment l'eau alors que le monde de Black Ops III subit un énorme réchauffement climatique. Du côté asiatique, un autre groupe devrait donner des fils à retordre aux joueurs, le gang des 54 Immortals. Une autre faction semble être présente en Egypte, il s'agit de la Nile River Coalition qui cherche à contrôler le débit du Nil.
Si vous voulez plus d'informations sur le contexte du jeu, je vous renvoie à ce site entièrement en anglais. C'est une courte histoire nommée V.E.R.S.I.O.N. écrite par l'auteur de deux autres nouvelles pour les jeux Black Ops II et Ghosts.
http://www.enhanceyourselfforabettertomorrow.info/
Mot de passe : BLUEBIRD
De plus, une préquelle sortira juste avant le jeu le 4 novembre sous forme de comics, donnant toutes les infos nécessaires sur l'univers du jeu !
Le studio a également fait du teasing sur l'univers du jeu via le site officiel :
https://community.callofduty.com/community/call_of_duty/english/blackops3/blog/2015/09/19/korean-pop-group-aegyo-generation-opens-tour-to-sell-out-crowd
https://community.callofduty.com/community/call_of_duty/english/blackops3/blog/2015/09/20/singapore-marks-two-year-anniversary-of-superstorm
https://community.callofduty.com/community/call_of_duty/english/blackops3/blog/2015/09/27/narcis-dravinski-fall-line-makes-a-splash-in-milan
https://community.callofduty.com/community/call_of_duty/english/blackops3/blog/2015/09/28/box-office-tidal-vortex-tops-centaur-court-flops
Le compte Twitter Call of Duty a d'ailleurs utilisé la même "chaîne d'info" CEA pour informer d'une explosion sur la rive nord de Singapour, dans les laboratoires de la société Coalescence Corporation et l'instauration de la loi Martial dans la cité-état. Tout ceci référencé comme "The Incident".
De l'autre côté, le compte The Unmarked Man dévoile quelques informations sur le background du jeu via un wiki.
Et pour ceux que ça intéresse, Treyarch a dévoilé la timeline de la saga Black Ops depuis World at War !
Histoire :
L'histoire du jeu nous fait découvrir une fuite massive des dossiers secrets de la CIA semble avoir été provoqué par John Taylor. Les identités des agents sous couverture sont désormais connues de tous et ces derniers deviennent des cibles faciles pour quiconque. John Taylor est un commandant des Black Ops dont le comportement a changé de façon pour le moment inconnue. C'est ainsi que le jeu démarre dans une base de la CIA à Singapour qui ne répond plus. Le jeu nous fera par ailleurs voyager à travers le monde pour traquer Taylor notamment au Caire, en Egypte, où il faudra défendre les militaires égyptiens de la station Ramses subissant un siège depuis 4 jours par le CDP.
La technologie DNI aura une place importante dans l'histoire du jeu ainsi que le cerveau et ses mécanismes, devant à la fois force et faiblesse. Ce qui nous donnera certainement des passages hallucinatoires comme la WW2 en mode Inception, les arbres qui bougent tous seuls ou des hommes attachés au milieu des bois pendant que le joueur tombe du ciel.
Info supplémentaires :
Personnages
Plusieurs personnages ont été confirmé ainsi que leurs acteurs !
Le protagoniste contrôlé par le joueur sera personnalisable et le joueur pourra décider d'interprété un homme ou une femme. Treyarch m'a confirmé que l'acteur Ben Browder (Stargate SG-1) incarne bien le protagoniste masculin. Il y a de fortes chances que l'actrice Abby Brammell (The Unit) incarne le protagoniste féminin.
Le joueur de football américain Marshawn Lynch jouera le rôle d'un "bad guy" sans plus de détails à l'heure actuelle.
Info supplémentaires :
Informations supplémentaires sur le mode campagne :
Quelques images et concept art :
Deux extraits d'une des missions du jeu, Rise and Fall et vous pouvez voir un autre aperçu de la Safehouse sur la seconde vidéo :
2. LE MODE MULTIJOUEUR
Que serait un jeu Call of Duty® sans son mode multijoueur ? Pas grand-chose, on est bien d’accord ! Je vais donc vous détailler ce que l’on sait actuellement sur ce mode. Le jeu est certes passé gold récemment, mais il ne faut pas oublier que les informations ci-dessous proviennent principalement de la beta et qu'il est toujours possible qu'il y ait des modifications d'ici la sortie du jeu, le 6 novembre.
Mouvements
Les mouvements de Black Ops III ne seront pas similaires à ceux rencontrés dans Black Ops II ou même Advanced Warfare, le système sera donc nouveau.
Les exo-squelettes ne sont pas de retour. Vous pourrez toujours profiter d’un magnifique jet-pack mais cette fois pas de double jump mais bien de thrust jumps. Cette fois ci, il faudra double pousser sur le touche de saut et rester appuyé sur cette touche pour rester en l'air. Ce saut permettra de sauter moins haut et les sauts sont bien plus lents que sur Advanced Warfare.
Le plongeon ne fait pas son retour. La glissade boostée en avant, similaire à celle de AW, fait son retour. Vous pourrez également marcher sur les murs (et même certains rochers), attention ! Si vous n’arrivez pas sur un mur avec le bon angle, vous ne vous accrocherez pas au mur ! Le tout sera gouverné par une jauge et chaque mouvement avancé diminuera votre jauge, attention vous ne pourrez pas faire des mouvements avancés tout le temps. Le sprint est infini de base. Un chose importante à noter également est que vous pouvez tirer pendant vos mouvements avancés (mur, nage, course, jump).
Spécialistes
Black Ops III propose un nouveau système nommé Spécialiste qui semble inspiré par un autre jeu de l’écurie Activision, Destiny. Chaque spécialiste a sa propre histoire et sa propre apparence. Vous pourrez customiser son équipement mais pas la tête, qui restera fixe selon le spécialiste.
Treyarch a donc ajouté un nouveau moyen pour passer en niveau et chaque spécialiste aura sa progression séparée, ils se débloqueront d'ailleurs au fur et à mesure. Vous devrez choisir votre spécialiste et une capacité/arme avant de commencer une partie, vous ne pourrez pas en changer tout au long de la partie.
Chaque spécialiste possède une capacité et une arme. Vous ne pourrez pas avoir l’un ou l’autre, vous choisirez donc l’arme ou la capacité spéciale. Ces dernières seront détaillées dans la suite du topic. Pour le moment nous connaissons 8 spécialistes sur les 9.
Les Spécialistes disponibles :
Le 9ème Spécialiste a été découvert pendant le leak de la beta sur PC.
Il est appelé Firebreak. Son arme est un lance-flamme nommé Purifier et sa capacité
spéciale est le Heatwave, une onde similaire à celle du Guardian. Le Purifier est
visible sur la map Stronghold parmi d'autres armes. Il faut garder en tête que tout les noms et effets/armes peuvent changer.
Les Maps
5 maps ont été confirmées jusqu’à présent.
Les maps sont pensées pour être jouables en n’utilisant pas les mouvements tout autant que pour ceux qui les utilisent. Le « 3-lanes » de Treyarch est de retour. Toutes les maps ne possèdent pas de mur pour wallrun et pour le moment deux maps possèdent un plan d’eau dans lequel on va pouvoir nager, à savoir Hunted et Evac.
La carte Nuketown est de retour dans Black Ops III sous le nom Nuk3town mais uniquement disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
D'autres noms ont fuité pendant la beta, comme mp_Redwood, mp_Sector, etc... Au total, on compte 13 cartes dont les 5 déjà confirmées. Il faut également noter qu'il s'agit de nom de code et pas forcément les noms officiels.
Pick 10
Le Pick 10 revient … plus question de Pick 13, vos Scorestreaks ne sont plus compris dans le système. Le Pick 10 concerne donc les armes, accessoires, les grenades, les atouts et wildcards.
Les armes
La licence ne serait rien sans une bonne flopée d’arme vous permettant de dégommer vos ennemis. Voici une liste non exhaustive de vos joujoux :
David Vonderhaar a confirmé que le bouclier ne reviendra pas dans le multijoueur, il sera présent dans le Zombies comme vu dans les trailers.
D'autres armes ont été découvertes dans les fichiers du jeu, dont un sniper bolt-action qui pourrait être le 4ème sniper du jeu. Mais la majorité des armes trouvées ne sont
que des placeholders de Black Ops II, MP7, M27, Remington, etc...
Gunsmith et Paintshop
Vous ne pouvez pas vous lancer dans une partie multijoueur sans une arme qui vous correspond, et c’est là que le Gunsmith intervient ! Gunsmith est le nouveau système de personnalisation d'arme, plus poussé que jamais auparavant !
Il permettra aux joueurs de gagner de nombreux accessoires pour leurs armes au gré de leur progression liée à l’utilisation de cette arme (le système d’XP arme comme dans Black Ops II étant de retour).
Les joueurs pourront mettre jusqu’à 5 accessoires + 1 viseur via plusieurs « Jokers ». Cependant, vous ne pourrez ne prendre rien d'autre que votre arme équipée des 6 accessoires, cela coutant 10 points (même chose pour utiliser 6 atouts).
Vous pourrez donc équiper vos armes via des équipements tels que des poignées et des viseurs … mais cette fois vous pourrez changer l’apparence de vos accessoires pour trouver la version qui vous plait le plus esthétiquement parlant ou le viseur qui vous convient le mieux.
En plus de ça, la fonction Paintshop fait son apparition ! Vous ajouterez un camo préfait par Treyarch et cela vous permettra également de personnaliser les 3 faces de vos armes (droite, gauche, dessus) (en appliquant donc ces couches par-dessus le camouflage) avec pas moins de 64 couches par face ! Cela vous permettra donc de personnaliser votre arme d’une manière encore jamais espérée dans la série Call of Duty jusqu’à présent. Bien évident cela ne concerne qu'une partie bien distincte de l'arme, les camos qui s'obtiennent de façon habituelle (et dans les DLC) couvriront toute l'arme.
La version PC aura une version « Pro » du Paintshop.
Vous pourrez créer des variantes, sauvegarder vos créations et leur donner un nom du genre « AK12 – Organic ». Il est important de noter que les variantes sont des modifications dites cosmétiques et ne changent en rien les stats des armes de base, au contraire d’AW.
Accessoires et viseurs
Voici une liste des accessoires connus :
Et des viseurs :
Les atouts
Perk 1 (Atouts bleus) :
Perk 2 (Atouts verts) :
Perk 3 (Atouts rouges) :
Wildcards ou « Jokers »
A l'instar de Black Ops II, Black Ops III possèdent également des Wildcards permettant d'ajouter des armes principales, secondaires, des atouts, grenades et accessoires.
Grenades et équipements
Les létales :
Les tactiques :
Les Scorestreaks
Les Scorestreaks font leur retour, la liste des confirmés jusqu’à présent :
Le dernier scorestreak semble être la tourelle, elle est présente dans les fichiers du jeu et est également mentionnée dans les menus du jeu avant le début de partie.
Les Scorestreaks devraient être réinitialisés après chaque mort au contraire des jauges de compétences pour les Spécialités.
Les modes de jeu
Les modes confirmés :
La playlist Mercenary Moshpit contenant plusieurs modes de jeux à objectifs et en équipe aléatoire (pas de groupe).
Le mode/playlist Hardcore reviendra également, mais là aussi pas plus d'informations. La playlist Ground War sera également présent.
Et pour ceux qui auraient aimé un playlist sans les nouveaux mouvements comme c'est le cas pour Advanced Warfare, il n'y en aura pas dans Black Ops III, Treyarch estimant que ces mouvements étaient le coeur du gameplay et qu'il n'en pouvait être autrement.
Il faut également noter que certains modes auront une influence directe sur l'obtention des capacités des Spécialistes, par exemple en SnD la jauge se remplira plus lentement.
Niveaux et Prestiges
Le multijoueur de Black Ops III est composé de 55 niveaux et 10 prestiges avec tout à la fin un Master Prestige.
Treyarch n'étant pas fan des ajouts de prestiges post-sortie (comme les 10 dans Modern Warfare 3 ou les 15 dans Advanced Warfare), il y a de fortes chances que le Master Prestige reste comme Black Ops II le maximum à atteindre.
'''Il y a cependant quelque chose concernant les prestiges qui n'a pas encore été dévoilé, une sorte de surprise selon David Vonderhaar. De plus les jetons prestiges reviennent.
L’ATH
L’ATH, de son nom complet « Affichage Tête Haute » (HUD en anglais) correspond à toutes les informations qui apparaissent à l’écran lorsque vous jouez. Bon prince, je vais vous détailler à quoi correspond toutes ces fameuses informations.
Quelques informations supplémentaires :
Quelques images ;
Et pour finir un gameplay complet de 40 min par le youtuber Drift0r :
3. LE MODE ZOMBIES
Il est l'heure de parler DU mode de Treyarch, le mode Zombies.
On a enfin eu quelques détails sur le mode mais également un trailer. On sait que le mode possède un système d'XP propre et qu'il permettra de modifier le gameplay rendant chaque partie unique.
Les cartes
Shadows of Evil
Shadows of Evil est la map de Call of Duty: Black Ops III, se déroulant dans les années 40 à Morg City une ville fictive s'inspirant de Chicago ou New-York, on y retrouve une ambiance très jazzy et film noir. La map est toujours liée à l'histoire du mode Zombies et plus particulièrement Mob of the Dead mais également les futurs DLC du jeu.
Et une nouvelle fois, on retrouve un casting Hollywoodien pour Shadows of Evil :
Nos quatre protagonistes, Nero, Jessica, Campbell et Vincent ne sont pas des enfants de coeur. Ce sont même des criminels et c'est pour cela que le Shadow Man les utilise pour un plan qu'on ne connait encore.
Plusieurs nouveautés sont présentes :
Et finalement, on retrouve toutes sortes de références à la mythologie Lovecraftienne avec notamment le monstre à trois têtes (qu'on peut comparer à Cerbère pour reprendre l'analogie de Mob of the Dead et son purgatoire), ainsi que les tentacules sortant d'un des protagonistes et celles présentes sur l'affiche de la map.
Il y a également beaucoup d'autres mystères visibles dans le trailer, les images comme les écritures cunéiformes ou les sigils présents un peu partout.
Le Zombies a subi un gros leak avec la beta sur PC, on a ainsi pu entendre sons et
musiques de Shadows of Evil. Tous les GobbleGums ont également été leak avec leur
symbole, fonctionnement, etc...
The Giant
The Giant, aka Der Riese, est le remake de la dernière map de World at War. Mais ce qui est beaucoup plus intéressant, c'est qu'elle se déroule là où Origins s'est arrêtée et on retrouve Richtofen et Co comme ils sont dans la dernière map de Black Ops II.
Dead Ops Arcade 2
La map Dead Ops Arcade du premier Black Ops et son gorille cosmique reviennent dans Black Ops III sous le nom de Dead Ops Arcade 2 d'après les trophées du jeu. Elle se débloquerait via le Personnal Data Vault dans la Safehouse, de la même manière que la première DOA dans l'ordi de BO.
Les armes
Certaines armes sont visibles dans le trailer et les images, les armes connues pour le moment dans Shadows of Evil et The Giant :
On retrouve également un revolver dans SoE et le bouclier est de retour sur la map.
On pourrait peut-être voir un Ray Gun Mk. III
Parmi les leaks de la beta, on a retrouvé d'autres armes provenant de la WW2 sans doute pour la map The Giant.
Les atouts
Les atouts que l'on connait reviendront. Un nouvel atout est connu, Widow's Wine mais son fonctionnement n'a pas été confirmé.
Le leak de la beta a dévoilé les jingles des atouts ainsi que celui de Widow's Wine.
Quelques détails supplémentaires :
Parmi tous les leaks, on a retrouvé des codes pour un système de rangs et de prestiges, confirmant à nouveaux le système d'XP du mode. On retrouve beaucoup d'autres choses
sans avoir la possibilité de savoir si ça sera ou non dans le mode Zombies comme le
fait de jouer un zombie, les easter-egg de BOII, la personnalisation, des références à une campagne, à TranZit, Kino, etc...
Voilà ce qu'on a sur le mode Zombies pour le moment, en attendant je vous remets la conférence D.I.C.E. de début 2015 avec Mark Lamia, ça fait toujours plaisir de la voir.
4. ESPORT ET COMPETITION
Depuis 2012, l'eSport prend une place de plus en plus importante dans la licence Call of Duty et ce n'est pas près de s'arrêter avec Black Ops III !
Arena
Treyarch a apporté un nouveau mode league pour le jeu, appelé Arena. Ce mode sera constitué de 20 niveaux, jouable en 4v4 avec tout en haut la Master Division.
Pour grimper dans les niveaux, vous devrez gagner et gagner uniquement. Si vous perdez 2 match d'affilé, vous serez rétrogradés d'un rang. Les personnes qui quittent en pleine partie se verront rétrogradé de deux rangs.
Tous les 5 rangs, vous devrez accumuler beaucoup plus de victoires pour passer au rang suivant. Les rangs sont d'ailleurs assignés individuellement. Treyarch veut ainsi rendre la league plus accessible pour les joueurs.
Ban & Protect et Specialist Draft
Treyarch introduit deux nouvelles fonctionnalités pour l'eSports. La première Ban and Protect permet d'interdire ou de protéger des armes, atouts, scorestreaks, etc... Cela s'ajoute à des items déjà interdits par les sets eSports. Tout à tour, chaque teams choisit les items à interdire ou à garder.
La seconde, Specialist Draft oblige les joueurs d'une même team d'avoir un specialist "unique". Ainsi vous ne pourrez pas retrouver deux fois Ruin avec les Gravity Spikes dans la même team mais un dans chaque équipe par exemple.
CoD Casting
Le CoD Casting est de retour dans Black Ops III !
A la différence des précédentes versions, les teams sont personnalisables pour leur donner une véritable identité. Vous pouvez ainsi changer le logo de la team (parmi des logos pré-définis), son nom et sa couleur !
World League et Championship
Activision a annoncé la mise en place de la Call of Duty World League. Toute une série d'évènement et tournois en ligne et en LAN.
La League sera constituée de 2 divisions, la Pro et Challenge Division. Le première division réservée aux joueurs professionnels se déroulera sur 2 saisons dont la première début en janvier 2016. La seconde sera réservée aux joueurs amateurs de plus de 18 ans.
Cette league commencera avec Black Ops III et continuera sur les jeux suivants.
Le CoD Championship se jouera en automne 2016 après les différents tournois des deux divisions et son cash-prize sera toujours de 1 million de dollars. Au total, le cash-prize de la World League est estimé à plus de 3 millions de dollars.
Info supplémentaires sur l'eSports :
5. SEASON PASS, COLLECTOR ET DLC
Depuis Black Ops II, la série Call of Duty possède vraiment un Season Pass permettant d'économiser quelques euros sur l'achat de 4 packs de maps. Et c'est toujours le cas pour Black Ops III avec un Season Pass prévu à 49.99€ composé (pour le moment) des classiques 4 packs de maps.
On peut noter aussi que le Season Pass n'est pas disponible en précommande sur PS3 et 360. Ajouté au fait que les détails des DLC sur old-gen devraient arriver un peu avant la sortie. Il est tout à fait possible de penser que les DLC pourraient être absent sur old-gen.
Les éditions collectors :
Il y a 3 éditions connues, Digital Deluxe, Hardened et Juggernog. Ces éditions ne sont disponibles que sur current-gen (PC, PS4, One).
Digital Deluxe : 99.99€ disponible sur PC, PS4 et One.
Hardened : Entre 69.99€ uniquement disponible sur PS4 et One chez Micromania en France.
Juggernog : 199.99 € et uniquement disponible sur PS4 et One. Elle est en rupture de stock.
Le nouveau partenariat :
Annoncé à l'E3, grand changement pour Call of Duty. En effet, Activision lance un partenariat avec Sony pour amener les DLC en exclusivité temporaire de 30 jours sur PlayStation 4. Ce partenariat est identique à celui passé avec Microsoft depuis 2010. La durée du contrat n'a pas été officiellement communiqué, ce qui est sûr c'est qu'il durera plusieurs années, Sony indiquant en effet que ce partenariat débute avec Black Ops III. Cela faisait 10 ans que Call of Duty était associé à la marque Xbox, déjà avec leur partenariat signé en 2010 mais également le choix de privilégier la Xbox 360 depuis 2005. Après Destiny, c'est autour de Call of Duty de rejoindre la famille PlayStation.
PlayStation 4 Black Ops III :
Avec ce partenariat, Activision et Sony ont décidé de sortir une PlayStation 4 aux couleurs de Black Ops III :
La PlayStation 4 fait 1 To d'espace disque et le bundle contient également un code pour télécharger la map Nuk3town.
Voilà !
Vous avez désormais toutes les informations disponibles à ce jour pour Call of Duty: Black Ops III à un mois de la sortie ! On se retrouve d'ici la fin du mois pour un dernier récap avant le grand moment !
J'espère que la lecture a été bonne, je vous conseille fortement de tout lire pour être sûr d'avoir toutes les informations sur le jeu, on se retrouve très bientôt !
Et je profite de ce topic pour rendre hommage à Viktor Reznov mort il y a 50 ans, le 6 octobre 1963 à Vorkuta. Rest in Peace Camarade.
Bonne lecture à tous
Pensée pour Viktor
1 MOIS !!! GET HYPE !
Ohhhh, enfin !
maintenant, lecture !
Seulement 2 mois de retard
Sympa de voir que le code a foiré, alors que c'était parfait en prévisu, alala Respawn.
Juste dommage que les noms précis aient été laissé en anglais...... Vous auriez pu faire un minimum d'effort (en plus ) pour remettre tout en français. Je dis pas ça pour moi qui comprend bien l'anglais mais pour certains autres susceptibles de passer par ici
J'avais traduit une grosse partie en français mais il a tout viré
First paj.
Mais... Ce topic est une insulte au métier !
Et pour ceux qui auraient aimé un playlist sans les nouveaux mouvements comme c'est le cas pour Advanced Warfare, il n'y en aura pas dans Black Ops III,
Ok, c'est sur à 100%, j'y touche pas
Le 06 octobre 2015 à 21:53:58 alexidu62 a écrit :
Juste dommage que les noms précis aient été laissé en anglais...... Vous auriez pu faire un minimum d'effort (en plus) pour remettre tout en français. Je dis pas ça pour moi qui comprend bien l'anglais mais pour certains autres susceptibles de passer par ici
J'avoue que j'ai oublié de changer, mais c'est bien mieux comme ça.
Le 06 octobre 2015 à 21:55:10 Rattle_Snake a écrit :
Et pour ceux qui auraient aimé un playlist sans les nouveaux mouvements comme c'est le cas pour Advanced Warfare, il n'y en aura pas dans Black Ops III,Ok, c'est sur à 100%, j'y touche pas
ouin ouin, j'achète Black Ops 3 pour avoir des mouvements normaux.
ouin ouin j'achète AW pour avoir des mouvements normaux........
touche-y pas et te plains pas alors
POPOPOOOOOOOOOO
Les mouvements avancés de BO III sont pas dérangeants je trouve, au contraire de ceux d'AW, un poil trop poussés à mon gout.
Je veux, je veux, je veux...
Faut travailler pour avoir ce que l'on veut les enfants.
Les doubles sauts seront présents en Zombies?