Teso n'est pas pay to win. Il y a beaucoup de cosmétiques, de trucs que tu peux acheter à côté, évidemment, comme dans à peu près tous les MMO. Mais si tu démarres juste avec le jeu de base, tu as de très longues heures devant toi avec un gameplay casu sans que tu ressentes la nécessité d'acheter quoi que ce soit de plus.
Il y a par ailleurs un abonnement (eso +) qui te donne l'accès à tous les dlc (et donc toutes les zones) sauf le dernier. Il permet aussi d'avoir un sac à contenance infini pour les ressources d'artisanat. (Très pratique.) Mais cet abonnement est totalement dispensable au début. Ne souscrit surtout pas pour démarrer et découvrir le jeu, ce n'est vraiment pas nécessaire.
Teso a la caractéristique d'être un MMO narratif et orienté exploration, comme dans Skyrim et les autres TES solo. Tu as des tonnes de quêtes, des tonnes de dialogues, des tonnes d'endroits à découvrir, et cerise sur le gâteau tout est doublé en français. (Même si parfois la traduction laisse à désirer.)
Perso je trouve que Teso est un bon jeu mais attention, comme tu viens viens de skyrim et si tu ne ne connais pas trop les MMO, il faut bien avoir conscience que tu vas avoir autour de toi des tas d'autres joueurs qui courent dans tous les sens, avec des compagnons, des tenues ou montures parfois improbables... Cela peut être déroutant et nuire à ton expérience de jeu si tu t'attends trop à ce que ce soit comme dans un TES solo. Surtout dans les zones intérieures, où il est parfois difficile de toucher un mob aux heures d'affluence. C'est à la fois la force et la faiblesse de Teso : il est très orienté RPG, comme les TES, mais il est en même temps un jeu massivement multi avec des tas d'autres joueurs susceptibles de casser ton immersion.