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Sujet : Langage peu connu ?

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Poneymovez Poneymovez
MP
Niveau 9
27 juin 2012 à 16:05:16

Salut à tous.

Je recherche en ce moment (En vain) un langage qui change, peut être peu connu, permettant de faire des jeux en 2D.

Je suis tombé sur pas mal de langages, mais beaucoup d'entres eux ne proposait pas de framework pour faire de la 2D, ou alors étaient beaucoup trop compliqués/chiants.

Bref, je m'en remets à vous, dîtes des langages que vous connaissez, ce qu'il est possible de faire avec, comment vous l'avez connu et tout le tralala.

Cordialement : Un petit poney. :)

PocoIo PocoIo
MP
Niveau 10
27 juin 2012 à 16:32:05

Et pourquoi chercher un langage "peu connu"?

Poneymovez Poneymovez
MP
Niveau 9
27 juin 2012 à 16:39:07

Pour le dépaysement, j'en ai marre de voir partout : [C] / [C++] / [Java].
J'aimerais bien me mettre à quelque chose de nouveau et de rafraîchissant :) .

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
27 juin 2012 à 16:39:47

Fais-le en C ou en C++ :hap:

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
27 juin 2012 à 16:44:52

Ah la rigueur tu peux essayer l'ADA ou le Pascal.

Sinon tu peux essayer le Cobol
http://www.cobol-it.com/

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
27 juin 2012 à 16:50:15

le Stonescript, langage de scripting de Shiva 3D. :cool:

c'est comme du LUA, mais en encore pire. :hap: (mais ils parviennent quand même à faire des jeux avec)

Poneymovez Poneymovez
MP
Niveau 9
27 juin 2012 à 17:14:40

Je viens de voir le Pascal, ça fait peur :peur:
Lua c'est sympa avec Löve mais pas beaucoup de tutoriel pour des choses un peu plus avancé.

Je continue le Python pour ma génération de map aléatoire alors :hap:

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
27 juin 2012 à 18:05:49

Sinon tu peux le faire en assembleur, tout le monde connait mais presque plus personne ne pratique :hap:

godrik godrik
MP
Niveau 26
27 juin 2012 à 18:14:12

Quid d'un des derive de basic ? darkbasic etait assez populaire il y a 2/3 ans.

Hello250 Hello250
MP
Niveau 9
27 juin 2012 à 18:14:45

Le Ook :

http://en.wikipedia.org/wiki/User:The_wub/Ook!

:hap:

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
27 juin 2012 à 18:17:23

Langage peu connu, pourquoi pas, mais si peu connu, tu auras aussi peu de support en cas de problème, peu de ressources, peut-être peu de librairies et de fonctions intéressantes, peu de doc... ou une doc pas mise à jour... des tutos pas mis à jour...
à tes risques et périls donc
et qui peut t'assurer de la longévité du langage et des outils ?

Poneymovez Poneymovez
MP
Niveau 9
27 juin 2012 à 18:26:48

"Sinon tu peux le faire en assembleur, tout le monde connait mais presque plus personne ne pratique :hap: " => L'assembleur ça me fait peur :rire: , j'aime bien que tout soit claire :)

"Quid d'un des derive de basic ? darkbasic etait assez populaire il y a 2/3 ans." => Je connais mais personnellement je n'ai pas aimé la syntaxe.

"Le Ook :

http://en.wikipedia.org/wiki/User:The_wub/Ook!

:hap: " => J'ai rien compris au langage :rire: !

"Langage peu connu, pourquoi pas, mais si peu connu, tu auras aussi peu de support en cas de problème, peu de ressources, peut-être peu de librairies et de fonctions intéressantes, peu de doc... ou une doc pas mise à jour... des tutos pas mis à jour...
à tes risques et périls donc
et qui peut t'assurer de la longévité du langage et des outils ?" => Oui, j'entendais plus "peu connu" en "exotique", du genre connu avec ressource et tout ça, mais que on ne connait pas forcement. Du genre les classiques on les connais, mais dès qu'on s'éloigne vers du ruby, lua et tout le bordel on connait beaucoup moins.

Bref :hap:

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
27 juin 2012 à 18:28:44

Tu as déjà fait des jeux en C, C++ ou Java ?

Poneymovez Poneymovez
MP
Niveau 9
27 juin 2012 à 18:34:16

Jamais avec le C++ c'est super laid je trouve :rire:
Le Java j'ai vite fais des tests.

Et le C j'ai jamais été assez loin pour en avoir fait :).

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
27 juin 2012 à 18:36:19

Je vois aucune raison d'apprendre un langage peu connu qui ne te servira jamais qu'à toi même, plutôt que d'apprendre un langage connu, ce qui te permetttrait d'avoir des compétences réutilisables dans un autre contexte que la création de jeu, et sans doute avec des meilleures perfs.

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
27 juin 2012 à 18:36:50

A part pour trouver un prétexte à ne pas apprendre des langages connus, je vois pas de raison

Poneymovez Poneymovez
MP
Niveau 9
27 juin 2012 à 18:39:52

Si tu veux, je ne cherche pas les perfs. Je ne veux en aucun cas en faire mon métier, je veux juste faire quelque chose que j'aime.
Si c'est pour apprendre à fond un langage que j'aime pas, je n'en vois pas l’intérêt.

Serte (J'étais persuadé que ça s'écrivait "Certe" :hap: ), j'aime pas mal le Java, mais c'est vrai que j'aime vraiment connaître tous les langages existants.

Bref, je vais surement aller sur du Java, mais continuez à donner des avis sur les langages. ça pourra toujours servir à d'autres personnes cherchant des langages de programmation qui sait ? :)

PocoIo PocoIo
MP
Niveau 10
27 juin 2012 à 18:43:54

" (J'étais persuadé que ça s'écrivait "Certe" :hap: ) "

C'est le cas, avec un 's'.

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
27 juin 2012 à 18:50:29

Des langages, il y en a des milliers, mais il y a des langages plus adaptés à un besoin particulier. Autant en profiter pour éviter d'avoir à réinventer la roue en réécrivant des fonctions qui existent déjà

Aldebran Aldebran
MP
Niveau 10
27 juin 2012 à 19:37:57

En langage différents il y a (liste non exhaustive) :
- ASM
- Prolog
- Scheme
- F#

Il est possible de faire des jeux en 2D avec ces langages, mais c'est pas forcément idéal et les frameworks sont pas forcément géniaux (quoiqu'il doit être possible de faire tourner XNA avec F#).

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