360: https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00038/00038007_126.htm
PS3: https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00038/00038008_135.htm
Je vous laisse regarder les contour, c'est plus aliasé sur 360.
Faut bien que c'est un gros atout et de plus en plus de jeux l'utilise.
Encore un believe inutile d'espérer, vous savez très bien que le jeu sera supérior 360.
Sauf que je suis pas pro-s.
Et que je viens de voir que le jeu a mangé 14/20, sans intérêt...
Ça s'appelle du flou, pas de l'AA
Je trouve les screens " dégueus " des deux côtés.
Attendons de vrais screenshots pour comparer.
Je ne sais pas ce qu'ils ont chez jvc, mais les screens sont souvent très moyens.
C'est la vrais qualité hein, c'est juste que sur ta TV sa rend mieux car tu es loin et que c'est en mouvement, mais tu prend un screen PC c'est pareil, arrêter avec ça bordel, c'est de pas leur faute si les consoles sont merdiques et affichent que de la bouillie de pixel. M'enfin vus que les consoleux comprennent jamais rien...
allez je suis gentil :
Gestion des ombres/lumières mieux sur 360
Lissage des caisses mieux sur PS3
Framerate légèrement meilleur sur 360
Différence quasi imperceptible en cours de jeu.
Comparaison faites sur images HD
Faut comprendre l'allemand
http://www.videogameszone.de/Need-for-Speed-Shift-2-Unleashed-PS3-235508/News/Need-for-Speed-Shift-2-Unleashed-im-Grafikvergleich-PS3-gegen-Xbox-360-817799/
ça évitera des polémiques à rallonge sur un screen de 200*200
Non mais Osef de ce jeu , il est vraiment nul .