@ Khelthas
Vu ta config, j’appelle pas ça "bien optimisé"
Tout est dit ici :
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-shadow-of-mordor-face-off
Et là :
http://in2gpu.com/2014/09/30/middle-earth-shadow-mordor-performance-guide/
Verdict qualité portage PC : MEDIOCRE.
C'est surtout la demande en mémoire vidéo qui est grave, plus de 2Go ils sont tarés, ils connaissent pas le Mip-Mapping ou quoi ? D'après les comparaisons, en restant sur Medium, les textures de terrain deviennent floue. Faudrait pouvoir s'en tenir au High, mais ça passe pas si on a pas un GPU à 550€...
Y a pas d'Anti-Aliasing non plus il parait ? Je suis en FXAA général dans mes drivers, ça passe sur des moteurs 3D pourri comme GTA 4, à voir si le jeu l'autorise, on ne sait jamais avec le "travail de porc" qu'il nous refourguent (pour ne pas dire un autre mot).
Sinon, y a moyen de virer des technologies que j'aime pas comme la Tesselation (multiplication de polygones dégueulasse), et réduire le filtrage, conçu uniquement pour les textures en vue rasée.
Je mettrais pas 50€ là dedans, à 10 balles sur une promo Steam grand max, qui sait, peut-être un bon gros patch d'optimisation d'ici là, on peut toujours rêver, c'est pas Ubisoft déjà...