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Sujet : [PC] Optimisation : Verdict ?

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Pseudo supprimé
Niveau 9
04 octobre 2014 à 14:23:58

Alors ? Faut-il comme ils l'ont indiqué un Octocore 4GHz + 16Go de RAM + tri-SLI de GTX 780 (j'exagère à peine), en bref une config à 8000€ "qui n'existe pas" pour espérer le faire tourner en détails élevés 1080p 60i/s stable ? Ou bien une config normale actuelle suffit amplement ?

Se sont-ils foutu de notre gueule concernant l'optimisation PC ou concernant l'annonce du matos recommandé ?

Les textures Ultra on s'en branle un peu, on veut juste le même jeu que sur Console...

lapin-furtif lapin-furtif
MP
Niveau 6
04 octobre 2014 à 14:26:49

Bonjour, voilà je voudrais acheter un pc mais je sais pas vers quoi me diriger. J ai trouvé celui là.http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&it
em=381002680928&ssPageName=ADME:L:COSI:FR:1123 

Qu en pensez vous? Merci

Pseudo supprimé
Niveau 10
04 octobre 2014 à 14:30:24

Franchement non. J'ai un i5 4690K avec une ATI 7850 et 8 Go de ram, je tourne à 80 fps en élevé, 60 fps en très élevé et en ultra je suis à 35 fps.

A part mon i5 qui déboite j'ai pas une carte graphique sensationnelle donc atteindre 60 fps en ultre me parait assez easy.

Pseudo supprimé
Niveau 10
04 octobre 2014 à 14:35:56

Je précise que j'ai pas configuré les textures en ultra mais en moyenne. J'ai 2go de vram sur ma carte.

_hitmandark47_ _hitmandark47_
MP
Niveau 9
04 octobre 2014 à 14:37:36

No il tourne trankil avec un pentium II MMX carte son 16 bit carte 3D voodoo et 512mo de ram en High on peux pas taper Ultra faudrais que je rajoute de la ram

Pseudo supprimé
Niveau 9
04 octobre 2014 à 14:47:13

i5 3.4GHz
8Go de RAM 1600MHz
GTX760 2Go PCI-E 3
SSD SATA 3

Normalement c'est une config milieu de gamme amplement suffisante et techniquement haut dessus d'une PS4, mais l'optimisation des portages PC est de pire en pire.

Assassin's Creed Unity, GTA V et Mortal Kombat X détermineront si je passe sur Console ou non. Ras-le-bol du foutage de gueule des devs à l'encontre des joueurs PC (sans qui ils n'existeraient pas), ils font aucun efforts, des émulateurs donneraient presque de meilleurs résultats...

Harrington_ Harrington_
MP
Niveau 9
04 octobre 2014 à 15:01:48

Il est instable par moment, on a parfois des chutes de fps en approchant des forteresses.

ironiceman777 ironiceman777
MP
Niveau 10
04 octobre 2014 à 15:14:53

Mais c'est quand même mieux optimisé que Watch Dogs reconnaissons le...

Ada69 Ada69
MP
Niveau 10
04 octobre 2014 à 15:26:15

il tourne nickel et ce sera encore mieux quand les drivers seront dispo.

matt3602 matt3602
MP
Niveau 4
04 octobre 2014 à 15:30:44

J'ai pas ma config exacte en tête mais ca donne à peu près ça:

ATI 7850
Proc I3
4G RAM

Avec ca je joues en 1080,jamais noté de ralentissements même avec bcp de persos à l'écran en quasi high partout sauf les ombres.
J'avais un peu peur au début vu ce que je pouvais lire, mais en fait pour moi le jeu est bien opti vraiment!

Voilà en éspérant que ça t'aides!

Khelthas Khelthas
MP
Niveau 13
04 octobre 2014 à 15:41:12

Pour ce qu'il affiche il est très bien optimisé!
Config dans ma CDV = 100FPS en Ultra/1080p avec des drops dans les 70.

Pour le High un i5 2500k, une GTX680Go et 8Go de ram sont suffisants.

Pseudo supprimé
Niveau 9
04 octobre 2014 à 15:55:58

@ Khelthas
Vu ta config, j’appelle pas ça "bien optimisé"

Tout est dit ici :
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-shadow-of-mordor-face-off

Et là :
http://in2gpu.com/2014/09/30/middle-earth-shadow-mordor-performance-guide/

Verdict qualité portage PC : MEDIOCRE.

C'est surtout la demande en mémoire vidéo qui est grave, plus de 2Go ils sont tarés, ils connaissent pas le Mip-Mapping ou quoi ? D'après les comparaisons, en restant sur Medium, les textures de terrain deviennent floue. Faudrait pouvoir s'en tenir au High, mais ça passe pas si on a pas un GPU à 550€...

Y a pas d'Anti-Aliasing non plus il parait ? Je suis en FXAA général dans mes drivers, ça passe sur des moteurs 3D pourri comme GTA 4, à voir si le jeu l'autorise, on ne sait jamais avec le "travail de porc" qu'il nous refourguent (pour ne pas dire un autre mot).

Sinon, y a moyen de virer des technologies que j'aime pas comme la Tesselation (multiplication de polygones dégueulasse), et réduire le filtrage, conçu uniquement pour les textures en vue rasée.

Je mettrais pas 50€ là dedans, à 10 balles sur une promo Steam grand max, qui sait, peut-être un bon gros patch d'optimisation d'ici là, on peut toujours rêver, c'est pas Ubisoft déjà...

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