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Sujet : Les bonnes raisons d'y croire

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jhonvattic jhonvattic
MP
Niveau 33
07 octobre 2014 à 23:38:14

Bonjour,

Je vous ai concocté un petit aperçu des bonnes choses à retenir du prochain Dragon Age, que vous connaissez déjà ou pas.

Ces informations, que j'ai collecté soigneusement de sources sûres à priori, sont à prendre au conditionnel bien entendu.

- Le système de combat devrait se situer à mi-chemin entre celui de DA : Origins et celui de DA 2 avec la possibilité de choisir une orientation action, tactique, ou un mélange des deux.

- Les comportements ennemis devraient gagner en pertinence, ces derniers réagissant maintenant en tenant compte du niveau de santé, des différents temps de recharge en cours, et de la position des joueurs.

- Le système Frostbite donnera la capacité d'exercer une influence sur l'environnement et sur le monde à travers par EX, la restauration d'un avant-poste déserté en ruines et le convertir en une place forte de l'Inquisition.

- Les joueurs ont un accès rapide aux zones importantes sur la carte du monde. chacune des zones créées est plus grande que tout ce que nous avons déjà construit jusque là.

- A cause de l'importance de l'exploration, il n'y a pas d'environnements répétitifs. Les joueurs ne sont pas simplement dirigés dans des couloirs étroits mais peuvent librement explorés des marécages, désert et une chaîne de montagne - tous énormes -.

- Un système de monture a été ajouté pour pouvoir parcourir la map plus rapidement. Vous aurez toujours des lieux de plus en plus merveilleux

- Vous pouvez aussi découvrir des accès cachés à de nouvelles zones. Examiner ses anomalies peut lancer des quêtes uniques en amont de l'histoire principale et récompensera les joueurs curieux de leur environnement.

- Un nouveau groupe de compagnons sera disponible.

- Tous les compagnons ont un visuel unique qui aide à les rendre inoubliables.

- Les joueurs peuvent veiller à ce que le Héros et l'équipe soient correctement équipés sans sacrifier le style propre à chaque personnage.

- Les joueurs engagés dans l'artisanat à un niveau suffisant, devraient être capables de prendre l'apparence de n'importe quelle armure mais d'avoir de meilleures stats.

- Les relations entre les personnages ont été améliorées

- Vous pourrez recruter dans Dragon Age Inquisition la plupart de vos compagnons et vous pourrez les chasser de l’Inquisition à n’importe quel moment.

- Niveau tactiques vous pouvez définir la quantité de mana qu’un de vos compagnons mage peut garder en réserve, et à quel seuil de point vie il doit être pour utiliser une potion de santé.

- Les combats avec les dragons sont tous scénarisés dans Dragon Age Inquisition et ont leurs propres personnalités.

- Tous les niveaux de difficulté dans Inquisition seront plus élevés que dans Origins et que dans Dragon Age 2

- Les quêtes pourront prendre une tournure unique en fonction des personnages qui composent l’équipe, en fonction de leur implication avec le lieu ou les ennemis.

- Il sera possible de juger les PNJ et d’appliquer des sentences, qui auront probablement un impact sur notre influence et sur le pouvoir que nous exercerons.

- Skyhold (la forteresse de l'inquisiteur) peut être personnalisée pour refléter le genre d’Inquisition que vous dirigez. Vous pourrez peindre les murs, récupérer des trophées ou rechercher de mystérieux artefacts grâce aux partisans de votre Inquisition.

- Il y'aura un mode coopération à quatre joueurs.

voila, Il manque certainement d'autres trucs que vous pouvez ajouter.

Bonne lecture

Sora33_returns Sora33_returns
MP
Niveau 10
08 octobre 2014 à 02:19:47

Le jeu reste jouable comme il faut en action ? Car j'aime pas enromement les rpg tactiques...

Aredan Aredan
MP
Niveau 10
08 octobre 2014 à 07:18:23

De base le jeu était un rpg tactiques :hap:

Mais oui tu pourras joué en mode action.

Sinon merci l'auteur :hap:

jhonvattic jhonvattic
MP
Niveau 33
08 octobre 2014 à 12:52:53

De rien l'ami, mais le nombre de retours sur ce topic m'étonne quand même ?!

Eddardstarck Eddardstarck
MP
Niveau 10
08 octobre 2014 à 13:00:14

Y a pas de tactiques , la vue tactique c'est juste pour faire genre alors qu'il n'y en a pas réellement. Tu tapes des sacs à pv stoo.

Pseudo supprimé
Niveau 3
10 octobre 2014 à 01:46:16

"Tous les niveaux de difficulté dans Inquisition seront plus élevés que dans Origins et que dans Dragon Age 2 "

Mais dans le reportage de jvc le gars disait que la vue tactique été la juste pour faire beau donc la difficulté serais plus au niveau de Da2 non ?

https://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0004/00040573/dragon-age-inquisition-pc-gamescom-un-aspect-tactique-pour-l-instant-decevant-00122413.htm

sinon merci avoir fait une bonne liste de se qu'il y'allait avoir sur se DAI qui ma permis de savoir des trucs donc j’ignorais ^^

Kisspowa Kisspowa
MP
Niveau 10
10 octobre 2014 à 10:46:38

""Tous les niveaux de difficulté dans Inquisition seront plus élevés que dans Origins et que dans Dragon Age 2 "

Mais dans le reportage de jvc le gars disait que la vue tactique été la juste pour faire beau donc la difficulté serais plus au niveau de Da2 non ? "

Haha tu crois vraiment aux reportages de ces "journalistes/reporters" de jeuxvidéos ?
Le mec a a peine touché au jeu qu'il en déduit ça.
Il fat remettre dans son contexte le reportage : niveau facile, level 10. voila. Des youtubeurs font des démonstration de la pause tactique.

nordelaire nordelaire
MP
Niveau 10
10 octobre 2014 à 13:12:12

Je pense que le journaliste voulait surtout parler du ressenti des combats qui font encore très hack n slash, du reste d'après les vidéos de gameplay c'est à cent lieu de la logique des combats de DA II ou il fallait buté une vingtaine de bandits a chaque coin de rue quand on se rendait à la taverne à la nuit tombée.

Dans les vidéos les combats se font contre moins d'ennemie mais qui semble plus puissant et intelligent.

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