http://www.youtube.com/watch?v=WJqw6QvSzXQ
sur cette vidéo, à partir de 2min50, regardez le grunt blanc
J'aime trop l'idée de pouvoir demander des bombardements orbitaux
Et en plus on à le droit à des Zelotes en Firefight avec des épées énergétiques
Comme dans CE
Je serais là pour vous étriper (Zélote)
Et les grunts volent et explose
Ouai, et dans Halo CE c'était des coriaces
Si on se fait one shot ça fait une vie en moins rapidement
Imagine en plein firefight t'as des Élites et des brutes qui arrêtent de s'occuper de toi pour se bagarrer entre eux
Ouai mais nan !
Les combats ils sont plus loin après
Même peut déjà y avoir des tensions entre eux
Dites au faite, pour ceux qui ont vu la vidéo en directe du firefight, je suppose que c'était pas cette vidéo là :
http://gamevideos.1up.com/video/id/30026
Bon, ca y est, j'ai fini la trduction de l'article d'IGN
bonne lecture
Le mode multijoueur Firefight introduit dans Halo 3: ODST est de retour dans Halo: Reach, et il cherche à être encore plus fou (et plus souple) que son prédécesseur. Lors d'un événement avant-première à l’E3 2010, Microsoft et Bungie nous ont laissés entrevoir le nouveau firefight.
Ici, contrairement à ODST. Vous pourrez personnaliser vos matchs comme vous voudrez
-des armes, des cartes, des durées de jeu et du comportement ennemi seront tous personnalisables.
Il ya plusieurs types de jeu cette fois-ci, aussi. « Par défaut » est le plus général du lot. C'est un match d'une série qui est conçu pour être plus court et plus décontracté. Entrer dans la partie, sortir, aller manger un steak. Le Mode « Classic » est exactement le même que ce à quoi vous avez joué dans ODST. Vous savez, parce que c'est déjà classique. « Générator Defence » est aussi un mode Firefight maintenant (vous vous souvenez de ce mode de jeu à de la bêta Reach qui a eu lieu le mois dernier), et un nouveau venu appelé « Match Rocket » Il semble que cela pourrait devenir un nouveau favori. Dans ce mode, vous et vos amis avez des capacités d'armure, et une source infinie de roquettes. Ouais, c'est arrivé comme ça.
Vous trouverez également de nouvelles armes pour jouer. Le localisateur peut ne pas avoir un nom de sexy, mais il compense en détruisant massivement toute chose hostile. Utilisez-le pour cibler des objectifs, et vous serez récompensé par un bombardement par une flotte en orbite.. Et n'oubliez pas l'arme de la dernière démo de la campagne? Elle tire des obus explosifs plasma, et en Baptême du feu aussi. Cela peut faire une combinaison mortelle. Le canon à combustible est de retour dans Halo: Reach (et en Baptême de feu).
Notre regard sur Firefight a dévoilé une capacité d'armure tout nouvelle appelée « Drop Shield ». Celui-ci est une sorte de mix entre le bubble shield et le régénérateur de Halo 3. Il donne à vous et vos amis un peu d'espace pour se détendre et guérir un peu.
Tout comme le mode multijoueur global de Reach, le Firefight viendra avec des récompenses de jeu et des défis spécifiques, disponibles sur une base hebdomadaire et quotidienne. Vous pourrez gagner des pièces d'armure spéciales. Et la seule façon de les obtenir consiste en jouant Firefight.
D'après ce que l'on nous dit, le Firefight de Reach sera beaucoup plus personnalisable que jamais. Par exemple, vous pourrez créer vos propres crânes qui peuvent totalement changer le rythme et le sens de votre match. Vous pouvez modifier les traits de votre Spartan, les capacités d'armure et les vagues. Vous voulez augmenter votre santé jusqu'à 200% et faire 2 fois plus de dégâts? N'hésitez pas!
Bungie a également montré deux nouvelles cartes, « Bord de l'eau » et « tête de pont » nous aurons des impressions impressions du mode plus tard ce soir, avec la vidéo d'alimentation tout nouveau directe du dernier titre de Bungie en action. Donc continuer à surveiller l'IGN pour plus.
Trad. By Darksya
skirmisher avec double bouclier:
http://s2.noelshack.com/uploads/images/10787118880230_double_skirmisher.jpg
Sympa pour la traduc
Vous avez remarqué le new casque du Zélote ?
http://img20.imageshack.us/f/zelot.jpg/
Bon je suis d'accord, la qualité y est piètre, mais c'est le meilleur screen que j'ai pu en tiré, et on arrive à voir la forme du casque (à peu près )
Mais les trucs jaunes-onragés foncés sur le casque, les épaules et la cuisse me font penser aux Gardes d'Honneur de Halo 2.
Et le casque ressemble aussi à celui d'un Guarde d'Elite :
http://img20.imageshack.us/f/zelot.jpg/
http://images.wikia.com/halo/images/8/84/HonorGuard07.jpg
mais c'est bien que dans halo reach ils aient mis des armures d'élites différentes dans la campagne, parce que dans le 1 et 2 ils étaiet tous pareils (sauf pour la couleur)
Ouai ça c'est clair, c'est pour ça que le Guarde d'élite était mon préféré, le 1er élite différent
'fin avec les elites au jet-pack
Mais les news armures elites de Reach elles claquent
4 version spéciales d'armure élites (en tout ca fait 5 variantes connues dans la campagne si on compte la normale)
http://s2.noelshack.com/uploads/images/16616423591460_elitesreach.jpg
Celle en haut à droite
Celle de gauche c'est celle qu'on aura avec l'édition collector, et elle est excellente
Y à aussi l'armure qu'on à vu dans la dernière BWU, la Spec-Ops.
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012983-halo-reach-e3-2010-preview.htm
Très court malheureusement !
Mais vous avez vu combien de "!!!" ils ont mis sur la page d'accueil
Quatre