bon alors les autistes on va vous expliquer des choses!:
1)y a pas que directX dans la vie! ce jeu est en OPENGL, comme tout les jeux passés et a venir de chez id software!
2)ce qui veut dire bande de moules: directX n´a rien a voir ici! directX est une saloperie developpée par crosoft pour couler opengl et nous asservir un peu plus!
3)jeux en opengl=compatible linux et mac, et pas que WINDAUBE(car windows c´est pour les boulets)
pour vous filer une idée:
jeux en opengl:
-counter strike, half-life et compagnie
-tout les doom
-tout les quake
-ennemy territory
-wolfenstein
-diablo, warcraft, starcraft, world of warcraft...
-les unreals(et le futur unreal...)
jeux directX:
-half-life 2(bof)
-fear(bof bof)
-halo(AAARGH QUE C´EST MOCHE!)
donc LINUX RULEZ!
en plus c´est gratuit...
--------
Half-Life 2 BOF??? Mdr quoi on aura tout vu !
mafia-man3:
Pas d´accord, je n´aime pas parle de windaube, étant Linuxien, déformer le mot déposé Windows pour le rabaissé donne un coté intégriste aux Linuxien, ça suscite plus la méfiance qu´autre chose, et c´est pas comme cela qu´on construit un débat intéressant et constructif.
OpenGL ne veut pas dire portage sous Mac et Linux, par exemple Half-life (le premier) n´a jamais été porté, pourtant il utilise à la base le moteur de Quake, et donc est écrit en OpenGL.
Les jeux portés le sont sur l´initiative des développeur et imposent une surplus de travail, c´est purement idéologique.
mafia-man3:
Et oui Half-life 2 est moyen, c´est ultra scripté, re-jouabilité nulle.
En 2003 il a été annoncé comme une révolution, j´y ais cru, je me suis fais avoir.
C´est un banal jeu avec quelques armes, des ennmis qui tirent sans intelligence particulière, un scénario moyen (On sais pas ce que fait Gordon Freeman man ni ce qu´il se passe, mais il doit s´échapper pour mieux revenir sur Citée 17, exactement comme le premier volet, avec Black Mesa).
C´est sur à sa sortie le jeu était plutôt joli, avec Doom III qui gérait les lumières dynamiques, hl2 à coté, c´est plus tape à l´oeil pour des captures d´écran, mais une fois animé c´est tout carré avec des lumières pré-calculés, comme Quake 1...
Franchement, site moi un seul truc réélement original dans ce jeu ?
Dire que le jeu est bien avec counter-strike (qui n´a pas changé depuis la 1.5 sur hl1) et parce qu´il y a du monde pour y jouer n´est pas suffisant pour le rendre réelement crédible.
Il y a pour moi une effet d´entraînement autour de steam, c´est impressionnant.
Et puis franchement cs: source, c´est comme cs 1.5, avec un nouveau moteur, rien de plus, rien de moins.
Et quand on regarde, c´est pourtant bien rudimentaire et pas très passionnant (répétitif) comparé à enemy territory par exemple...
Half-life 1 était une révolution, ça aurait été trop beau que le second épisode fasse aussi bien...
P.S: Pour te dire que j´en espérait de hl2, je suis modérateur du forum hl2 sur ce même site, j´y traine depuis plus de 3 ans, et tu vois c´est peut être pour ça que j´ai été déçu...
(oubliez la première partie de mon poste, j´ai finalement répondu à un vieux poste )
oui on a vue ça
MDR MC tu veux sans doute dire qu´il a copié-collé ton post tout ça pour dire qu´il trouvait que HL2 était excellent, c´est tout
blackwarrioirs:
MCpaul34:
Merci pour tes respect, mais je suis "que" rédacteur/modérateur/admin restreint, pas admin tout court
Pas contre je suis content de croiser un linuxien et qui fréquente de bon site internet
Pour la version Linux de Half-life, si tu parles de ça:
http://lhl.linuxgames.com
C´est semi-interprété avec Wine, c´est pas natif
En ce qui concerne steam sur Linux, ça existe, mais c´est sans interface graphique et utilisé pour monter des serveurs dédié, le client Linux n´a jamais été porté à ma connaissance.
Et au faite, Gabe Newell, le grand manitou de Valve, qui a développé Half-life est un ancien de chez Microsoft, je pense pas qu´il soit Linuxien
http://fr.wikipedia.org/wiki/Gabe_Newell
Jamais entendu parler !
Bizar ça, j´ai du louper quelque chose. Je vais me renseigner, merci de tuyau
SAlut à tous !
Vous m´avez donné envie de me convertir à linux^^
J´ai donc téléchargé ubuntu, par contre il me faut créer une partition.
Donc je télécharge un programme bien connu des linuxien G(quelquechose), mais je n´arrive paps à bouter avec le lvie USB depuis une clé USB.
Si qqun pouvais m´aider svp `.
MCpaul34:
Merci.
Finalement j´avais posté une actu de QOSGames, du portage de prey, par la même entreprises (ça me reviens).
Par contre, ça ne concernait que la version MAC.
Tu pense qu´il y aura une version Nux ?
Par contre j´y crois pas trop à cette installation d´Ubuntu dans Windows.
J´aime pas vraiment Ubuntu, mais là je pense vraiment qu´ils suivent la mauvaise voie, bientôt on va penser que Linux s´ajoute à Windows, alors que ça doit rester un système à part entière pour moi.
(Quite à avoir moi d´utilisateurs, autant qu´ils soient bien informés...)
MCpaul34:
Faut que je me penche sur ton "Alky", mais si ça revient au même qu´interpréter avec Wine, c´est non, on ne traite l´actualité que sur les jeux natifs
Merci pour le texte, je me pencherai dessus quand je serais motivé
En ce qui concerne les comparatifs, je vais te faire une petits confidence entre nous (hum) on a prévu un comparatif et un entretien (interview) avec un développeur de jeu par mois.
(Enfin ça sera irrégulier, mais c´est un objectif).
D´ailleurs si tu as une suggestion de comparatif, n´hésite pas
Sinon j´utilise Debian sid, et les mises à jours sont permanentes mais bien sur si tu prend la version stable, il faut attendre au moins deux ans (Et encore, on sais même pas quand va sortir etch ^^).
Merci MC^^Je le DL de suite ç-!
MCpaul34:
Le dév de Debian n´est pas lent, il est méthodique
Le tuto sur teamspeak existe:
http://www.jeuvinux.net/article.php3?id_article=23
Le tuto sur le son dans les jeux:
http://www.jeuvinux.net/article.php3?id_article=10
Il n´y a pas que la liste des jeux sur le site, il y a aussi la page des articles que tu as peut être loupé:
http://www.jeuvinux.net/listearticle.php3
Pour arts, c´est juste une sur-couche d´Alsa, rien d´indispensable, perso je ne l´ai jamais utilisé, mais c´est pas utile de dire "KDE çapu" (Que j´ai utilisé pendant longtemps).
Maintenant j´utilise E17, mais je refais un saut de temps en temps sur KDE pour m´amuser avec Beryl
Je me suis renseigné sur alky, si ça tiens ses promesses, ça pourrais bien être révolutionnaire, et permettre de porter universellement des programmes compilés.
Par contre, j´attends de voir pour le croire et ça a l´air payant et pas libre.
Autrement dit, n´importe qui ne pourra pas porter n´importe quoi.
Oups désolé, c´est sous licence LGPL:
http://www.linux-gamers.net/modules/news/article.php?storyid=1314
Par contre, le dépot SVN est mort, ainsi que le site officiel
http://alkyproject.com
Le projet serait il mort si jeune ?
Et pas grand chose chez fallingleafsystems
http://www.fallingleafsystems.com/
Aaah,; je suis devenu adoureux de linux, mais j´y pige pas grand chose :p
Z´auriez pas une page de tuto par hasard svp ?
Et pas exemple est-ce que mon TS installé sous windows marche sous linux ?
ok, je vais lui demander.
Pour les questions, il y a aussi le canal irc
Ca tombe bien, j´ai uen audigy 2 :p
Merci de votre aide
Tu peux avoir une liste des cartes supportés par ALSA (le pilote son dans la branche 2.6 du noyau Linux, autrement dit, utilisé sur toutes les distributions récentes.
http://www.alsa-project.org/alsa-doc/