Comme son nom l'indique, cet opus a été développé pour téléphones mobiles. Développé par Handheld Games, un studio interne à la branche Sony Mobile, ce jeu n'a pas fait date dans l'histoire de la série, et pour cause, il n'est sorti qu'aux Etats-Unis en novembre 2005, Going Mobile, le seul épisode de la série à être en 2D, comporte douze niveaux remplis d'ennemis à dégommer au moyen de sept armes différentes. Evidemment, la qualité n'a rien à voir avec les productions pour mobiles actuelles, que ce soit au niveau de la réalisation ou du gameplay. Trop sommaire, ce Ratchet Clank : Going Mobile apparaît comme un jeu développé pour exploiter le filon de la licence. Ni excellent ni totalement raté, il n'aura pas marqué grand monde : en témoigne sa suite, Clone Home, qui sera rapidement annulée. L'expérience mobile semble donc ratée pour le Lombax et son ami qui ont davantage leur place dans un jeu 3D.
https://www.youtube.com/watch?v=fsk5H7Ugt38Merci au site Ratchet Galaxy pour les images.