La protection anti-copie peut prendre bien des formes. Si on a (trop) l'habitude des systèmes affreusement contraignants de DRM qui peuvent poser plus de problèmes aux joueurs honnêtes qu'aux piratins qu'ils sont supposés entraver, il existe tout un monde de moyens de protection nettement plus amusants. Du flingue à poulets au Batman qui refuse de déployer sa cape en passant par l'explosion atomique, le jeu vidéo sait depuis bien longtemps refouler les mauvais payeurs avec humour ou fourberie. Offrons-nous un tour des châtiments ou des méthodes les plus amusants ou cruels que cette belle industrie a parfois su mettre en oeuvre. Nous vous proposons une petite sélection en forme de best-of. Car si beaucoup ont découvert cette pratique avec l'affaire Batman Arkham Asylum, elle est bien plus âgée que ça.
Sommaire
Petit préambule
Le best-of, des années 80 à nos jours
- Zak McKracken vous fait la leçon
- Maniac Mansion se la joue nucléaire
- Earthbound, le châtiment ultime
- The Settlers III : tout est bon dans le cochon
- Metal Gear Solid : Ca doit être au dos de cette boîte de CD
- Command & Conquer : Alerte Rouge 2 : Quand votre base fait Boom
- Operation Flashpoint, ARMA 2, la guerre sous acide
- Le Parrain : t'as pris les clés de la voiture ?
- Crysis Warhead et la pétoire à volaille
- Mirror's Edge, quand Faith a la flemme
- Dragon Quest : La Fiancée Céleste reste à bord
- Batman Arkham Asylum et la cape percée
- Michael Jackson Vuvuzela Experience
- Serious Sam 3 Vs le Scorpion immortel