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Voilà un dossier qui invite les plus jeunes à la découverte, et les plus vieux à leur boîte à souvenirs où trônent des jeux poétiques ou drôles de désuétude. La French Touch ne lasse pas d'intriguer. A l'époque de ses véritables prémices, il n'y avait pas d'école de jeux vidéo. Pourtant de talentueux esprits autodidactes ont mis leur pierre à l'édifice vidéoludique grâce à des concepts forts, accompagnés d'une remarquable patte encore imitée aujourd'hui. Découvrons un peu mieux nos fiertés nationales.

Sommaire

1. Les débuts de la French Touch

2. La méthode French Touch : imagination, entraide et rivalité

3. La fin d'une époque

4. Quel compromis entre art et business pour la French Touch ?

5. Quel impact la French Touch a-t-elle eu sur le jeu vidéo ?

6. Le regard de la French Touch sur le jeu vidéo actuel

7. Le retour de la French Touch ?

8. Conclusion

Commentaires
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Rafiduck78 Rafiduck78
MP
Niveau 6
le 04 janv. 2014 à 09:03

JE trouve que l'état français n'a pas assez investie dans les jeux vidéo dans les années 80-90. Car il est maintenant un secteur dominant et que mondialement connu à part ubisoft Montpellier on a pas grand chose

Lire la suite...
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