Le principe de Mega Man
Mega Man est un jeu de plates-formes de Capcom sorti sur NES en 1987. Vous y incarnez un androïde lancé à la poursuite de six de ses congénères, programmés pour faire le mal par l'odieux Dr Willy. Chacun des six niveaux, qu'il est possible de parcourir dans n'importe quel ordre, entraîne Mega Man dans un univers spécifique (feu, glace, électricité...), lié au boss qu'il lui faudra affronter (Fireman, Iceman, Elecman...). Votre héros récupère le pouvoir de chaque boss vaincu, qu'il pourra utiliser contre un autre boss. Le dernier niveau du jeu est dédié à l'affrontement contre le Dr Willy.
Pourquoi Mega Man est-il difficile ?
Opus précurseur d'une série dont on ne compte plus les épisodes et les déclinaisons, Mega Man sur NES est aussi le plus ardu. Les niveaux sont longs, les pièges fréquents, les ennemis imprévisibles. Certains passages de plates-formes exigent des sauts millimétrés. Mais ce qui fait toute la difficulté de ce premier volet, c'est surtout que contrairement à ses successeurs, le joueur ne dispose ni de point de sauvegarde, ni de système de mot de passe. Ce qui représente un challenge intéressant pour les uns aura tôt fait de décourager les autres, frustrés de ne pouvoir progresser dans un jeu par ailleurs excellent.
> Plus d'infos sur Mega Man / NES (1987)-PC (1990)-Game Gear (1995)-PlayStation (1999)-Wii (2007)-PS3 (2009)