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Page Dossier L'aventure de l'ETAJV

Tout a commencé en 1995, il y a plus de 14 ans, avec le lancement de l'Encyclopédie des Trucs et Astuces de Jeux Vidéo (ETAJV). Il s'agit d'une collection digitale d'astuces de jeux distribuée gratuitement. Concrètement, il s'agit de rassembler des astuces de jeux PC : des cheat codes, des codes de niveaux, des petits trucs de gameplay, ou même des codes hexadécimaux pour modifier les jeux de l'intérieur. Ces astuces sont consignées dans un document Word à partir duquel est généré un fichier d'aide Windows au format HLP qui permet de diffuser facilement l'encyclopédie. Même si pour l'heure, le terme d'encyclopédie est très exagéré puisque la toute première version de l'ETAJV qui voit le jour en juin 1995 donne des astuces pour seulement 13 jeux PC !! Des jeux tels que : Doom II, Heretic, Terminal Velocity, Little Big Adventure, Hexen, Dune II, etc.

Cette encyclopédie est distribuée à ce moment-là sur une simple disquette 3 pouces et demi, envoyée à un petit cercle d'amis et de connaissances. Toutefois, le bouche à oreille fait son œuvre. Et de plus en plus de joueurs nous envoient donc une disquette vierge afin de recevoir la dernière version de l'ETAJV, laquelle est mise à jour au moins une fois par mois.

Souvent, avec la disquette vierge, les joueurs envoient des astuces qui ne sont pas encore présentes dans l'ETAJV. Ces retours sont fondamentaux dans la mesure où l'ETAJV est un logiciel participatif : ce sont les joueurs qui pour une grande partie soumettent les astuces de jeux qu'ils ont découvertes et qui n'y figurent pas encore.

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L'aventure de l'ETAJV
Commentaires
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saturne88 saturne88
MP
Niveau 1
le 08 sept. à 15:15

Je me souviens de cette base de données qui m'a permis à l'époque de finir des jeux comme Duke Nukem 3D, Domm 1 et 2, Terminal Vélocity, Quake, Hovertank et bien d'autres

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • L'aventure de l'ETAJV
  • Le 3615 ETAJV et les débuts sur le web
  • Mars 1997 : Lancement de jeuxvideo.com
  • Septembre 1997 : 1ère version professionnelle
  • 1998 à 1999 : Apparition des tests
  • 1999 à 2002 : La maturité
  • 2002 à 2005 : Plus de contenu en page d'accueil
  • Avril 2005 à septembre 2005 : Dans l'urgence...
  • 2005 à 2008 : Changement radical
  • Depuis juin 2008 : Des changements dans la continuité
  • 1ère mascotte (1997-2002)
  • 2ème mascotte (2002-2005)
  • Les tout premiers Gaming Live
  • Les premiers rédacteurs à l'image
  • Le premier CLIQ
  • Un générique du CLIQ inédit
  • En conclusion
La vidéo du moment