Will Wright a une grande passion dans la vie : la simulation. Il ne vit que pour ça et tout ce qui l'intéresse, c'est simuler le plus possible. A longueur de journées, il simule, il simule et s'il lui reste encore un peu de temps après ça, il simule encore. Je suis sûr que déjà tout petit, il devait simuler des maladies pour ne pas aller à l'école, et qu'il simulait aussi des blessures lorsqu'il jouait au foot. De cette passion, Will Wright en a fait un métier qui l'a conduit à créer les jeux vidéos les plus populaires et les plus vendus de leur génération. C'est la célèbre série Sim City qui a fait connaître le bonhomme aux joueurs, une simulation pas comme les autres puisqu'il y est question de développer puis de gérer une ville en s'installant confortablement dans le fauteuil de son maire. Pour la petite histoire, tout a d'abord commencé avec un jeu d'hélicoptère où le but consistait à attaquer puis à détruire des îles. Lorsque Will s'aperçut qu'il s'amusait bien plus à construire les îles qu'à les détruire, il lui est venu une brillante idée : pourquoi ne pas développer un jeu dont le seul but serait de faire prospérer une ville ? La suite, on la connaît. Devant le succès de Sim City, sont ensuite arrivés tout un tas d'autres jeux de simulation plus ou moins basés sur le même concept mégalomane visant à nous faire tout gérer dans un domaine bien précis. Citons au hasard Sim Ant, Sim Tower, Sim Isle, Sim Safari ou encore Sim Park. Les années 90 seront régulièrement marquées par toutes ces productions et par les nouvelles versions de Sim City (Streets Of Sim City, Sim City 2000...). Cependant, aussi bien accueillis par les joueurs qu'ils ont pu l'être, ces titres ne représentaient qu'un prélude au raz de marée qui allait suivre et qui a déferlé en février 2000 avec l'arrivée des Sims sur PC.
Etait-ce le fameux bug de l'an 2000 ou était-ce autre chose ? On ne sait pas bien. Toujours est-il que Will Wright eu l'idée de génie de ne plus s'intéresser à la ville dans son ensemble mais à ses habitants et du coup, de développer le premier simulateur de vie quotidienne. Les Sims était nés, créant un véritable phénomène surpassant allègrement la popularité de Lara Croft. Si cette dernière reste encore une icône du jeu vidéo, Les Sims peuvent se vanter d'être le jeu PC le plus vendu de tous les temps. Tout add-on confondus, les chiffres de ventes dépassent les 30 millions d'exemplaires ! Aujourd'hui, tous les fans ont les yeux braqués sur la vraie suite des Sims, aidé en cela par Electronic Arts qui distille au fil des semaines de nouvelles images et de nouveaux éléments sur le jeu. A un petit mois de la sortie, nous nous sommes dit qu'il était temps de tout récapituler pour vous aider à y voir plus clair et vous préparer sereinement à la déferlante Sims 2 de la rentrée.