Presque six mois après Kingdom Hearts 1.5 HD Remix, Square Enix nous propose un nouveau remake d'une de ses séries phares : Final Fantasy. Cette fois, ce sont les épisodes X et X-2 qui bénéficient d'un portage sur PS3, plus de dix ans après leur sortie. L'occasion pour l'éditeur, outre un lifting graphique et sonore réussi, de nous faire découvrir du contenu entièrement inédit jusqu'à présent en Europe. Et autant vous dire qu'il y a du lourd, du très très lourd !
Même si je ne doute pas une seconde que la majeure partie d'entre vous ait déjà goûté aux plaisirs de Final Fantasy X et X-2, un léger rappel scénaristique ne fait jamais de mal. Tidus, jeune star du blitzball, assiste avec effroi à la destruction de Zanarkand. Aspiré par l'effroyable Sin, une entité dévastatrice, il fait un bond de mille ans dans le futur et croise la route de l'invokeur Yuna et de ses protecteurs. Celle-ci est sur le point de partir en pèlerinage pour anéantir définitivement Sin et apporter l'Eternelle Félicité au royaume de Spira. Les événements de Final Fantasy X-2 se passent deux ans après et mettent en scène trois héroïnes : Yuna, Rikku et Payne, devenues chasseuses de sphères.
Un lifting très réussi
L'introduction de Final Fantasy X suffit à convaincre de la qualité visuelle de ce remake. Les textures sont plus fines et plus lisses et les effets graphiques plus convaincants. Le travail effectué sur les personnages est tout à fait satisfaisant, même si les plus pointilleux risquent de remarquer le manque d'expressivité de certains visages. Les cinématiques, quant à elles, sont toujours aussi superbes. L'interface a également été revue et s'avère plus moderne et épurée. Mais les développeurs ne se sont pas arrêtés à l'aspect graphique du titre puisque la bande sonore a également été remastérisée. Plutôt sceptique au départ, j'ai rapidement été conquis par les changements apportés aux musiques du jeu, qui comportent désormais des sonorités plus actuelles. En bref, Square Enix a fait de l'excellent travail.
Un gameplay qui n'a pas pris une ride
On dit souvent qu'une bonne jouabilité se caractérise entre autres par son intemporalité. Final Fantasy X en est l'exemple parfait. Le système CTB apporte un côté stratégique aux combats, tandis que la fenêtre à droite de l'écran, indiquant l'ordre dans lequel les personnages vont jouer, permet d'anticiper les actions des ennemis et de préparer les vôtres. Que dire du système d'évolution des héros, le fameux sphérier, qui fait encore des émules aujourd'hui. Le gameplay de Final Fantasy X-2 n'est pas en reste et procure toujours autant de plaisir. Plus dynamique que son aîné, il se montre également plus varié, grâce aux fameuses vêtisphères, qui rappellent énormément les jobs de Final Fantasy V. Même dix ans après, Final Fantasy X et X-2 n'ont pas à rougir face aux ténors actuels, loin de là. L'expérience de jeu est intacte et toujours aussi jouissive.
Du contenu inédit
Brisons l'espace de quelques lignes l'élan dithyrambique des paragraphes précédents en évoquant la plus grosse déception de ce remake : les trente minutes supplémentaires. Il ne s'agit en fait que d'un journal purement audio intégré aux crédits, qui narre des événements se déroulant deux ans après la fin de FF X-2. Point de cut-scenes ou de cinématiques donc, plutôt une ouverture vers un éventuel troisième épisode. Néanmoins, les joueurs auront largement de quoi s'occuper avec un mode inédit en Europe, le Creature Create. Rappelant quelque peu le centre d'entraînement de FFX, ce mode permet de capturer des monstres et de les faire évoluer via des objets, des accessoires et des affrontements en arène. Vous débloquerez ainsi des fins pour chacune des créatures, en sachant qu'il y en a plus d'une centaine et que les développeurs nous ont réservé quelques surprises...
N'oublions pas non plus la Last Mission de FFX-2, qui vous fera vivre une expérience complètement différente puisqu'elle s'apparente à un dungeon crawler. Vous contrôlez un des personnages principaux et vous devez arriver au sommet d'une tour constituée de 80 étages, remplie de créatures et de boss plus puissants les uns que les autres. A vous de gérer intelligemment votre équipement, vos capacités et vos déplacements (qui s'effectuent au tour par tour et de case en case) pour gravir un à un les échelons jusqu'à obtenir la récompense ultime ! Au final, cette compilation offre plusieurs dizaines d'heures de jeu supplémentaires, qui viennent parfaire une durée de vie déjà dantesque. Du pur bonheur à (re)découvrir sans hésitation !
Points forts
- Un lifting graphique vraiment réussi.
- Un gameplay toujours aussi efficace et jouissif.
- Des dizaines et des dizaines d'heures de jeu supplémentaires, grâce au Creature Create et à la Last Mission de FF X-2.
- La cross-save avec les versions Vita.
Points faibles
- Les nombreux petits temps de chargement, qui font un peu tache aujourd'hui.
- Un cross buy aurait été parfait.
- Le journal audio de 30 minutes, qui n'apporte pas grand-chose.
Avec Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, Square Enix nous livre un remake presque parfait tant le relooking graphique s'avère réussi et le contenu conséquent. Une aventure que je vous invite à (re)vivre, sous peine de passer à côté d'un monstre du J-RPG.