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Test Discothèque Manager 2012
Profil de Rivaol,  Jeuxvideo.com
Rivaol - Journaliste jeuxvideo.com

Depuis quelque temps, UIG Entertainment s'est fixé un objectif implicite : balader le joueur aux quatre coins du monde du travail pour qu'il enfile successivement les casquettes d'un gérant d'hôtel, d'un bûcheron, d'un agriculteur ou encore d'un ambulancier. Cette fois, c'est dans la peau d'un patron de "discothèque" qu'il est propulsé afin de devenir petit à petit un magnat du monde de la nuit...

Discothèque Manager 2012

En cinq lignes et à travers le discours des papas de Discothèque Manager 2012, nous vous avons déjà menti deux fois. La première, en employant le mot "discothèque" qui, aussi incroyable que cela puisse paraître, est le seul bâtiment nocturne que le joueur ne peut ni construire, ni gérer dans ce titre... Un peu comme si Bûcheron Simulator vous permettait de découper tout ce que vous voulez tant que ce n'est pas un arbre. La seconde, en vous faisant miroiter une carrière longue et progressive. Ne comptez pas dessus, Discothèque Manager plante très régulièrement. Dans un bon jour, il vous laissera jouer sept ou huit minutes consécutives. Dans le cas inverse, dépasser les 60 secondes est déjà un petit exploit. Mais il y a une explication à tout cela ! Discothèque Manager 2012 est une vulgaire skin d'Hôtel de Luxe Manager 2012 dont le principal défaut était... d'être totalement instable et de planter irrémédiablement après quelques minutes de jeu. Et bien sûr, corriger ce problème est la dernière préoccupation du développeur.

Discothèque Manager 2012
Passées les 5 premières minutes de jeu, vous n'avez quasiment plus rien à faire.
De fait, il n'y a aucun suspense sur la note de cette escroquerie, quel que soit son contenu. Et quand bien même il aurait été totalement stable et un modèle d'ergonomie, Discothèque Manager 2012 ne vaut pas tripette. Outre ses différents bugs (le passage d'une langue à l'autre lors d'un retour au menu, obligeant le joueur à redémarrer le jeu ...), ce jeu est incroyablement pauvre et pourrait porter à peu près n'importe quel nom, tant l'univers de la nuit n'est en rien exploité, à peine abordé. Le tutoriel laissait pourtant imaginer pas mal de possibilités, jusqu'à ce que l'on se rende compte qu'il décrit en réalité l'intégralité des actions réalisables en quelques minutes... De plus, vous gérez des clubs et des bars de nuit dont vous ne voyez jamais l'intérieur ! Ceux-ci sont simplement modélisés de façon standard sur la map, sans que vous puissiez modifier leur design, qu'il soit extérieur ou intérieur. Les travaux effectués et les fournitures ou décorations achetées ne sont que théoriques. Vous ne voyez jamais votre DJ animer une soirée, l'effet de votre nouvelle boule à facette, la tronche de votre videur ou l'apparence du dernier bar dans lequel vous avez investi...

Discothèque Manager 2012
Les maps sont les mêmes que celles d’Hôtel de Luxe Manager.
Comme tout mauvais jeu du genre, la micro-gestion se borne aux premières minutes de jeu (ce qui tombe bien, vous n'avez pas le droit de jouer davantage). Vous construisez votre bâtiment, vous achetez les fournitures nécessaires à son fonctionnement, embauchez un barman, deux serveuses, un videur et une femme de ménage, vous vous abonnez aux services indispensables (télévision, Internet...), signez des contrats de publicité et c'est à peu près tout. Il ne reste plus qu'à appuyer sur le bouton continuer et à veiller que vos stocks se renouvellent comme prévu pour éviter de manquer de quoi que ce soit. L'intérêt est donc proche du néant. Et cela se vérifie à tous les niveaux. Si la carte du monde vous laisse imaginer qu'il est possible de créer une boîte à Paris, à Monaco, à Madrid, à Londres ou à Podgorica, on se rend très vite compte qu'en réalité, la map est toujours la même, à un détail près (la Tour Eiffel pour Paris, par exemple). Et celle-ci est totalement morte, constamment de nuit, ce qui est absolument ridicule à l'époque où Sim City est capable de gérer chaque modèle et un véritable cycle jour / nuit sur une carte cent fois plus grande. Discothèque Manager est de toute façon très laid et ce n'est pas les deux réglages graphiques qui permettront d'y remédier.

Les notes
  • Graphismes5/20

    Les maps sont toutes clonées et manquent énormément de détails. Les développeurs se sont en réalité contentés de recycler les cartes d'Hôtel de Luxe Manager.

  • Jouabilité1/20

    Si cliquer sur une flèche, sauvegarder toutes les 30 secondes puis relancer le jeu après qu'il ait encore planté vous fait kiffer, Discothèque Manager 2012 est fait pour vous.

  • Durée de vie1/20

    Le jeu plante irrémédiablement après quelques minutes. Honteux, vous dites ?

  • Bande son5/20

    Comme le reste, cet aspect n'est pas franchement soigné. Les musiques sont notamment très répétitives.

  • Scénario/

Discothèque Manager 2012 est une triple escroquerie : mensonger et sans intérêt, cette skin maquillée d'Hôtel de Luxe Manager 2012 en reprend chaque aspect, jusqu'à connaître exactement les mêmes problèmes de plantage. En l'état, le produit ne mérite même pas qu'on s'y attarde.

Note de la rédaction

1
4

L'avis des lecteurs (16)

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