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Preview Duke Nukem Forever
Profil de Rupan,  Jeuxvideo.com
Rupan - Journaliste jeuxvideo.com

Maintes et maintes fois repoussée, la sortie de Duke Nukem Forever n'a jamais semblé aussi proche. Encore un petit mois et les joueurs devraient pouvoir mettre la main sur ce titre tant attendu. Si tout va bien, Gearbox Software doit en ce moment même être en train d'apporter la touche finale à un jeu qui aura su se faire désirer. En attendant la date fatidique, 2K Games avait convié il y a peu la presse pour présenter la partie multijoueur du FPS initialement développé par 3D Realms. Une nouvelle occasion de constater que le Duke se porte plutôt bien avant son grand come-back.

Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever

Le programme de cette nouvelle présentation de Duke Nukem Forever était relativement simple. 2K Games avait prévu une session de jeu impliquant systématiquement huit joueurs et s'étalant sur une grosse heure. Le temps nécessaire pour essayer plusieurs modes et se faire un petit avis sur la partie multi du titre. Le tout, sur des versions PC bien entendu. Histoire de commencer en douceur, nous avons eu droit à du Deathmatch classique. L'étripage collectif a pris place au sein d'une sorte de village abandonné dans le grand ouest. Ambiance western... ou presque. Ici, pas de duels en un contre un réglementés mais une action au contraire complètement anarchique. Le jeu sollicite avant tout les réflexes et réclame un sens aigu du bourrinage. Tu réfléchis trop, tu es mort. C'est l'instinct qui prime. Avoir une bonne connaissance des capacités des différentes armes peut aussi aider. Ne jamais relâcher la détente lorsqu'on utilise la mitraillette, bien penser à écraser ses ennemis après les avoir rapetissés, ne pas lésiner sur les roquettes avec le devastator sont autant de principes qu'il faudra en permanence avoir à l'esprit. L'arsenal proposé était d'ailleurs très classique. On retrouvait notamment le flingue de base, le shrinker, le ripper, le freezer, le sniper ou encore le shotgun. De quoi faire mal.

Duke Nukem Forever
J'en connais un qui n'a rien vu venir.
Il faut savoir qu'au cœur de l'action, chaque joueur incarne Duke. Ce qui ne pose évidemment aucun souci, y compris lorsque deux équipes s'affrontent. Dans ce cas précis, notre ami blondinet voit ses habits se teinter de rouge ou de bleu. Nous avons d'ailleurs enchaîné avec du Team Deathmatch (4vs4). Rien de spécial à préciser à ce niveau. Une fois de plus, il s'agit de fragger en fonçant dans le tas. Le mode King of the Hill demande lui un peu plus d'organisation puisqu'il faut prendre le contrôle de diverses zones apparaissant aléatoirement. Evidemment, faire appel à la force de frappe de son équipe s'est révélé indispensable pour éviter de défendre seul chacun des endroits. En l'occurrence, le niveau ne nous a pas facilité la tâche. A l'intérieur de celui-ci, tous les joueurs se sont retrouvés miniaturisés dans une cuisine de fast-food. Du sol jusqu'au plafond, nombreux étaient les paliers sur lesquels il était possible de se poster afin de shooter les ennemis de loin et de haut. Pas facile dans ces conditions de rester immobile dans une zone donnée. Le level design des différents niveaux donne d'ailleurs dans la verticalité. Il y a souvent un point surélevé sur lequel stationner ou un bumper sur lequel rebondir pour tomber tel un boa constrictor sur ses adversaires. Chaque map recèle également un nombre important de passages secrets. A l'image d'Hollywood Holocaust dans Duke Nukem 3D.

Duke Nukem Forever
Un petit côté Micro Machines ?!
Ce tableau se révèle très fidèle à ce que les fans de la série connaissent déjà. On retrouve ainsi avec plaisir la salle de projection (impossible de lancer le film...), les ruelles abandonnées, les toilettes occupées et quelques affiches collées aux murs sur lesquelles posent fièrement des femmes pas forcément très habillées. En fouillant bien, il était même possible d'obtenir et d'utiliser le jetpack. Ce qu'il est impossible de faire dans le mode solo a priori. Du vrai fan service en somme. Mais c'est aussi et avant tout ce qu'on attend de Duke Nukem Forever, qu'il fasse appel à notre mémoire et nous procure les mêmes émotions qu'au siècle dernier. Et justement, le jeu compte bien faire plaisir à tout le monde et plus particulièrement à son public masculin. Le mode Capture the Flag, ou plutôt Capture the Babe illustre parfaitement ce propos. Ici, les drapeaux sont remplacés par des femmes (court vêtues, cela va sans dire). Le problème, c'est qu'une fois la babe capturée, celle-ci essaiera de vous empêcher de rallier votre camp en agitant les mains devant votre visage. Il suffira alors de lui flanquer une bonne fessée pour qu'elle cesse immédiatement ses agissements. De quoi pimenter les affrontements.

Duke Nukem Forever
Un Duke peut en cacher un autre.
Une fois les différents matchs terminés, les joueurs accumuleront des points d'expérience et passeront des niveaux. Le seul intérêt avéré à cela tient à la possibilité de personnaliser son avatar. Vous pourrez par exemple mettre une jolie paire de lunettes rondes à Duke, histoire de le relooker façon Ozzy Osbourne. De quoi renforcer l'aspect kitsch du jeu ! Côté ambiance, tout est réuni pour que le joueur se sente chez lui. Les références pleuvent de partout et on est toujours aussi émerveillé d'entendre Duke et sa légendaire voix rauque balancer des vannes à tout va. Pour terminer, évoquons quelque chose qui fâche, l'aspect graphique. Cette fois, c'est définitif, Duke Nukem Forever ne sera pas un premier prix de beauté. Loin de là. Le titre traîne comme un boulet ses interminables années de développement. L'aspect visuel est tout simplement vilain et il semble que le peu de temps de développement restant à Gearbox n'y changera pas grand-chose. Les furieux de technologie pourront toutefois se consoler en jouant en relief puisque l'option sera disponible dès la sortie du jeu.

Nos impressions

Cette grosse heure passée sur le multi de Duke Nukem Forever n'a fait que renforcer notre envie de mettre la main sur le titre. En dépit d'un aspect esthétique d'un autre âge et de mécaniques de gameplay ultra classiques, le jeu en impose par le fun immédiat qu'il procure. On court, on shoote, on se marre et on profite de l'ambiance grivoise du titre et des références que Gearbox a pris soin de disséminer partout. C'est à peu près tout ce qu'on attendait de ce come-back. On vous donne maintenant rendez-vous pour le test afin de voir si ce Duke Nukem est définitivement à la hauteur de ses ancêtres. Enfin, s'il finit par sortir bien entendu...

L'avis de la rédaction
Très bon
PC 2K Games Gearbox Software FPS
Commentaires
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FA-Delta FA-Delta
MP
Niveau 9
le 12 juin 2011 à 18:12

ce permettre de placer un 11/20 au pauvre duke qui a souffert pendant 12 ans, juste le fait de le voir sortir c'est un miracle, certes c'est pas terrible, mais l'humour est là, et c'est l’essentiel...Le prochain Duke Nukem Forever marquera le début d'une nouvelle ère dans 3~5 ans, un moteur nextgen à la hauteur du mythe. Personnellement je préfère placer un 11 à Cod cas Duke. Come get some !

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