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Preview Trinity : Souls of Zill O'll - TGS 2010
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

Attendu pour la fin de l'année au Japon, Trinity : Souls of Zill O'll s'est offert à nous par le biais d'une démo jouable sur le stand de Tecmo Koei. L'occasion de mieux cerner la direction prise par cet épisode qui constitue déjà le troisième volet d'une série totalement méconnue en dehors du Japon.

Trinity : Souls of Zill O'll - TGS 2010
Trinity : Souls of Zill O'll - TGS 2010

Si le nom de Trinity : Souls of Zill O'll ne vous dit rien, c'est normal, la série des Zill O'll a toujours été réservée au public japonais. Espérons que cela changera avec ce troisième volet qui prend la relève de Zill O'll et Zill O'll Infinite sortis respectivement sur PSOne (en 1999) et PS2 (en 2005). Un nouveau chapitre tous les 5 ans, voilà qui laisse à penser que l'équipe de développement prend son travail très au sérieux.

Trinity : Souls of Zill O'll - TGS 2010
Sinok ? C'est toi ?
On serait d'ailleurs tenté d'y croire sérieusement quand on découvre la quantité d'éléments mis en place dans Trinity : Souls of Zill O'll. Tout d'abord, le jeu mise sur un gameplay mettant en scène trois personnages aux aptitudes complémentaires. Le joueur n'est libre d'en contrôler qu'un seul à la fois, mais il peut à tout moment changer de héros, comme c'est le cas, par exemple, dans Trine. En revanche, ici, les deux autres personnages continuent d'agir sur le terrain, l'IA se chargeant de vos deux alliés. A l'instar des autres protagonistes visibles dans les différentes cinématiques que l'on a pu découvrir jusqu'à présent, les trois héros principaux possèdent un charisme certain et méritent d'être présentés ici. Précisons également que le soft baigne dans un univers médiéval fantastique servi par une réalisation très soignée.

Trinity : Souls of Zill O'll - TGS 2010
Regarde derrière toi plutôt.
Le leader du groupe par défaut se prénomme Aleus et sa nature semi-elfique lui permet d'agir aussi bien comme guerrier que comme magicien. Il est donc capable de porter des assauts à l'épée et de lancer des sorts offensifs. Vient ensuite Daguza, un barbare à la stature colossale qui peut broyer ses ennemis dans ses pattes d'ours et réduire la plupart des environnements en poussière. Enfin, Selene est une femme assassin qui virevolte dans tous les sens et surprend ses adversaires par sa vitesse et son agilité. Elle se bat essentiellement avec des poignards et des armes aussi légères que meurtrières. Tous possèdent leur propre jauge de vie et leur propre niveau d'expérience, le titre lorgnant assez lourdement du côté du RPG pour ce qui est de l'acquisition des sortilèges et autres aptitudes spéciales. Une fois débloquées, ces dernières sont placées dans un menu rapide qui permet d'en changer facilement dans le feu de l'action.

Trinity : Souls of Zill O'll - TGS 2010
Il n'y a jamais assez de dragons dans les jeux de rôle...
Le deuxième point sur lequel les développeurs souhaitent attirer notre attention réside dans la nature "interactive" des environnements. Concrètement, les décors ne sont pas là que pour faire beau et interviennent dans le gameplay de nombreuses manières différentes. Si on se limite aux exemples visibles sur la démo, on voyait notamment qu'il était possible de lancer des sorts de glace dans l'eau pour geler sa surface, ou encore de démolir les troncs et les piliers pour s'en servir comme massues. Il devrait y avoir beaucoup d'autres astuces proposées dans ce style-là tout au long du jeu, ce qui pourrait compenser le caractère un peu linéaire de certains niveaux. La démo ne nous a de toute façon dévoilé qu'un maigre aperçu des possibilités offertes par le gameplay, avec notamment la gestion des points faibles qui apparaîtra au moment d'affronter les adversaires les plus puissants.

Trinity : Souls of Zill O'll - TGS 2010
Zangief et Dhalsim ont eu un enfant caché.
Au Japon, Trinity : Souls of Zill O'll est intitulé Trinity : Zill O'll Zero, ce qui traduit le fait que l'histoire du jeu se déroule avant celle des épisodes précédents. Il est question d'une prophétie annonçant au roi de Biascion que l'un de ses descendants mettra fin à son règne, ce qui pousse ce dernier à les traquer sans relâche pour les éliminer. Si l'on se fie à la carte du monde et aux lieux présentés dans les communiqués officiels, on peut s'attendre à un contenu vraiment solide, sachant qu'il y a aura de nombreuses missions optionnelles et que les choix effectués par le joueur en cours de partie influeront directement sur le déroulement du scénario. Voilà en tout cas ce que l'on nous promet, et dans la mesure où le titre sortira très bientôt au Japon, il y a peu de chances que l'on nous trompe sur la marchandise. Reste à savoir si Trinity : Souls of Zill O'll sera le premier volet de la série à voir le jour en Occident, ce que l'on espère pour tous les possesseurs de PS3.

Nos impressions

Avec son système de jeu reposant sur le contrôle d'un trio de personnages et ses environnements interactifs, Trinity : Souls of Zill O'll a des arguments à faire valoir pour attirer l'attention des joueurs qui ne connaissent pas forcément cette série. L'histoire se déroule de toute façon avant celle des volets précédents, et l'univers médiéval fantastique est suffisamment réussi pour favoriser l'immersion dans ce titre d'action plus subtil et plus vaste qu'il n'y paraît à première vue.

L'avis de la rédaction
Bon
Commentaires
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Chikatsuki Chikatsuki
MP
Niveau 7
le 03 déc. 2010 à 00:43

du lourd les graphismes sa promet !

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